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這個測試和毀滅的測試是差不多時間做的 不過,一方面因為數字很麻煩,另一方面希望擴大樣本數 所以一直沒有整理 之前買了鎖鍊劍後就幻想著新增個走路90攻速96的變身來 不想一直變黑媽媽的黑騎士(雖然他鍊攻搶怪超好用) 這次的測試雖然樣本數不大 不過趁著發布新變身的相關消息 分享給大家參考看看v( ̄︶ ̄)y -- 弱點曝光小知識(知道的就可以跳過這段) 弱點曝光階段 1 2 3 施放屠宰者增加打擊值 3 6 9 PS.我未實測,這是根據下面那篇韓國的測試 弱點曝光發動時 改變攻擊目標重新計算 施放屠宰者可能重新計算(不曉得屠宰者這邊到底是怎麼設定的) -- 韓國玩家的測試 http://lineage.gametsg.com/index.php?view=article&articleid=7465&viewboard=1 原文網址:透視鏡 測試主題:攻擊 10 次時,弱點曝光的發動會連接到什麼階段 次數:1000次(共1萬下) 測試端: 未知,網頁中這一項的測試似乎無詳細說明 推測是55級龍騎士,力量22,使用+9破滅者鎖練劍 1階段 2階段 3階段 沒有發動 297次 259次 343次 101次 29.7% 25.9% 34.3% 10.1% 台3.0版 次數:500次(共5千下) 攻擊端: 力20 敏11 52級龍騎士 風之+7破滅者鎖鏈劍 除加速與血之渴望無任何狀態 被攻擊端:風木副村長與管理員 PS.下面接著的測試人物,不管攻擊端與被攻擊端都一樣,就不再一一列出 PS2.為便於統計揮空的都忽略不計算 1階段 2階段 3階段 沒有發動 144次 144次 153次 59次 28.8% 28.8% 30.6% 11.8% 比較 1階段 2階段 3階段 沒有發動 韓 29.7% 25.9% 34.3% 10.1% 28.8% 28.8% 30.6% 11.8% -- 但是,攻擊10次再施放屠宰者,這樣並未能達到輸出最高效益 平常龍騎士最常見也最有效率的攻擊模式不外以下兩種 1.普攻*2-3 -> 屠宰者 -> 普攻 -> 屠宰者 ->...... 2.屠宰者 -> 普攻 -> 屠宰者 ->...... 總之這兩種攻擊模式 效益都大於普攻10下再施放屠宰者 那麼當龍騎士使用鎖鍊劍時, 到達弱點曝光各階段所需攻擊次數 以及兩次屠宰者中間可以將弱點曝光達到第幾階就非常重要 所以才讓我想做這次的測試 -- 弱點曝光各階所需刀數 弱點曝光一階 100次 4 7 7 8 2 3 1 10 4 2 6 5 6 1 3 7 3 8 9 2 1 13 4 7 2 4 1 3 11 6 7 6 1 5 3 4 1 1 5 1 3 1 1 1 2 1 1 2 4 21 8 7 2 4 4 2 6 3 4 6 6 3 1 2 15 4 1 6 5 3 1 4 1 2 1 12 4 1 5 6 6 1 7 11 10 8 9 2 3 4 5 16 6 1 1 4 4 2 4 5 平均 4.59 所需 攻擊次數 機率 累進 1 22 2 12 34 3 10 44 =3下之內到達一階不足50% 4 15 59 5 7 66 --------------------------- 10↑ 8 8 20↑ 1 9 =10下以上將近10% 在這100次當中,有22次只攻擊一次就到達弱點曝光一階 其實這也可以看成弱點曝光發動的機率 對比毀滅巨劍吸血發動的機率,鎖鍊劍弱點曝光發動的機率是很低的 我們也可以用另一種方式測試弱點曝光發動的機率 就是,只攻擊npc一次 具體的方法就是利用弱點曝光更換攻擊目標會重新計算的特性 攻擊管理員一下,接著更換目標攻擊副村長 這樣每一次攻擊就變成獨立事件,可以解決累加的問題 只攻擊一次發動弱點曝光的機率 200次,共200下 共攻擊200次,發動一階41次=41/200 約20% 故攻擊一次就發動進入第一階段的的機率約20% 級果是差不多的,約在20%左右 到達弱點曝光二階所需刀數 100次 11 22 8 2 10 15 12 21 23 7 6 9 7 10 25 18 16 7 8 5 10 9 8 6 18 5 9 6 29 8 6 11 11 5 11 6 12 26 4 4 3 7 6 7 18 9 17 5 13 10 10 2 7 22 3 14 14 13 21 7 5 30 9 4 8 8 10 4 4 9 13 4 3 6 6 18 2 5 23 28 11 14 5 5 20 10 8 2 3 