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2006.09.10  中國時報 http://news.chinatimes.com/Chinatimes/newslist/newslist-content-forprint/0,4066,1105130102+112006091000303,00.html ■三小四壯集---文學獎評審觀察 九把刀 我很喜歡當面告訴所有參賽者我的感想與建議,甚至把我劃滿紅線與標示好句子的稿 件交給他們紀念。 幾次受邀評審大學或高中的文學獎,都有不同的收穫,也從投稿作品的題材與風格裡 ,看出新世代文藝青年關注當代作家的趨勢。 有別於網路文學裡大量充斥的腦殘式校園愛情,「為賦新辭強說愁」是校園文學獎作 品的最大特色,可能是年輕作者最擅長的展演。若非參與評審,我絕對想像不到現代青年 的煩惱如此沈重。回想起十年前自己還是高中時認識的那些文藝青年,他們的作文簿裡也 是「感時花濺淚」的高感度憂鬱,想必這種歷久不衰的愁緒,是世世代代文藝青年的傳承 的火炬。 那麼,如何燃煮愁緒呢?大家有志一同的,都以「成長」當作大宗題材,在筆調上, 文學一哥駱以軍是競相模仿的對象,其次是朱少麟,偶而出現幾篇用大陸腔調說話的文章 (文藝青年們,我們這裡沒有人這樣說話!)。若在作品堆中看見模仿我的語言句型或出 自我小說台詞的變形,我就會犒賞自己一天的好心情。 此外,魔法師、騎士、半獸人、妖精、吸血鬼構築的奇幻世界是校園文學獎第二大宗 。線上遊戲的「元素」取代了真正「奇幻的想像」,魔獸世界跟天堂兩款遊戲都劇烈影響 創作的樣貌。可以看得出大家對於設定職業與種族非常有興趣,也迫不及待在文章中穿插 大量的註釋,告訴讀者某個發生在異世界裡的歷史事件是怎麼回事,讓角色唸出長達百字 呢呢喃喃的咒語更是一種寫作時尚。文學來自生活中的所見所為,每個世代都有不同的養 分,六年級世代如我被大量漫畫與電影所飼養,七年級八年級的文學則多了線上遊戲餵食 ,採用線上遊戲的元素進行寫作一點都不奇怪,但如果作品只是一昧地複製遊戲裡的故事 動線,很難產生新意。 相形之下,武俠小說就相當罕見了。魔法勝過內力,騎士帥過俠客,我多少感到黯然 銷魂。偶而驚鴻一瞥,我都會精神抖擻。 雙胞胎的題材也屢見不鮮,最常看見其中之一宰了另外一個取而代之、多年以後真相 大白。或是雙胞胎從小失散,帶著各自的命運相逢,這命運通常是象徵光明與黑暗。應該 看得出來我在諷刺吧?最浮濫的作品要開創新意也最困難,所以未來還是想看見雙胞胎題 材的大破大立。 妙的是,傳統名校的校園文學獎作品最是四平八穩,筆調細膩很有技巧,擅長提煉題 材,但在創意的表現上反而不如一般學校文學獎裡天馬行空的大膽,也就是說,前者好程 度,後者卻更好看。我猜,大概是彼此對評審的喜好壓寶不一吧? 文學獎有時評審只我一人,那很好辦。若達三人時大家得親自到場討論並頒獎,慣例 是所有評審所見略同,畢竟作品好就是好、糟就是糟,到場只是決定名次的差距。有一次 而第三位評審給的分數幾乎與我跟另一位評審大相逕庭,他認為的好作品我幾乎都看到恍 神,我忍不住問他標準在哪。他認真說道:「我比較喜歡意義不明、容易看不懂的文章, 因為比較有思考性。」我大駭,又問:「那你最後有看懂嗎?」他答:「並沒有。」我只 能在心中吶喊:「天啊!那就很可能是寫不好啊!」 我很喜歡當面告訴所有參賽者我的感想與建議,甚至把我劃滿紅線與標示好句子的稿 件交給他們紀念。但也有驚嚇時刻。某次評審中部某文學獎後,一位作品得到低分的作者 立刻跑到我前面,咄咄逼人要我給個「她能滿意」的答案,我詳細舉列我的看法,但她隨 即一一反駁,好像是我無法理解她的文章精髓,搞得我汗流浹背。其實文學獎是互相比較 產生分數高低的,最好的、又不傷人的回答似乎是:「分數會低不是妳寫得不好,而是別 人寫得比妳好。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.175.16
sab:他的專欄比小說真是好得多orz 09/10 16:48
RAIGON:我和樓上有不同意見-w- 09/12 00:05
yclou:我倒是同意一樓 = = 09/12 21:13
simochiya:我同意二樓~^^ 09/13 16:57
leooel:一樓中肯~ 09/17 13:13
letrivergo:各有所長啦~ 09/17 21:07
lofi23:自己看不懂,就說別人"有可能"是寫不好? 12/11 10:08