作者sevilcos (群邪清平)
看板LineageII
標題[心得] 天二
時間Thu Apr 19 22:20:19 2012
嘛~~~還會回到這個版呀
真懷念天二時代,人山人海的盛況
還有組對打怪的互動,一切雖然承襲天堂
可是...都回不去了
天二說實在的仍然是經典
在亞洲網路遊戲上,在天二之後、山口山前出的3D遊戲,幾乎都是LII-like
再者,以天二特效和品質,拿到現在遊戲來比
仍然是大勝多數線上遊戲阿
成功會複製,失敗也是
天二承繼天一的打怪升等,將經驗值門檻提升
甚至是戰鬥門檻也接連提高
這在天堂2D時代問題是不大,畢竟2D會好上手許多
一到3D,整個問題都出來了
升不了級、買不到水、打不死怪
(初代天堂誇張的難度,連木頭人都可以阻止你練到五等)
更糟糕的還是3D,痛苦瞬間從二維變成三維
就算只是死掉而已,3D死掉卻有更重的惆悵感
也許天堂是因為這麼沉重的機制
延續到天二卻沒有帶來更大的響應
造就外掛強勢入侵,外敵山口山壓勢而來
天二卻無應對之方,漸漸沉寂落寞
剎時,那時代的線上遊戲一一泡菜化(這裡意思是泡沫化、諷刺韓國遊戲缺陷)
也可足見天二帶來的震盪和影響力了
可惜了一款劃時代的遊戲,卻如流星消逝在黑色橘子園(一定要表一下)
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◆ From: 220.131.38.18
→ ZoraCheng:...你累格很久了..現在早就不是橘子代理了 .. 04/20 09:52
→ iinanwan:怎麼有種洗文章的感覺= =a 04/20 15:34
→ ZoraCheng:我也有這種感覺 04/20 18:22
→ sevilcos:我知道不是橘子了,只是還沒換我就離開了 04/21 06:51
→ sevilcos:算是...洗文章沒錯啦,一邊算是想找機會把天二記憶寫下來 04/21 06:52
→ sevilcos:結果發現好像也沒什麼記憶留下,倉促發了一篇 04/21 06:53
→ sevilcos:那時候好像有什麼傷痛,卻怎樣也想不起來,我同學也是 04/21 06:56
→ sevilcos:之後討論都覺得天二當年真的超棒,卻完全不想回鍋 04/21 06:57
推 macgyveryu:傷痛是指從大陸打錢工養寶石獸開始的嗎?XD 04/22 08:16
→ sevilcos:差不多,從那時候起價值觀就完全倒反了 04/24 13:45
推 ykd:說到打錢工就想到當初14服的OX匠 當時是還蠻有話聊的朋友說 05/07 21:45
推 s89808:天2不是NCtaiwan代理的嗎?然後黑橘擁有51%股權NC有49% 08/07 21:37