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※ 引述《l0miles (十英里)》之銘言: : 第二點: 力敏高 : 黑妖天生力量就是全種族第一 敏更是第二 只比白妖低一而已 : 為什麼說這個優點其實也不是優點呢 : 因為看看其他種族的素質:人類 力40 敏30 體43 總共113 : 黑妖 力41 敏34 體32 總共107 : 白妖 力36 敏35 體36 總共107 : 發現了嗎? 人類的體超高 隨便紋就比黑妖強了 : 紋個+4dex +1str就變 力41 敏34 體38 : 輕鬆超越黑妖 而且 HP和負重 還多很多很多 : (當然很少人力量只紋+1 我是為了比較用) 這邊有很大的錯誤唷^^" 我玩小刀 以小刀作例子 我是78魅影獵者 朋友78冒險英豪 裝備都是一樣紅龍輕裝 為了測試 我朋友紋身+1S-1C 力量跟我相同 輪流拿+7速度天使 我的攻擊力仍然比他高 體力也是一樣的 由於天生的體質不同 人類-11體變成跟黑妖一樣的32體 血量卻比黑妖還少 由以上兩個實驗 我推測每個職業初始的數值是固定的 而紋身系統與裝備的影響 是以各職業的初始固定值下去做調整 例如力量40以上 增加1力量=4%攻擊力 黑妖初始攻擊力100 人類90(這只是舉例) 就算人類紋力量 傷害還是比黑妖低 而黑妖紋力量的效益 絕對比人類高 體質也是一樣的道理 人類增加體 血量加的幅度高 減少體 扣的幅度也高 所以人類扣體質會很傷 黑妖扣體質實際扣的血量就少 所以並沒有人類素質比黑妖好 或是比黑妖差這種理論在 實際上 只能說兩種族適合的紋身不同 黑妖適合+力量 人類適合+體力 黑妖-力或是人類-體都是沒有投資報酬率的選擇 很多玩天二的朋友喜歡批評遊戲的不平衡 但是多做功課 會發現其實平衡度沒有大家想的那麼離譜 希望能解除大家對素質的不正確認知^^ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.148.246
masktrue:其實我對天2比較不滿的是設定上對SOLO型玩家的嚴苛... 09/28 23:28
hibbb:事實上增加幅度最大的只有力量超低的精靈~大家可以測看看XD 09/29 00:26
hibbb:最有趣的測試就是劍術詩人~小刀的DPS增加幅度反而容易被忽略 09/29 00:26
whiteclothes:如果以DMG來看 小刀是容易忽略 DPS都是一樣的啊 09/29 01:18
whiteclothes:我拿+7天使 ++後攻擊力雖然只有15XX 可是爆擊傷害都 09/29 10:25
whiteclothes:4000上下 每1點力量都差4% 09/29 10:26
whiteclothes:加上攻速加成 增加幅度只會比詩人高而已 拿大劍也一 09/29 10:27
whiteclothes:樣 09/29 10:27
hibbb:不~我的意思是 "小刀手本來攻擊輸出就可觀" 多打一點點反而 09/29 21:20
hibbb:不容易被察覺出來 (尤其是又有恐怖的攻擊速度) 09/29 21:21
hibbb:換成本來就不被期待的攻擊手反而會給人一種"他變猛了"的感覺 09/29 21:22
hibbb:(劍術詩人拿雙手劍攻速變慢但是輸出卻穩定又大就是一種例子) 09/29 21:23
setzuna:請問一下詩人要紋哪種比較好阿 09/29 22:16
hibbb:不要紋!!但是選力量or攻擊有加成的套裝穿 09/29 23:09
whiteclothes:詩人我比較建議穿攻擊加成 力量不到40只有3%成長而已 09/30 12:11
setzuna:小弟詩人63級穿+滿末日拿+7長短 請問這樣有什麼改良空間? 10/02 00:29
tomomo520:換回單、雙手劍吧,有精通攻擊力有差,穿末日的話 10/02 12:47
tomomo520:不管效益大不大,滿建議扣C紋S或D,因為末日血+滿多的 10/02 12:49
whiteclothes:雙手劍+1 沒有雙刀精通拿雙刀只有帥的優點 10/02 17:59
setzuna:所以可以考慮換塔魯重 拿強健雙手劍 扣C紋S囉? 10/02 23:43
whiteclothes:拿偵測煉獄吧 強健對練攻完全沒幫助 10/03 09:47
setzuna:喔喔 了解 謝謝眾位的意見 10/03 23:06