→ ko1:不過戰狂練不快就是了 跟昭喚一樣 經驗值都是穩穩的提升而已 10/20 01:50
推 hibbb:不騙你~戰狂單練能力算差的XD 還是組隊為重比較好!! 10/20 02:05
→ hibbb:自己幫自己上完狀態也沒魔了....想開靈泣都蠻緊的 10/20 02:06
推 hibbb:真要玩戰狂可以參考小弟拙著 1704 1711 10/20 02:10
推 ko1:穿+6重裝(c或b) 越級拿a拳套 打藍綠怪 治裝費8千萬 便宜有效率 10/20 04:28
推 ko1:兼顧回魔與命中 不點滿靈泣(7MP) 配合藥草 靈泣可以接近常駐 10/20 04:33
推 ko1:低成本--+6全身重裝5000萬以下 +0A底血炫風3000萬以下 10/20 04:38
推 ko1:重金打造-- +6青狼以上重裝 +10大小up 或 +7A雙刀up 10/20 04:40
推 ko1:其實重點不是在戰狂本身戰力拉 而是戰狂的輔助 10/20 04:45
推 ko1:自己當組頭 從上線開始 從1人單練到9人大團 模式完全一樣 10/20 04:46
推 ko1:不太會有額外負擔 適應力可強的咧 10/20 04:50
推 ko1:就像昭換 不論好練難練 "不用等 能練不停" 才是經驗值的來源 10/20 05:00
推 forself:我想問k大 上面推文寫的能練到幾級 因為看起來像是想像的 10/20 09:51
→ forself:別說戰狂越級拿武器....74戰狂拿黑刀砍亡森都很會miss了 10/20 09:52
→ forself:至於A拳套只能用到44級左右 事實上40級換點高的偵測c武就 10/20 09:54
→ forself:比A拳套好用 另外要快也不是拿拳套 是拿鈍器 價錢差不多 10/20 09:56
→ forself:還有必中的技能可以用 戰狂越級拿鈍器才是王道 10/20 09:57
→ forself:我猜您的戰狂中後期是吸主要人物經驗或組隊上來的 後期戰 10/20 09:59
→ forself:狂離您所說的狀況還蠻遠的 10/20 09:59
推 ko1:拳套也跟鈍器加一樣的命中 而且靈泣mp吃緊 不太會去放鈍器技能 10/20 10:43
推 ko1:我拿a拳套 是從沒有a精通練到有a精通的 10/20 10:47
推 ko1:而且主要是a底血炫風便宜到不像話 我是1600萬入手的 10/20 10:50
推 ko1:跟你猜測的正好相反 反而早期是吸%到有速激2 10/20 10:53
推 ko1:之後才配裝當主要控制角色的 10/20 10:55
推 ko1:而且我原文並沒有強調單練阿 10/20 10:58
推 ko1:"隨便組個人 就很好練"<--這才是我一直強調的重點 10/20 11:00
推 ko1:隨便組個人 真的是非常容易 不像大團需要5566等特定職才能出團 10/20 11:02
推 kura855242:原po推的時間好妙喔 剛剛好耶!!!! 10/20 15:04