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※ 引述《qq007 (胸懷大致如此)》之銘言: : FAQ : 2.傷害性魔法的決定因素是什麼? : 魔攻+智力決定傷害程度 : 說法一: : 1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影響施法者魔攻的道具 - 12 - (目標的抗屬性值/10)〕 : 說法二: : (魔法武器+魔法骰數)*(魔攻SP與額外魔法點數的加成數)+力量修正(?) : 3.機率性魔法的決定因素是什麼? : 智力 : 4.魔攻(sp)是什麼? : 魔法等級+額外魔法點數+額外魔攻(*) : (*) : 魔法等級:你能學到幾級魔法,和使用魔法的威力完全無關 : 額外魔法點數:完全由角色智力決定, 再決定使用補血魔法的效力 : 額外魔攻:非屬本身的外加, 包含慎水,料理,幻覺巫妖,惡鎌等,都算在這類 : 因此回到2, 決定傷害性魔法無關魔法等級, 有關 智力+(額外)魔攻 : 5.魔法攻擊力大小的決定因素? : 每提高1點智力都會影響魔法攻擊力變高(使用魔攻相同智25與智35的法師相較的結果) : 每提高1點魔攻都會影響魔法攻擊力變高(使用智力相同有無使用惡魔鐮刀相較的結果) : 智力愈高或魔攻愈高魔法攻擊力愈高 : 加上魔法暴擊率(初始智力18)=>魔法攻擊力x1。5 對不起,雖然是4年前的文章了 不過還是有些問題想請教 我自己的妖精目前已經接近含裝智25的狀態 妖精本身點數又吃緊,沒辦法甚麼都分配 (重製成初始體18,51~55點成精18,56~65全點智) 未來目標的話,希望基本敏18 武器方面能弄到一把風屬3段的+7沙哈就好 平常練等就沙哈+魔法輔助這樣玩 (靠蠢手動我也不曉得要玩到哪時才能達成XDDD) 有關智力的部分,智25就達到最基礎的治癒量最大化 那想增加魔法傷害的話,到底是該買智力裝備、還是魔攻裝備比較適當? 或者這樣說好了,以上述的第5點來看 智力和魔攻都會影響魔法傷害 那麼我空身智25+智鍊,以及空身智25拿米短 兩種狀態下的同一攻擊魔法,傷害區間也會是相近的嗎? -- 永遠と須臾を操る程度の能力 / ╲ ψalerzart ︵|′/ \ == 地上に隠れ住む月の姫 == ●◥● \__ 蓬莱山 輝夜 / \ \ HOURAISAN KAGUYA/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.223.5
rickieyang :蠢手動 是在諷刺什麼嗎? @@ 01/11 11:41
dokutenshi :沒啦 就不用外掛 完全手動自己玩而已 01/11 11:44
chuck5669 :相近 01/11 13:15
dokutenshi :相近喔...那就隨人高興自由配了是吧XDDD 01/11 13:58
SFblack :1點(SP)=1點(INT) 01/11 14:02
chuck5669 :反正你要玩智妖,SP 跟 INT 都要撐高,多多益善 01/11 14:06
可以的話我也想雙管齊下啊XDDDD 就是在想說25之後要點到36才會再有SP+1,而魔攻裝備是直接讓現有SP+1 表面上來看是魔攻裝備比較實際 卻不清楚實際上智力與魔攻兩者的關係如何,才來發文請教的 大致上也有個方向了,謝謝 ※ 編輯: dokutenshi 來自: 1.173.223.5 (01/11 14:35)
hinor :借這邊問一下 魔法命中有算在這公式裡嘛 01/11 16:34
hinor :我有孤狗過 上面說放負面法術時 魔命可降低對方魔防 01/11 16:35
hinor :請問有人知道公式是如何計算的嘛?? 01/11 16:36
fan0226 :感覺妖精撐魔攻會比較好(感覺拉 01/11 16:38
hinor :魔法命中確切算法 我只在巴哈找到一篇 有人知道嘛 QQ 01/11 16:41
WLR :在一般的法術傷害上,智力跟道具魔攻等價 01/11 17:34
WLR :25到36增加的SP是額外魔法點數,影響機率/治癒魔法 01/11 17:36
WLR :你有魔法命中10,對手的魔防就-10去計算 01/11 17:38
WLR :巴哈去搜尋「oirz」這作者的文章,他都測出來了 01/11 17:39
hinor :1命中才扣10哦 被別的文章騙說1命扣10 想說哪這麼猛 01/11 17:43
hinor :感謝樓上!! XD 01/11 17:43
hinor :說錯 1命中扣1魔防 =..= 01/11 17:45
WLR :http://goo.gl/hyR0rR 公式長這個樣子 01/11 17:52
hinor :這上面說的是魔法傷害吧?? 如果是負面如冰木相消 01/11 17:58
hinor :這些 魔命再計算對方抗魔也是用這個公式嘛 01/11 17:59
WLR :成功率可以參考這個 http://goo.gl/qVT4T 01/11 18:02
WLR :魔法命中N在機率性魔法公式,同樣是扣對手N的魔防 01/11 18:04
hinor :http://ppt.cc/kK8V 那這篇也騙太大了.. 01/11 18:08
hinor :害我一直在想辦法撐魔命 難怪感覺沒啥用 = = 01/11 18:09
hinor :貼錯 http://ppt.cc/ERVo 01/11 18:10
JotaroKaga :那個佳大在巴哈是以唬爛&幻想聞名的 當然不可信阿XDD 01/11 18:51
JotaroKaga :之前還說烈魂沒什麼用 這種人的文真的當放屁看看就好 01/11 18:52
hinor :乾~~~ 我可以檢舉他嘛 哈哈哈哈哈哈 01/11 20:07
weeber932 :借打廣告 36夜神 收大風 風走 謝謝 01/11 21:21
chuck5669 :魔法命中 只有初期智力才會有加成,只有法師初始智力 01/11 22:49
chuck5669 :會比較有利。妖精初始點智力不如巴結一點去學魔消吧 01/11 22:50
prestigejoM :初始點智還有魔法暴墼率魔法命中也會影響相消術的命 01/13 03:33
prestigejoM :中吧 01/13 03:33
chuck5669 :初始4點換魔法命中率+2 爆擊率+4 跟初始點體、精 01/13 16:06
chuck5669 :權衡之下,還是後者划算啦。真的要消人就等級跟魔消 01/13 16:07
chuck5669 :因為後天靠裝備撐血魔,除非裝備很頂,不然差距很大 01/13 16:10
chuck5669 :而且撐血魔裝備極少是有加能力值的,要撐高能力也難 01/13 16:11