14 4 6 5 13 6 10 11 4 8 12 平均 10.24 到達弱點曝光三階所需刀數 100次 15 22 8 9 15 22 11 10 7 13 8 12 32 10 3 11 20 22 9 9 27 10 12 10 14 12 13 7 29 10 4 24 20 4 6 13 5 17 26 30 12 11 7 13 26 17 6 12 6 6 11 15 18 9 18 8 36 14 24 13 22 7 16 9 14 17 16 14 12 21 11 21 13 6 5 27 8 16 14 9 14 10 14 5 13 10 24 17 19 10 14 14 9 26 7 16 18 7 16 9 平均 13.93 小感想:放屠宰者的破壞力要贏過毀滅武雙和狂風一定要到三階才有希望 但到三階要砍太多下 平均下來,就算到三階後施放屠宰者 實際上也無法彌補在普攻部分和毀滅武雙狂風的差距 -- 各攻擊次數弱點曝光到達的階段 分別測試攻擊3.5.6.7下弱點曝光到達的階段 為什麼我要測試攻擊3.5.6.7下呢? 測試攻擊3下弱點曝光到達階段的理由: 前面提到的攻擊模式 普攻*2-3 屠宰者 普攻*n 屠宰者 測試攻擊3下的原因就在這裡拉 屠宰者 普攻*n 屠宰者 測試攻擊5.6.7下弱點曝光到達階段的理由: 屠宰者 普攻*n 屠宰者 <-兩次屠宰者中間的普攻 n=(基本公訴*一段加速段*二段加速 / 60秒 ) * 屠宰者CD 鎖鍊劍 炎魔 (96*1.33*1.33 / 60) * 2.5 = 7.0756 槍兵一樣 運送員 (80*1.33*1.33 / 60) * 2.5 = 5.8963 黑騎士 (72*1.33*1.33 / 60) * 2.5 = 5.3067 PS.炎魔槍兵如果再加第三段加速,那大概可以攻擊10次 那前面就有測試了,請參閱前面(詳細情況懶的算了ˇˇ) 下面是各測試結果 各100次 未發動 一階 二階 三階 攻擊三下 49 40 8 2 攻擊五下 30 44 24 2 攻擊六下 27 40 30 3 攻擊七下 24 30 28 18 小感想:發動至三階機率偏低 未發動次數也偏高 -- 總之,在這一版呢 鎖鍊劍不是很好用的武器 為一的優點就是可以變黑騎士搶怪 我在想 新增變身的槍兵雖然走速90攻速96 但應該也不會對鎖鍊劍有太驚豔的加分(對其他職業或許不錯) 主要是鎖鍊劍基本值不是很強,而且弱點曝光發動太低 這樣一來,可能大家還是愛武雙毀滅和狂風 而且更重要的是因為果實只有1.15,還是跟不上別人阿 唯一可以期待的部分是靠背後靈的附加魔法,來放大96的攻速(道理如同澳短) 用龍鱗做出來的武器怎麼可以那麼冏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.202.33
kankan4467 :恩 超囧的 這變身出來 我有再重算過每分鐘傷害 05/30 00:28
kankan4467 :小怪好看一點 大怪還是囧囧囧 所以繼續用狂風了= =" 05/30 00:29
ok5566 :龍騎士用狂風打出來的龍風大概都落在哪裡阿 好奇 05/30 01:24
kankan4467 :看打什麼怪嚕 強怪區就不適用 會被圍毆到死= = 05/30 02:15
kankan4467 :基本上至少平均2 30不成問題 4%發動來看相當額外+1 05/30 02:16
culala :首當其推QQ 05/30 02:37
BOBB3004 :推喔 刀是冏 不過文章很棒 05/30 06:38
SaVanNaSG :你可以想想進化果實呀...用龍之心做出來還是很囧 05/30 09:22
Qoo777 :很用心 但是之前有人測試發動威力 結論天堂怪沒弱點 05/30 10:32
Qoo777 :打玩家不知道有沒有用 不過有用也比乂乂乂爛多了= =" 05/30 10:34
Qoo777 :說到龍之心 我就哭了 我朋友把我的龍之心拿去換果實. 05/30 10:35
ok5566 :發動之後要配合屠宰者 之前那位大大的測試沒放屠宰 05/30 10:43
ok5566 :不過希望至少可不可以改成不壞刀QQ 會壞真的很OOXX 05/30 10:49
scpckimo :所以是出新變身影響不了鎖鍊的低價...感謝您辛苦測試 05/30 15:51
zeroJF :也好啦~總不能所有好處都被1種武器佔盡了... 05/30 18:42
ok5566 :我覺得奧短已經差不多都占盡了-.- 不死.不壞.攻速.穩 05/30 19:26