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今天抓3.53C檔案,LAG不能練,乾脆趁機補齊智36與智43的治癒術數據, 同樣各個數據都測100次,這次改用EXCEL去減,只能說EXCEL真是神器來著, 之前用小算盤算半天真是傻了! 因為數據太多就不列了,只列出平均數, 用了EXCEL才發現我之前有計算錯誤過, 所以高治或生祝的數據可能跟之前稍微有些不同。 另外沒法師可以測智36&43數據,所以也沒全治、體回的資料。 ※補血量對照表: 智力  初治  中治 高治   全治 生祝 元氣高治 元氣生祝 12(1)  14   44  98    168  142   196   284 13(1)  14   44  98    168  142   196   284 14(1)  14   44  98    168  142   196   284 15(2)  19   53  107   181  155   214   310 16(2)  19   53  107   181  155   214   310 17(2)  19   53  107   181  155   214   310 18(3)  24   62  116   194  168   232   336 19(4)  29   71  125   207  181   250   362 20(5)  34   80  134   220  194   268   388 21(6)  39   89  143   233  207   286   414 22(7)  44   98  152   246  220   304   440 23(8)  49   107  161   259  233   328   466 24(9)  54   116  170   272  246   340   492 25(10)  59   125  179   285  259   358   518 36(11)  64.76 133.2 187.18 N/A 268.24 374.36 536.48 43(12)  67.98 147.2 200.02 N/A  288.38 400.04 576.76 ※每多1額外魔法點數,增加的治癒術補量 額外魔法點數 初治 中治 高治  全治 生祝  元氣高治 元氣生祝 #01→#10    +5  +9  +9    +13  +13   +18    +26 #10→#11    +5.76 +8.2 +8.18  N/A  +9.24 +16.36 +18.48 #11→#12    +3.22 +14  +12.84 N/A  +20.14 +25.68 +40.28 在#01→#10的部份:沿用舊的數據。 在#10→#11的部份:可以看出中治、高治、生祝有下降的情形,          但初治的部份沒減少反而還增加。 在#11→#12的部份:初治在這階段減少了,          反而是中治、高治、生祝,在這階段反而加更多。 ※治癒術範圍 智36  初治 中治 高治 生祝 最小值  43   93  129  177 平均數  65  133 187 268 最大值  85  177  239  347 智43  初治 中治 高治 生祝 最小值  47  101  141  213 平均數 68 147 200 288 最大值  83  191  237  347 大概因為小樣本的關係,有時候會骰到極端值, 導致智36的初治和高治測得的最大值比智43的還高, 這部份參考就好,看平均數比較準。 智43的高治平均達到200 HP蠻不錯的, 不過我覺得亮點是智43生祝的最小值提高不少。 ※每1MP補血量對照表: 智力   初治  中治  高治  全治  生祝  元氣高治  元氣生祝 12(1)  3.50  2.93  4.90  3.50  4.73   9.33    9.47 13(1)  3.50  3.14  5.16  3.57  4.73   9.8     9.47 14(1)  3.50  3.39  5.44  3.65  4.73  10.32    9.47 15(2)  4.75  4.08  6.29  4.02  5.16  11.89   10.00 16(2)  4.75  4.08  6.69  4.11  5.16  12.59   10.00 17(2)  4.75  4.08  6.69  4.21  5.16  12.59   10.00 18(3)  6.00  4.77  7.25  4.62  5.60  13.65   10.84 19(4)  7.25  5.46  7.81  5.05  6.03  14.71   11.68 20(5)  8.50  6.15  8.38  5.37  6.47  15.76   12.52 21(6)  9.25  6.85  8.94  5.68  6.90  16.82   13.35 22(7)  11.00  7.54  9.50  6.00  7.33  17.88   14.19 23(8)  12.25  8.23  10.06  6.31  7.77  18.94   15.03 24(9)  13.50  8.92  10.63  6.63  8.20  20.00   15.87 25(10) 14.75  9.61  11.19  6.95  8.63  21.06   16.70 36(11) 16.19  10.25  11.70  N/A   8.94  22.02   17.31 43(12) 17.00  11.32  12.50  N/A   9.61  23.53   18.61 對於水妖以外的職業來說,初治的效率還是首選。 對水妖而言,雖然元氣高治擁有每單位MP最佳補血效率, 但因為洗魔&補血有施法動作, 在每單位時間內,反而是元氣生祝能洗出最多的MP。 在暴血區也是補比較多的元氣生祝比較好用, 元氣生祝也比元氣高治省精靈玉。 P.S.以上數據在正義值32767時測試。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.129.215
dox369 :用心給推 09/25 03:12
mildmiro :有數據推 09/25 03:18
u943143 :推一個! 09/25 07:56
windfirem :哇~ 測試魔人 09/25 08:30
davidex :一次補將近600...都滿出來了 09/25 10:12
bmans :可惜大大沒有法師 不然喝慎水 +魔攻的數據也能補齊 09/25 10:25
bmans :感謝原PO辛苦的測試了 09/25 10:25
WLR :是有法師但才55級,慎水跟魔攻對補血沒影響說 09/25 10:29
afflect :額外魔法點數就是魔攻阿 還是說那是美基魔杖的XD 09/25 11:47
u943143 :額外魔法點數是智力加上去的 也就是智36的"11" 跟 09/25 12:38
u943143 :智43的"12" 慎水魔攻+2的那個跟智力沒關係 所以沒用 09/25 12:39
WLR :戰鬥卷+3 慎水+2 底智戒+2 這些魔攻只跟攻擊魔法有關 09/25 12:42
WLR :額外魔法點數增加的魔攻似乎不會算到傷害法術裡 09/25 12:45
dox369 :額外魔法點數是弓及魔法傷害的基數吧 09/25 12:55
dox369 : 攻擊 09/25 12:55
j20006640 :推用心!! 想請問元氣要點自己嗎 這樣會不會很難放啊? 09/25 12:58
WLR :水之元氣可以點活動血條,用久就習慣囉 09/25 13:03
WLR :http://goo.gl/qVT4T 額外魔法點數用在機率,治癒魔法 09/25 13:22
taco2548 :對妖精而言,高治根本是萬能,生祝不加水之元氣或是 09/25 22:42
taco2548 :組隊的話,整個根本是相當雞肋的魔法 09/25 22:43
taco2548 :現在會玩體18的妖精多半走打架路線,少數會學生祝 09/25 22:44
taco2548 :沒點體出生的妖精,HP最多1200上下就很了不起了 09/25 22:44
taco2548 :如果在所謂的暴血區,為了放水之元氣,讓自己本身的 09/25 22:46
taco2548 :血量在400~600之間浮動,那應該沒兩下就飛了, 09/25 22:46
taco2548 :把自己的HP維持在90%以上才是上策 ! 09/25 22:47
kororoDX :我練功都70%補 基本上回血回魔很快 洗魔次數很少 09/25 22:48
kororoDX :跟人玩村內PP的話 則是50%搭水元氣補 09/25 22:50
kororoDX :水之元氣壓著不放可以放自己 09/26 17:09
※ 編輯: WLR 來自: 111.255.151.163 (01/10 01:14)