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之前不知道是聽哪一位朋友說有一款遊戲的設定是這樣的: 假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了, 生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些 而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生 所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@" 不知道有沒有哪位大大有做過實驗呢? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.216
ronyeh00:天二的HPMP都是跟裝備人物屬性種族預設的值有關 06/19 20:25
ronyeh00:所以說...掛掉升級回來HPMP都是一樣的~^_^ 06/19 20:26
Terminator99:喔喔~感謝樓上~請問樓上有做過實驗嗎? 06/20 13:45