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※ 引述《SFblack (烏龍綠,半糖,去冰,謝謝)》之銘言: : 隱谷版本,僅供參考 : 關於不死系的C/P值 : 銀,米索利,奧里哈魯根對不死系的加成為1~20,因此取中間值10為基準 : 對於不死系的加成算法為(1+10)*C/P值 懼怕 HP EXP CP EX.CP(不死系加成後) 火 殘暴的骷髏槍兵 450 1522 3.382 37.202 火 殘暴的史巴托 550 1764 3.204 35.244 火 殘暴的食屍鬼 550 1764 3.204 35.244 火 火燄之靈魂 (紅) 500 2026 4.052 44.572 火 火燄之靈魂 (綠) 500 2117 4.234 46.574 風 雪怪 598 2402 4.016(冷凍庫二樓的雪怪) 水 污濁妖魔弓箭手 380 1090 2.868 火 受詛咒的黑暗妖精鬥士 500 1937 3.874 火 受詛咒的黑暗妖精法師 480 2210 4.604 風 蛇女 240 1370 5.708 水 食人妖精 300 1370 4.566 水 食人妖精王 480 2026 4.2208 火 楊果里恩 250 1445 5.78 火 卡司特 240 1297 5.404 地 狼人 180 1157 6.427 70.697 地 萊肯 220 1370 6.227 68.497 火 深海殭屍 300 1025 3.416 37.576 地 閃電球 600 2501 4.168 地 變異狼人 323 1025 3.173 火 活鎧甲 火 卡司特王 不死係的都怕火~照理說拿應該用火屬性的武器打效益是最大 但是感覺上拿其他屬性武器經驗值也不會有差 那天堂屬性到底是怎回事??? +1 + 3 +5 到底加到哪去了??? 黑妖我有火靈+8銀刀和地靈+9幽爪 好像拿爪經驗值比較多?怎麼回事? 大家隱谷都拿什麼屬性的武器?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.156.237
hadessage :屬性這問題討論好多次了 無外乎怪物只有懼怕屬性 06/25 07:53
hadessage :而且怕很少%... 所以用別的武器打感覺差不多 06/25 07:53
ok5566 :懼怕火用火屬武打不一定會打更多(好像要看怪抗屬抗) 06/25 07:55
trywish :因為用那算法怪怪的..那算法等於一隻不死從550血變55 06/25 08:22
trywish :正確一點的算法 其實是依照武器刀數下去做加成.. 06/25 08:23
trywish :比如550血的怪 你一刀55變成一刀65..原本10刀變9刀 06/25 08:24
trywish :那提升經驗值比例大概是10/9 06/25 08:24
trywish :等於1764*10/9在除550~這才算那隻怪物CP值.所以武器 06/25 08:25
ok5566 :樓上正解 hp/exp 的cp值是看怪物端 而銀系列等加成 06/25 08:25
trywish :越強揮刀數越少..那提升比例就越低@@爪比銀刀猛~ 06/25 08:25
ok5566 :是攻擊端的 兩者是不同概念 嚴格來說是不能混在一起 06/25 08:26
trywish :也不是每隻都不死 所以才會感覺差異不大~代表本身猛 06/25 08:26
ok5566 :當你本身攻擊輸出越高時 銀系列等加成效益越不明顯 06/25 08:27
trywish :更正,應該是揮刀差數越少..比如10變8和10變9提升不同 06/25 08:31
trywish :如果是220變240,那打怪可差不到1刀..就完全沒提升 06/25 08:33