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※ 引述《davidwu0123 (說出來嚇死你)》之銘言: : 所以我的敘述都盡量精簡,每一段至多兩行,那我寫出來的東西應該就是輕小說吧? : 畢竟輕小說當中有一個定義是「易讀」。 其實這的易讀和精簡化之類的沒什麼大關係。 它指的是盡量不用太深的句子,盡量不要用太典故的東西,然後以較易懂的方式去書寫, 就是盡量白話文的意思。 而且在書中所引用的典故常都和動漫畫有關係,因為這是輕小說族群的共用語言。 不過也有一些很電波的作者很愛玩梗就是了。 : 這樣想的我當然就不懂為什麼我寫出來的東西「不是輕小說」? : 結果前輩跟我說,你描述故事的方式是以場景為開始,人物是次要。 : 而以輕小說的描述模式來看,並非所謂因為精簡所以不用描述場景, : 而是人物才是必須要凸顯的中心。 : 之前天聞角川有進行徵稿,雖然說明頁上有說輕小說沒有一定的定義, : 卻有特別提出一點: : 由於你寫的是輕小說,所以請以角色為中心進行故事,而不是以旁觀者的身分。 其實正確來說是「用角色去推動劇情」。 所以你可能會發現輕小說中有大量的對話和角色的想法描寫,這在其它小說中其實是比較 少見的情況。可能還會有人覺得用這麼淺白的方式去寫小說是技術太差。 但輕小說其實就是如此,人物和人物的互動最被重視,人物的主觀看法比客觀看法重要。 關於奇幻的部份,不是有些輕小說很奇幻。 而是輕小說幾乎都很奇幻。 奇幻不是狹窄的東西,只要有幻想般的內容其實都是奇幻。所以輕小說的主流幾乎都很奇 幻。而這也隱含著要寫輕小說就不能太平實,除非你有法子像仰望半月的夜空那種述情極 美的文筆,但就算如此,作者的筆觸中還是帶有淡淡的幻想成份。 不過這類看來天馬行空的東西近來也發展出固定的套路了。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.189.59
winds111:個人對於輕小說的定位看法是"以文字方式表現的動漫" 04/20 15:23
watanabekun:每個人心中都有一套輕小說定義。但目前,出版社說了算 04/20 15:31
※ 編輯: wizardfizban 來自: 220.128.189.59 (04/20 15:42)
NKN:只有好看的書沒有好看的分類 04/20 16:32
guest001:個人感想,輕小說會變成以塑造角色為主是因為篇幅的緣故 04/20 18:12
guest001:更多時候可能連塑造角色的篇幅都不夠.......... 04/20 18:13
rickkao11:可是像真理的倒相這一本感覺就比較不像這種感覺 04/20 18:37
ellinath:推角色推動劇情 也覺得是篇幅影響角色 很快給讀者角色印 04/20 19:23
ellinath:象是輕小說的強項 04/20 19:24
dajon:奇幻至少能給人新奇有趣的感覺 04/21 00:43