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※ 引述《vjames ()》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 目前行動力9,培養出劉玉章,毛思義,張靈甫,邱清泉這些強將 : 也佔了20個據點了 : 但日軍已經從東北打過來了,他一次就可以打垮三個據點 : 一看敵我戰力,根本是毫無還手之力阿.. : 還有為什麼毛澤東邊敗邊逃,連生產力都沒有,兵力卻越來越多? 即使電腦作弊可以調整, 但是難度的真正分野其實是你選的勢力, 國民 政府算是比較難玩的. 國民政府有強的將領, 但是據點少, 四周都是敵 人, 同時和粵軍, 桂系, 五省聯軍, 直系等接壤, 在戰略上務求先減少 敵人或者先用收編的方式, 守在四夷, 不然的話就會被圍攻. (另外收 編的好處是腐敗度也不會加那麼快) 英日不用說是最簡單的, 因為是大魔頭. 軍閥當中比較容易玩的應該是奉系, 一開始就有整個東北. 要龜經濟力 比起國民政府容易多了. 第二是蒙古, 主要是地理位置優越 (位處邊緣 ) , 又有蘇聯的加持. 初期如果不會搞經濟的話, 其實爆經濟最快的方法是種鴉片, 原理是很 簡單的, 同樣是一點行動力: 1. 普通投資 +1 收入 2. 海港投資 +2 收入 3. 海港市場經濟投資 +3 收入 4. 種鴉片 +8 收入 一定是鴉片加最快, 而且鴉片不用處理治安問題, 收入固定. 只要加上 國族主義基本上一回合就可以戰三次. 還有一點行動力剩給你做別的事 情. 被日本狂毆的時候, 防禦性軍隊加防禦工事就很有用了, 因為防禦工事 可以讓你直接撤退而不丟地. 試想, 如果日本廢廢的, 哪有抗戰的樂趣... : ※ 編輯: vjames 來自: 219.70.12.55 (07/22 22:27) : 推 andyeva :恩 我也是被日本壓著打 囧 打不會去ㄚ 07/22 22:37 : 推 Final77 :中期改用 市場經濟+火力壓制 打起來還滿順手的XDD 07/22 22:39 : → Final77 :統一中國+打爆英法 打日本本土要用海權~就卡住了XD 07/22 22:40 : 推 Final77 :錯了XD不是市場經濟 應該是資本主義~到後期錢用不完 07/22 22:43 : 推 Mariness :這系列文章和推文好有趣XDDD 07/22 22:57 : 推 ssarc :老毛很寫實阿~~抗戰完共產黨就變大魔王了 07/22 22:59 老毛當然是強者, 也要讓大家理解, 剿共是多麼痛苦的事情. : 推 menti :我玩自創 一開始就把日本全部吃掉..到後面別人打我 07/22 23:10 : → menti :我一回就把他們全部都擊潰了XD 2裝甲1蘇聯步兵3火砲 07/22 23:11 : → menti :全部射擊都超高 然後資本主義最好 治安100以上會一直 07/22 23:11 : → menti :幫你投資 後面會有一堆錢能擴編 我的主將兵有六百多 07/22 23:12 其實自創的話可以用地方政治... 然後建立大阪共和國或者韓 國, 日本沒了這些主要城市會削弱的. : 推 menti :不過我很好奇有個技能是民國無雙 那個不知道有何用.. 07/22 23:15 : → menti :哦 我找到說明了 開戰降士氣XD 07/22 23:17 民國無雙最多扣 2 點, 如果雙方都有民國無雙就看誰的等級較 高, 一級抵消一級. 其實扣 2 點士氣已經足以將很多軍隊壓在 地上打了. : 推 Final77 :民國無雙+火力壓制很imba呀~一直射 射到沒士氣就衝鋒 07/22 23:26 : → menti :我玩到現在超少衝鋒的 全部都射擊 損兵很少XD 07/22 23:32 : → ricewine :我用吳統一中國,正和日本對打,不會輸,但也打不贏 07/22 23:35 如果玩大東亞共榮圈的話, 在中後期, 改善腐敗度是很重要的 , 領土一大軍隊就腐敗, 戰力扣很凶的. : 推 iceking :我想知道如何維持治安值,警局法院電台都蓋了, 07/22 23:44 : → iceking :但是幾乎還是每回合都要整頓治安. 07/22 23:45 : → iceking :另外,把劇情關掉是不是日本就不會照史實進攻 07/22 23:46 : → iceking :因為我把劇情關掉,結果npc國民政府一下就被滅了= = 07/22 23:47 關劇情的話, 依意識形態外交關係會惡化, 不做交涉的話, 日 本早晚還是跟你開幹的. 治安的做法有六種: 1. 帝國 + 官僚組織 2. 帝國 + 傳統政治 3. 純傳媒 + 社會主義 4. 純警局 5. 挑釁某些勢力, 然後宣戰 6. 錢是萬惡之源, 放棄資本主義... 不過沒錢的治安有意義嗎? : 推 menti :到後面你兵很多 射一下他們就被擊潰了 XD 07/22 23:50 : 推 Final77 :後期是這樣沒錯啦= =a 隨便一隊都4xx~5xx 07/22 23:50 : → Final77 :不過我說的是中期發展時 打到沒士氣用衝的很方便XDD 07/22 23:51 : 推 makurapart :我玩美國 宣戰後找不到進攻的選項說 是跨海的關係嗎? 07/22 23:53 : → menti :必須要把軍事改城海權 才能進攻其他港口 07/22 23:56 用海權. : → makurapart :原來如此! 07/22 23:57 : 推 jack20321 :我主將兵104X,打人都用秒殺的ˊ˙ˋ 07/23 00:29 : → jack20321 :炮手真的強到爆炸啊!!轟一下直接死=_= 07/23 00:30 : 推 ricewine :終於打下台灣和朝鮮,準備進攻日本本土 07/23 00:32 : → ricewine :打下日本本土了 07/23 00:48 : → vjames :感謝各位大大 日本不來吃,努力先佔下方地盤 07/23 07:09 基本上不要和日本和英國開幹, 先向軍閥下手. 註: 我在搜集意見, for 1.0a 版的. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (07/23 10:02)
kevindump :請問防禦工事有設上限嗎?還是可以作成要塞?XD 07/23 12:00
andyandyandy:我有個問題 用民主開發大東亞共榮圈還是要把友好降 07/23 12:07
andyandyandy:到0才能開戰嗎? 07/23 12:07
jack20321 :直接宣戰就好了吧~ 07/23 13:07
ricewine :用老蔣,民21破了 07/24 10:43