推 cool918726 :那如果魔力將對重要何不讓精一開始18 魔成長多1 10/31 23:37
推 cool918726 :精18本身就再多1啊 不是出生加乘 10/31 23:42
→ chuck5669 :體的那1點,基本上可以挪用可點精。不過只有火妖有利 10/31 23:45
→ chuck5669 :因為我是風妖所以配敏14精17對我最有利 魔力量也夠 10/31 23:47
推 cool918726 :那你的觀點就跟lee大一樣嚕 精18體13(火妖) 10/31 23:47
推 taco2548 :精18是賭人品的,衰的話練到後來魔力會跟精17一樣多 10/31 23:48
→ chuck5669 :不,如果是精18,那最後一點我會點力。 10/31 23:48
→ cool918726 :這樣就會讓人很想把精點到20(魔力成長再+2) 10/31 23:49
→ chuck5669 :初始其實點力很划算,不過考慮魔力量,力最多點2點 10/31 23:49
→ cool918726 :再加上淨化 精23就抗魔最大CP值了 10/31 23:49
→ chuck5669 :後期其實可以繼續補精神,但是火妖點數吃緊 10/31 23:50
→ cool918726 :初始力點1VS體點1,確實讓人很傷腦筋 10/31 23:51
→ chuck5669 :所以後期補精神的作法僅適合風妖 10/31 23:51
推 taco2548 :火妖最難取捨的部分就是力14跟精17,只能選一種 10/31 23:52
推 pili014 :初始跟我一樣~不過我選擇力量+裝先35~其他補智~ 10/31 23:53
→ chuck5669 :不會啦力體各1點,也有心理安慰血會多一點XD 10/31 23:53
→ chuck5669 :先投資智力的理由是炸烈炎傷害會比較高,對血多怪物 10/31 23:55
→ chuck5669 :炸烈炎會少砍很多刀。相對練功速度會提昇 10/31 23:56
推 cool918726 :投資力當然沒問題,只是精都這麼高了 不先搞到20 11/01 00:15
→ cool918726 :52 53以後升級的魔不都少了 11/01 00:16
→ cool918726 :有點可惜? 11/01 00:16
推 taco2548 :獎勵點數對魔力量影響真的超級渺小,你真的要相信 11/01 00:33
→ chuck5669 :有捨有得,不過火妖後期投資精神點數實在很吃緊 11/01 00:33
→ chuck5669 :就算你已經85級,力35智36也是剛好滿足而已吧... 11/01 00:35
→ chuck5669 :後期補的精神點數,增加的魔量其實不會太多+1 11/01 00:36
→ chuck5669 :補點精神的主要目的是撐抗魔,妖精也不吃回魔 11/01 00:37
→ chuck5669 :不用綁死抗魔裝,相對來說就會有更多樣的選擇性 11/01 00:37
推 qazwsx6107 :現在最夯的就是火妖了 11/01 01:00
推 WLR :烈炎氣息改太好,不知道暴風之眼、水之防禦會改怎樣 11/01 01:08
→ chuck5669 :烈炎氣息改得太佛太不真實,導致火妖一下子很強勢 11/01 09:18
→ chuck5669 :不過要常駐狀態本要夠厚,所以大戶比較有機會。 11/01 09:23
→ chuck5669 :精餅1個算2500 5分鐘2個 1小時24個 1天552個 11/01 09:27
→ chuck5669 :精餅要燒138萬/天,4140萬/月... 11/01 09:29
→ chuck5669 :正式開放前夕,精餅和火系水晶價格就會開始飆高吧... 11/01 09:30
推 cool918726 :氣息改怎樣!? (一整個狀況外) 11/01 13:28
推 kororoDX :增加攻速走速跟勇水效果一樣 效果五分鐘 不過要吃兩 11/01 13:40
→ kororoDX :個精餅...很燒錢 11/01 13:40
→ kororoDX :打鐮刀血量1300有點危險 11/01 13:41
推 cool918726 :四級魔法變這樣!!反而五級沒變? 對大戶自然超好!! 11/01 14:20
→ chuck5669 :改版前昇華後我血13xx魔11xx可以單吃鐮刀,現在不知 11/01 14:26
→ chuck5669 :太久沒有去找鐮刀了...。 11/01 14:27
推 kororoDX :@@單吃鐮刀 11/01 15:16