看板 Little-Games 關於我們 聯絡資訊
分享一下幾個覺得好用的制度搭配 --------------------------------------------------------- 民主+資本主義+市場經濟 錢多到不像話 每個據點的貿易值都破百 弱點是治安會一直掉 而且掉很兇 低於一百就不會自動投資 解決方法是勤蓋電台和法院 部隊都養憲兵 警局比較不需要 法院 電台 憲兵三者具備之後 治安的問題幾乎不用管 偶爾照顧一下就好 況且由於有電台 整頓治安一次就加好幾十甚至破百 由於德先生可以讓你每個據點蓋四個建築 剩下兩格通常是工業三 兵工廠 或裝甲兵學校 每回合各種部隊補充到滿滿 --------------------------------------------------------- 軍閥+國族主義+地下經濟+(防禦軍隊 or 火力壓制) 大毒梟的玩法 每個據點一律兩鴉片 剩下一格軍校或兵工廠之類 行動力只要打人 訓練 外交 開發土地 治安完全不用理會 因為各據點貿易量太低 根本不會掉 錢也不少 但不能存太多 會被貪污吃掉 缺點是人力不夠 補給可能會有困難 因為不能像市場經濟用錢換人力 解決之道就是蓋軍校 或是養幾支加人力的將領(給民兵就好 也不要升級擴編) 腐敗? 軍閥和國族主義都能改善腐敗的扣分 最多養個憲兵就完全不用擔心腐敗 行動力不夠訓練? 步兵和民兵太弱? 炮兵和裝甲補充不夠? 當然是和列強要正規制式步兵 一回合鴉片賺好幾百 利權才讓渡十不到 有了五六支正規步兵後向列強開戰拿回利權 然後繼續向其他列強要制式步兵...... 因為主力是步兵 第一次打列強時防禦性軍隊很有用 後來軍校蓋多了 部隊支數也多了 錢也賺飽之後可以用火力壓制 ----------------------------------------------------------- 帝國+資本主義+市場經濟 用官僚機構提高政治力解決資本主義+市場經濟必然會有的治安問題 其實和第一種結構差不了多少 主要在於德先生可以在初期就有很多政治力 帝國則要據點多後才能有很多官僚機構提高 腐敗的問題仍然存在 只能蓋法院和軍隊配憲兵 這點德先生的法院就比帝國強 況且民主政體每個據點都多一個可蓋建築 ----------------------------------------------------------- 帝國+資本主義+計畫經濟 資本主義不一定要配市場經濟(雖然直覺會這麼認為 也的確較有效率) 和上面比起來 經濟會提升得稍慢 治安差不多 好處當然就是多一個空格蓋東西和建物價格減半 這一格可以蓋法院解決腐敗 也可以蓋軍校解決人力 只要是市場經濟以外的經濟政策都要注意人力的補給 有空就開發土地吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.44
rni :很無聊的我用國民政府破關啦 全地圖吃下 花了140turn 07/25 03:08
rni :除了列強跟共產黨 沒有國家活著 活著的也沒有領地XD 07/25 03:08
rni :每回合錢破2萬 全港口都吃下的關係 海軍不用錢.. 07/25 03:08
rni :主力那隊伍擴充+ 20 其餘都是10~15XD 07/25 03:09
rni :民主+資本+市場真的很好用..狂蓋法院跟電台就好.. 07/25 03:09
rni :最後貪污0% 傳媒117個.. 07/25 03:10
rni :很愛蓋大學的關係 最後文化破8000..XD 07/25 03:15
me53t :天啊老師沒教http://tinyurl.com/y23rlnz 07/25 11:09