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※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : 這代能點的東西實在太多了,老實說難度確實沒有前幾作來的難 : 不過也因為自由度極高,有很多方法可以隨便你玩 : 可以去Tyrian Supplies買經驗卷軸來吃 我發現了一個簡單拿經驗的方法... 能力低的時候打一場拿幾百萬經驗值, 後面能力高一場拿了5000萬經驗值(玩家和英雄各5000萬) 先準備一點道具 1.商店Protector pack買3個Constructor's MITTS, 讓同一個英雄裝備,這樣開墾地方可以扣掉30G, 分開裝不同英雄效果只會取一個總合最高的。 2.準備兩個英雄放上攻擊力高的裝備,其中一個要有THIEF, 帶THIEF用物理屬性,另一隻火屬性英雄帶要有單位射程2或是3。 THIEF算最好用的單位吧...賺道具&經驗都超強。 3.買一些稱攻擊力和速度的藥水,LIFE越高越好。 後來我有打到LIVES +50的東西就直接灌下去了。 4.地圖選最後一關THE ROOT OF ALL EVIL,目標是第10波。 配置大概是這樣: 中間的THEIF是主要攻擊手段,所以位置和經驗要分配一下, 把靠近正中間直線↑↓的兩隻THEIF技能點到YOU NEED A BANDAGE, 留一些錢給外面的兩隻火屬英雄升級傷害。 火屬英雄射程2 http://ppt.cc/93Gf 火屬英雄射程3 http://ppt.cc/JE-n 前期某場經驗 http://ppt.cc/!Zr9 (最開始的幾場還沒弄熟) 最後剩下1 LIFE的時候收尾方式就是在中間讓怪中了BLEED的時候, 丟幾隻火屬性單位去打死他。 5.經驗怎麼算的? 目前知道的部分是怪物血量上限&單位給予經驗&給予傷害, 所以當怪物血量上限扣到剩下1,怪物給的總經驗是200,打一下是A, 就會得到200*A/1的經驗值。 屬性的選擇是在於吸收,這樣可以保持讓怪吸收傷害,再去接收傷害, 避免怪物死掉的情形發生,才能重複賺取經驗值。 P.S 中BLEED的時候會每秒重新紀錄上限的血到1,所以怪有機會被打死, 也就是為什麼要把火屬性單位放最外面,沒有BLEED狀態下攻擊。 : 老實說難度實在是不夠看,目前已經在研究怎麼樣刷到比商店貨強的裝備了 : 以及收集某些.....如圖 我真是個差勁的領導人OTZ http://0rz.tw/nAMX6 目前收集到的某些高價物品: 6000G SWORDPLAY +7 TACTICS +5 GOLD RETURN +10% 4000G WISDOM + 6 UNIT SPEED +5% SPECIALISM +6 4000G CASKET OF LIVES +50 (消耗品) 3500G MAGIC USE +5 LOOT CHANCE +5 GOLD RETURN +10% 3000G UNIT SPEED +7% RANGED COMBAT +2 2820G WISDOM + 4 RANGED COMBAT +6 2520G MAGIC USE +6 ELEMENT +6 2068G LEADERSHIP +5 LIVES +2 RANGED COMBAT +5 2000G MAGIC USE +5 SWORDPLAY +5 RANGED COMBAT +5 2000G MAGIC USE +5 ELEMENT +5 2000G LUCK POTION +200% (消耗品) 2000G LEADERSHIP +5 LIVES +5 TACTICS +5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.140.21
gnim :借標題問一下 這個遊戲怎麼算破關 07/26 20:35