作者cms5816 (_._)
看板LineageII
標題Re: [問題] 法師的選擇
時間Wed Sep 10 08:58:06 2008
※ 引述《newdanny (YOU CAN'T SEE ME)》之銘言:
: 最近想練一隻攻擊型的法師 在考慮 術士 狂咒 咒術 死靈
: 如果在不考慮MP的情況下(有高等黑老)
: 哪隻會比較好玩 清怪快 (沒先知)
: 原本想說玩狂咒 可是感覺施法會很慢 加上又沒娃娃
: 又再想其他這三隻 ~
: 咒術好像是施法最快的 不知道攻擊會不會很囧 ~
: 裝備的需求都是沒問題的~
: 請大大幫忙解答(?o?)
就MP來說其實光一隻黑老,咒術在沒有MP草的地方,
要把黑老的MP耗光是蠻簡單的一件事情,
就算是狂咒,狂打怪不心轉也是偶而會出現娃娃沒MP的情形。
施法速度,沒先知的影響只是沒有狂戰士之魂、神魂體..等++
靈活3可以用藥水取代,再加上穿15%法袍&靈活武器
其實也不會慢到哪裡去...
而且通常單倍HP的怪,狂咒都能兩發解決,
而咒術到後期魔攻差距出現之後通常要3發,
拿2發(慢)跟3發(快)比,打一隻怪,
應該不會差到哪裡去,至於神兵就不討論了...
至於術士、死靈,人類天生素質中庸,
INT比黑妖少3、WIT比黑妖多1,介於咒術及狂咒之間...
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至於練功取向還有是否考慮PK
由於團練咒術(冰凍之牆、怒濤奔浪)、術士(火山爆發、赤焰之輪)..
有較多的範圍技能,所以比較吃香
而狂咒(颶風術)、死靈(屍體爆裂)都只有一招...不太好組
而PK的話,狂咒、咒術、死靈,各有擅長..
狂咒有著巫師最高傷害+上沉默術...
咒術則是最高施法速度加上魔消,
還有咒術的魔法是唯一沒有出現攻擊軌跡的,
在戰場上不易漏出行蹤,往往找到人已經被打的差不多了...囧
死靈則是靠著痛轉、沉默、麻痺、末日詛咒...
...大略打了一下...給你參考
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◆ From: 163.29.240.157
推 bigwaterfoot:術士 狂咒 咒樹團體還有一招58學的團體閃光攻擊 09/10 10:04
推 bluecrazyboy:推這篇,簡單介紹但都有講到重點 09/10 12:04
→ cms5816:那招要"貼"近敵人而且是接觸到的距離,加上要魔晶石,以 09/10 13:57
→ cms5816:巫師那一點點的負重...團練幾乎用不太到...so沒列入.. 09/10 13:58
推 tomomo520:我印象中黑妖的int 44,不是只多人類1而已 09/10 20:19
INT/WIT黑妖44/19、人類41/20已修正
→ GAIEGAIE:咒師在戰場根本是殺爽的= = 只要不要太靠近前方 樂勝啊 09/10 21:08
※ 編輯: cms5816 來自: 163.29.240.157 (09/11 08:00)
推 ridingwind:狂咒好 09/12 17:40