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九天應元雷聲普化天尊九天應元雷聲普化天尊九天應元雷聲普化天尊 這篇文章內含刀劍神域與加速世界中的設定,雷到SAO 10 加速 11 包含加速的原理,量子連結器的黑幕等等 整理設定後,順便會討論以下設定 1. BB程序的記憶消除 2. 關於Ash的雷(性別、記憶與人格) 3. 心意技 九天應元雷聲普化天尊九天應元雷聲普化天尊九天應元雷聲普化天尊 fluctuating light:設定中的靈魂,腦細胞中震盪的光子,以下稱FL 人類思考跟儲存記憶的位置 STL:靈魂翻譯機,直接讀取腦中的FL,將情報傳出或傳入 也就是說,STL不像NervGear一樣是擷取神經訊號,而是直接讀寫大腦 加速世界中的Neural Linker實際上就是小型化的STL 所謂「和腦細胞進行量子規模的無線通訊」並不是在誇示規模或處理速度 而是真的在跟腦內的量子做通訊…… Light Cube:可以保存FL的晶體,邊長五cm的結晶構造體容量與大腦相當。 人工FL:將FL複製,儲存在外部空間,成為有智能的AI。     早期(SAO時期)開發STL的真正目的。 腦加速:實際上是加速FL而非腦細胞的運作,因此不會對大腦造成損傷。初期對 於FL的加速還未徹底瞭解,為避免加速對FL造成傷害,有1500倍的加速 最大限制。除加速本身對FL的負荷外,加速會造成的另一個問題是提早 結束FL的壽命,但由於FL的理論壽命長度為一百五十年,大於當時人類 的極限壽命,因此浪費個三十年也還在安全範圍內。 記憶:儘管加速對FL壽命的隱憂解決了,記憶的問題卻還在。在FL加速的世界中 度過幾十年的時間,記憶也會對本人造成影響,也可能影響FL本身的容量 或壽命。為了解決記憶的隱患,其中的一個解決方案就是外部儲存空間。 將記憶儲存在外不儲存空間後,再藉由STL去讀取,就可以解決本身FL的 容量問題。 綜合以上設定,AW中的兩個謎團可以解開 1. BB的記憶操作 ->實際上記憶存放於NL中,反安裝BB的同時將裝置內的記憶封鎖或刪除。 2. Ash的記憶、人格 ->如(1)提到的,加速世界的記憶都存放在NL中,而Ash(妹)安裝、運行BB的是哥 哥的NL,因此離開遊戲(拔下NL)後記憶會模糊化。 一開始操作Ash的是妹妹本人的記憶與人格,但後來操作Ash的哥哥人格,推測 如下: Ash(兄)曾說自己的記憶從BB開始。推測除BB外,其他程式不會在NL中除放記憶, 但可能會儲存某些人格特徵,方便NL協助管理生活。又或者人格特質表現在腦 波上,而NL必須記憶腦波以防止使用者以外的人使用NL。 無論是哪種可能性,哥哥的NL原本就紀錄有他的人格特徵,但是沒有記憶。之後 妹妹開始使用BB,儲存在BB中的記憶則與人格特徵混合,成為BB中的Ash人格。 之後Ash(妹)接上BB後,就是由這個人格操作Ash。 也就是說Ash Roller的人格,就是存在於哥哥的NL中的人工FL。 心意技:   提心意技前,要先提BB、UW跟SAO、ALO的差別。SAO、ALO的伺服系統是茅場開 發的,除了NervGear的神經訊號擷取外,其實遊戲系統跟現存的遊戲系統很像,也 就是說遊戲內的物件,是有確切數位訊號的電子檔案。 但是UW跟BB不同,他們使用的系統不是NervGear,而是STL。STL是直接讀取FL, 而非擷取神經訊號的裝置,運用這種裝置生成的虛擬實境,為了節省「物件檔案」 的空間與運算,實際上並不是將整個物件數位化,而是只給出一個訊號,然後從 你FL裡的記憶中讀取出相關的圖像記憶。 假設玩家在SAO裡放了一張蒙娜麗莎的微笑,系統會將影像儲存為jpg擋,因 此你每次要開啟圖片,都會需要很多時間去整理。可是如果在BB裡放了這張畫, 系統會紀錄下「蒙娜麗莎的微笑」這個名字,然後從你或其它使用者的FL中讀取 出這張圖的記憶,再丟到你的腦海中。對於系統的負擔就只有檔名,頂多加上搜 索跟傳輸,演算什麼的都省了。 也就是說,藉由STL的系統所架構的伺服器,它的世界場景本來就有玩家們的 FL協助運算。因此當玩家的FL發出強烈的訊號時,可以覆蓋過BB伺服器的事像, 也可以理解了。 由黑雪姬說過話,以及春雪自身的推論,想像的速度在心意系統中很關鍵。 我對此的推論是,心意系統的作用方式如下: 1. 首先FL發出的訊號(想像)要夠強,可以覆蓋掉STL架構出來的資訊覆蓋掉 2. FL發出訊號的頻率夠快,才能在系統刷新環境資訊前,把發出的訊號覆蓋 掉環境的情報。 至於水元素的心意技,就當作她的FL訊號已經強到可以影響BB的程序,能夠 操作BB的系統讓它執行封鎖記憶儲存空間,又或者BB程序本身會對心意技進行一 些系統上的輔助也說不定。 目前能想到的推論就這些了XD 九天應元雷聲普化天尊九天應元雷聲普化天尊九天應元雷聲普化天尊 -- ◥◣ ∕╱ ▄▄▄ #Athrun7611 ◣λ◤◥ ▄ ▄▄ ▄ ▄ ■■ ▄▄▄▄ ╰◥ ██████▌ █▇▇ ▄▄◢▌ ███ ⊙▃⊙◥ = ⊙ = █ ██ █■■◢ ▇█▇ ""i █▄▄ █▄▄███◢◤▄█ ∕/ █▆█ ﹨╲███▄▄ ▄▄█▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄██ ' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.148.24
Wii:聞仲 08/01 22:07
m3jp6cl4:那這樣會跟攝影機形成的BB場地造成衝突嗎? 08/01 22:10
忘了寫,小說有提到攝影機沒take到的部份畫質會比較差。可是如果系統能夠建 立整個無限中立舞台,又可以進行「變遷」這麼複雜的演算,為何自行建立的地形為 較為簡陋呢? 推測是這樣:攝影機take簡單地形狀→加上一個主題,蒐集玩家FL的想像→ 將想像與3D模型結合→實際環境 鏡頭沒有take到的部份,玩家的FL沒有足夠的 素材去想像,所以由系統自己補充,才會較為模糊。 ※ 編輯: Jackalxx 來自: 1.175.148.24 (08/01 22:15)
ZMTL:友情推XD 08/01 22:10
kendra0606:精美防雷頁= = 08/01 22:12
songgood:我一直在想 水元素是不是 被青龍降到1級 所以才升不上去 08/01 22:15
Jackalxx:青龍的等級應該是青龍沒錯XD 然後故意存點不升級 08/01 22:16
ZMTL:桐人表示:心意技我都拿來種花的 08/01 22:21
evincebook:水元素應該是被等級吸收沒錯 08/01 22:22
m3jp6cl4:等級吸收吸到LV1也太靠北 連真正加速世界都不能登耶w 08/01 22:26
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Jackalxx (1.175.148.24), 時間: 08/01/2012 22:30:11 ※ 編輯: Jackalxx 來自: 1.175.148.24 (08/01 22:30)
jujustine83:推喔 08/03 19:07