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※ 引述《stukagetdown (三景)》之銘言: : 寫小說中最困擾的狀況,跟其他作品撞到設定或許是其中之一 : 自古以來可以使用的梗大概都被挖的差不多了,變化的只是陳述方式 : 設定、橋段、使用文句 : 請問哪一項被撞到時,比較有可能遭受抄襲的質疑? 首先不針對作品而是針對作者心態的話 有一個很簡單的區分法 作者希望梗的來源越多人知道越好→致敬 作者希望梗的來源千萬別被人知道→抄襲 : 不知道判定抄襲的那一把尺,在小說界內是怎麼訂定的? : 這個灰色地帶實在難以捉摸,希望能請求諸多國內或國外觀點。謝謝 回歸作品本身,是抄襲還是致敬或巧合,基本上都是自由心證 扣除故意抄襲這點,其實剛好接收到宇宙電波撞梗了也沒什麼 但該考慮的其實是梗或創意這種東西,大多都是越稀有也就越新鮮 越少人用過,讀者的新鮮感自然會高,較不會出現情感的彈性貧乏 除此之外,即使是一模一樣的橋段和設定 筆法和風格不同,也會造成很大的的差異 更別說整體作品的重點也不一定相同,實在不用太介意這個 如果說是事後才發現撞梗,倒也不用在意 該考慮的是還沒開始寫就撞梗這點...... 考量過自己擁有不同於先寫出梗作品的獨特性或不可取代性→照寫 和撞梗作品的相似度實在太高,而且該梗是作品關鍵的設定→放棄 其實到頭來,決定作品好壞的還是就單純故事有趣與否 跟創意有沒有被人用過影響不大。(比方說"友少"根本是老梗的集大成,但就是有趣) 如果單純是要法律上的抄襲判定,其實非常寬鬆 那是在一定比例內連續多少字相同、整體有相當高比例一樣才會成立 但是在法律之前,大多已經先被商業道德和社會輿論被封殺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.23.227 ※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.23.227 (01/16 17:19)
stukagetdown:實際上就是卡在寫到一半的窘境…這篇我會仔細參考 01/16 17:42
stukagetdown:多謝指點 01/16 17:44
watanabekun:是寫相關分析文寫到一半,還是創作進行到一半? 01/16 18:03
everdark:我喜歡這個心態論。 01/16 20:29
mackywei:是還頗簡單明快的! 01/16 22:19
stukagetdown:創作。但是分析文的確有寫的打算 01/16 22:29
jake4funk:好文推 01/21 12:32