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(抱怨)趕在過年前分享這個老遊戲,分明是要別人的年假都毀在這上面。 這遊戲的鐵路運輸是最迷人而且複雜多變的部分,要建構複雜的鐵路網不能不了 解的便是鐵路號誌(Signal)的運用。以下大略說明號誌的運作模式,至於怎麼蓋 號誌這個算是基本遊戲操作,不會在此贅述。 ◎ 一個號誌燈基本上長這樣 綠] 綠] 紅] 紅] 雙向 ########## 單向 ########## or ########## [綠 [綠 [紅 [紅 ◎ 當火車行進到號誌燈時,燈號會決定火車是否可以通過。 綠] 紅] OK → ########## 不行 → ########## ◎ 單向的號誌,從反方向過來的火車一律不許通行。 就是不能過 → ########## [綠 [紅 ◎ 燈號會顯示綠燈或是紅燈,依照下一個鐵路區段是否有火車在上面而定。 綠] 沒車!,左右兩邊都是綠燈 ?] ############################################################## [? [綠 紅] 車車車車車車車車車車車車車車車 ?] ############################################################## [? [紅 這有甚麼用?用處可大了 ◎ 錯車,想讓火車錯車可以用這種蓋法。如果兩邊延伸出去的軌道上有車, 火車會停在裡面直到另一台車走掉。 http://www.transporttycoon.net/viewjunc?img=images/junctions/single _track_two-way_traffic_junct.png 縮: http://0rz.tw/5JzX9 ◎ 車站。如果其中一個月台已經有火車在卸貨/裝貨,那麼另一台火車會選擇 另一個空的月台。 http://www.transporttycoon.net/viewimg?img=terminus.gif&title=Terminus 縮: http://0rz.tw/HrcFp ◎ RoRo (Roll-in Roll-out) 車站。火車一定由車站左邊進入,右邊出站。 http://www.transporttycoon.net/viewimg?img=ro-ro1.gif&title=Ro-Ro 縮: http://0rz.tw/Fp2uD RoRo車站配合單向鐵路號誌,可以讓一堆火車這樣跑 ●] ●] ●] ●] ●] ################################################################### 車車車火 → 車車車火→ ← 火車車車 ← 火車車車 ################################################################### [● [● [● [● [● 有趣吧?這些都算是最基本的應用。其他還有更多種類的進階連接方式,可 以去參考這個網站: http://www.transporttycoon.net/ 英文的就是了。這個網站有附許多鐵路規畫的圖片,不管怎樣都推薦去看一看。 另外,OpenTTD 有擴充所謂的 presignal 這種進階號誌,那個我也不會用,看 看有沒有高手來講一講囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.41.162
Isuzel :http://wiki.openttd.org/ 02/08 20:40
xephon :OpenTTD可以上網對戰 不知道有沒有人試過的 02/08 22:38
Mahoutsukai :線上遊戲可用搜尋伺服器 看到許多正在打的遊戲 02/08 22:50
Mahoutsukai :除了可以中途殺入 也可以選擇旁觀 新手也可觀模 02/08 22:50
Mahoutsukai :中離依伺服設定 可以是資產全賣或是AI接手 02/08 22:52
Mahoutsukai :目前正在觀模 有些場看了會令人手癢想殺入 XD 02/08 22:53
Mahoutsukai :連線方式選擇網際網路 也可存別人的對戰場成為單機玩 02/08 22:55
josesun :線上玩還有不同模式,像誰的城市人口最多,誰的車站 02/08 23:21
josesun :評比最高等等 02/08 23:21
abluelion :閉塞區間? 02/08 23:44
a38480912 :http://0rz.tw/aZErV 簡中講解,不過我還是不懂XDD 02/09 00:11