看板 LightNovel 關於我們 聯絡資訊
基本上我是聽過魔王勇者的大名,才會在書店買下這本書的, 不過當時我根本還沒看過魔王勇者,就直接買下去也很神奇。 當初看了書腰介紹,典型的網遊作品套路,穿越到遊戲世界。 但看的時候愈來愈覺得不對勁,這設定一點都不典型... 這本的特性大致上有這三點: 1.性質分明 2.從高處綜觀的思考 3.處理大量設定 1.性質分明的能力 其實我也不知道為什麼叫性質(拖 總之這邊用穿越類型作品來作說明。 穿越算是網遊類型發展的一個方向,畢竟網遊類型會強調置身於遊戲世界, 那個穿越到遊戲世界也就不奇怪了。 而穿越類型的作品,不管是穿越異世界,還是穿越時間,都必須著重異質性。 角色穿越前跟後的兩個世界,要有相當大的差異。 假設角色來自科學世界,那他通常會穿越到一個與原世界差異極大的異世界, 可能是魔法世界。接著角色會以他原世界的知識來闖蕩異世界。 這時候,不管是角色對魔法感到驚訝,還是異世界對科學感興趣, 然後角色帶來的特別知識,如何對異世界造成的作弊般的影響。 這種差異性是穿越類型很大的醍醐味在。 不過要維持這種醍醐味通常會有些問題在,首先是角色擁有的知識有限度, 畢竟角色不可能在原世界是無所不知的神通。 於是角色的知識會慢慢的在作品中被玩老,而且冒險的世界是在異世界, 埋梗的地方都是異世界的設定,隨著故事進行,原世界的影響力會衰弱, 偏向異世界伏筆的發揮。 再來是角色的實行能力,精密的科學技術要再現是有困難度的, 如何讓角色發揮所長也是問題。 因此,若要讓穿越作品的設定持續發熱,原世界的特性必須要能夠維持。 在這裡,記錄的地平線採用了一個少見的作法。 投入「三萬名」玩家進入異世界,這是往常不會出現的數字。 這大量的人數,確保了原世界的知識量,畢竟人有百百種。 再來是實行能力,除了人多好辦事外,玩家的身分「冒險者」也有許多特規能力。 身體能力的上升,遊戲技能確保製造的實行面,而且不會死。 這表示,玩家數就像一個核融合反應爐,能夠源源不絕讓原世界的影響力持續。 而且這股力量也帶起對異世界的變革。 2.從高處綜觀的思考能力 穿越後的世界,有著相當複雜的狀況。 考量玩家(原世界)整體,考量異世界的狀況,考量遊戲性能。 使思考的基本層面就有三層之多, 作者安排的主角城惠,就是一個能時時考量到多層面的參謀型人物。 具備這種遠見,不時制訂戰略的角色,並打算從根本解決問題的人相當少見, 多半就是些路見不平拔刀相助,但什麼也沒改變的類型還是比較多。 3.處理大量設定的能力 基本上這是我覺得作者最恐怖的能力, 設定這東西,多到一種程度就會出現一堆冰箱的設定, 這種設定算是補遺一些環節,但對故事沒影響力。 若刻意去描述,就會讓玩家感到厭煩,畢竟不重要。 幻境神話作為一款網路遊戲,讀者會發現其故事背景設定厚得驚人, 遊戲設定也相當複雜,包辦各種面向。 然後玩家們的狀況也是考量的設定之一。 於是記錄的地平線第一集,充斥著大量的設定解說。 通常啃設定對讀者來說是一件無聊的事, 但記錄的地平線的編排,隨著故事進行,大量講解理解故事必要的設定。 除了必要的講解外,作者也讓這些設定充分的活用。 作者不時處理多種類情報,一邊確實的推進故事。 可說是沒有什麼冰箱設定的存在。 雖然我洋洋灑灑地打了一堆,但看起來不太吸引人的樣子(死 總之作者發揮設定的能力很神就對了! -- 「誰かのために全てを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか」 ルートダブル -Before Crime * After Days- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.100.67 ※ 編輯: adolfal007 來自: 111.251.100.67 (05/13 00:08)
OnlyTD:同意! 05/13 00:08
Yanrei:我覺得這套比魔王勇者好看很多XD 05/13 00:23
個人也比較喜歡記錄的地平線XD比較有未知的冒險感。
kmdarky:推心得 作者設定真的處理得很漂亮 呈現了網遊真的現實化後 05/13 00:30
kmdarky:會面對到的很多問題 解決的方式也都很有巧思 05/13 00:31
作者也常常不只是呈現問題,還深入了解問題的重點。 像是PK大家都知道是問題,但PK到底是怎麼樣的問題, 作者也會就現實情況失序、PK得到的利益及成功率等做整體探討。 作者真的想很多XD
mackywei:魔王者1的後記吧,我看到監修是山北篤的時候,就想說 05/13 03:47
mackywei:在設定部份應該不大會出問題了。 05/13 03:48
mackywei:當然,即使設定再完備也只是骨架。橙乃寫得好、劇情安排 05/13 03:52
mackywei:得巧妙是最核心的部份啦。 05/13 03:53
mackywei:記錄的地平線監修則是桝田省治。 05/13 04:01
每兩集就能安排大燃。上半集不會沉悶,然後下半集又讓整個世界整體又變革一次。 狀況隨時都能巧妙變化真的很讚 ※ 編輯: adolfal007 來自: 111.251.100.67 (05/13 17:06)
wulouise:我想1應該是指世界觀跟腳色心境轉變的陳述能力吧? 05/13 20:43
wulouise:也就是不會突兀,各角色人格不會破格這類的 05/13 20:43
對世界觀的陳述能力...應該沒錯 想了一下,似乎是要發揮基本前提的感覺吧 像是若主角穿越到異世界,但他只是對異世界力量天賦異稟(而且不解釋), 那就只是個來開外掛的主角,穿越的意義會失色許多。 若主角設定為學生,但校園生活完全沒有提,主角根本就是過著社會人士的生活。 那學生這前提就沒有意義。 記錄的地平線的三個前提,原世界,異世界,遊戲。 原世界:發揮原世界所學知識 異世界:完整的世界觀 遊戲:遊戲技能、選單、死亡復活等讓人對是否是現實感到懷疑 作者對這些世界觀的基本性質都分得很清楚,也做了很有力道的陳述。 這些分得清楚後,互相激盪就會出現更多有趣的東西。 像是原世界與異世界,異世界與遊戲之間的關係。 ※ 編輯: adolfal007 來自: 111.251.100.67 (05/14 21:41)
ACG6020:這本真的讓我對非常喜歡,這麼會有這麼厲害的作者!! 05/16 13:47
Yanrei:而且這套有個優點(個人認為),那就是果斷的把劇情分成上下 05/16 14:48
Yanrei:兩冊,而不是像輕小說習慣上的刪減硬擠成一集…… 05/16 14:48
mackywei:可能因為是寫網路小說的習慣跟輕小說不太一樣? 05/16 16:35
evincebook:推這本,在設定上的巧思跟劇情的展開很棒 05/17 22:13
j4082:真的很好看 05/18 23:27