→ Cyane :多做幾隻光合作用(光轉綠)類型的生物可以解決這點 05/13 17:52
→ kirimaru73 :這是個方法 不過光合作用算是Life的專有特色之一 05/13 17:59
→ hirabbitt :想到magic的雙色痛地和雙色慢地...XD 05/13 18:11
→ hirabbitt :4的功能可以變為 每回合產水 可以用一點水改成火 05/13 18:13
→ hirabbitt :變火地之後 又可以花一點火變回水地 05/13 18:13
推 musie :土也可以做岩漿+火mana呀。gravity也可以有重力塌陷 05/13 18:26
→ musie :轉entropy ..要找符合現實的特色還是有的.. 05/13 18:26
→ Cyane :其實MTG因為有明顯的友善色和對剋色,要對色或臨色地 05/13 18:28
→ Cyane :比較好抓感覺,12色的elements要做雙色地一口氣要132 05/13 18:28
→ Cyane :張感覺有點可怕O_O 05/13 18:28
→ Cyane :要保有該色的特色又可以產異色mana可能要從生物做起 05/13 18:31
推 musie :做兩兩配對就好了..毒+黑 綠+火 生命+光 時間+乙太 05/13 18:46
推 skybrest :不是可以去官網論壇丟建議書嗎~~~ 05/14 05:08
推 davy50707 :建議原po去官網論壇發表建議 我也做過一樣的事 05/14 10:15
推 hirabbitt :樓上有成功嗎? 05/14 13:45
→ mariahism :對阿!不要說成功拉 有沒有得到回應咧~~~ 05/14 21:20
→ mariahism :我支持原po第3點 讓玩家自己融合n張地牌 產生一張 05/14 21:21
→ mariahism :每回生產一點(n其中之一)的綜合地 XD 05/14 21:22
→ mariahism :這樣假如以後要組sky+green 只要放一種s+g的綜合地 05/14 21:23
→ mariahism :就好了咩 每次還要選sky放幾張green放幾張 05/14 21:23
→ mariahism : ^更正: 不然常常要考慮要放幾張地 麻煩XD 05/14 21:24
推 sixpoint :進場時犧牲一隻B色生物 然後每回合產A+B的能源 05/14 21:55
→ sixpoint :或者是隔回合產某兩種顏色這樣就不會太強了吧XD 05/14 21:55