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※ 引述《arcanite (不問歲月任風歌)》之銘言: : 想說一開始玩國民政府就太老梗了 而且也不好「玩」 : 那就想想來玩阿共仔好了 既之前版友的嘴砲治國也來個游擊隊治國XD : 游擊隊權利架構給的好康真的很少…不會滅國…但不會贏的不死身對玩家沒啥用 : 就是那種典型的電腦用了自己很討厭自己用卻沒感覺上好用的東西 : 初期根據地瑞金超鳥 人力上限8間接影響貿易 又在鳥不生蛋的地方投資回報才1 : 蓋公路也沒比較秋 玩非史實,無作弊 阿共仔一開始就蓋鴨片與地下經濟,幾乎每回合都提拔一個將領 戰力不高的也沒關係,反而是需要加改革這些有的沒的 反正將來要刪除換成裝甲兵 等老蔣跟陳炯明打起來的時候馬上吃了陳兩據點 這時候無限補充的民兵四五回合後又幹掉了老蔣 當然政治力不足是不行的,開始換成軍閥,拆鴉片田 這時候開始培養主力將領,我培養的是 葉挺,蔣先雪,陳膺,黃鐵樂,林德雪,李介峰 這些人不是近戰強就是兵多,但由於士氣的問題主要還是讓前三人打頭陣 組成蘇式步兵便宜六人組,並開始擴編裝甲兵 由於馮玉祥實在太強了,幾乎每次他都會佔北方與東北方, 所以save load控制一下讓奉系,晉系不要太早敗 等到國民軍和奉系打得不可開交時 阿共把底下的據點都吃光了,這時候才20年阿 三方互打的時候趁機進攻最東北佔地,並與日本交涉讓日本進攻暫緩 這時候吃光各軍閥連蒙古蘇聯都吃光才23年,開始打日本鬼子 比八年抗戰提早了許多 :P 除了大大提到的林彪(要刪除再邀他嗎? 不然怎麼變成火砲兵?) 還有陳毅,徐向前,葉劍英都是遠+機動不錯的好將領 另外還有個大名鼎鼎的孫立人將軍,好像比較難升級, 但練到後來用裝甲兵是遠10 近9 速13 : 一開始由於經濟理念還沒設定所以就設成計劃經濟 再花2回合改革成功 我個人是等到下半部桂系慎系川系都吃光了才改成計畫經濟加政治力 因為地下經濟的錢要拿來擴編超便宜解放軍民兵 : 之後拚命點投資賺錢準備蓋個官僚機構+1政治+行動力 : (後來才想到只要登用+政治力的民兵將領就行了…蓋官僚還會+腐敗…) : 計劃經濟的好處在+1建築上限彌補游擊隊天生上限低的缺陷 : 造價減半可以快點大興土木 : 由於社會主義的加成每回合記得點1下開發把人力撐到上限 : 之後打人時也是等對方治安削到70%以下再打 : 暫時就玩到這裡囧…下次再想想怎樣的攻略才能順利的在國民政府的保護傘下壯大= = : 至於軍隊方面 我除了等級4民兵外只有養1支蘇聯兵 火炮兵…後來又多1支裝甲兵… : 想說後期人力多了可以養一些比較好的軍隊了…雖然民兵便宜但畢竟是垃圾兵咩 跟之前有人說的一樣,一開始衝民兵快攻多佔地打好基礎,幾乎就贏了 到了後來由於日美英法還是只玩步兵士氣不高,用射擊就打片天下 建議一下能不能可調強度使敵軍也會進化,或是多弄一些事件(搞成像大航海四一樣:P) 或是外交可以多做一些變化,同盟輪攻或強制支援這種 讓這一上手就欲罷不能的遊戲可一玩再玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) arcanite:我實在是不想違反史實種鴉片ˊˋ arcanite:目前卡在附庸狀態奉系直魯一直打我又不能打回去 arcanite:明明戰力已經夠強了不怕他打可以一直控很煩…都想關 arcanite:掉不玩了ˊˋ Anjou:種鴉片才是史實 arcanite:史實是計畫經濟不是嗎= =a yamllxu:樓上認真了... yuffi:我都是民主 計畫經濟 社會主義 一樣很輕鬆 kaod:共產黨超愛種鴉片的 yuffi:計畫經濟省下來的錢很多 建築格才是最好用的東西 yuffi:lv6以上手動補兵會掉級..所以要蓋一堆建築補兵 arcanite:說明寫lv5以上 我以為包含lv5… arcanite:我組機械化部隊都找補給專家 沒錢有沒錢的打法XD yuffi:工廠後多的話根本不用補 1~2turn就自己滿了 arcanite:大概吧 現在錢一直進來花不掉 只好開始亂蓋3級廠= =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.12.55
zaq1xsw2121 :推計劃經濟 初期半價建物能省很多錢 07/26 21:09
Swashbuckler:其實是蔣先雲和陳賡 07/26 21:43
ohcE0 :話說電腦似乎不會宣布勝利 我之前也玩老共 幫國民政 07/26 21:47
ohcE0 :府把軍閥掃完沒動靜 西藏 新疆 蒙古打完還是沒反應 07/26 21:49
ohcE0 :之後連日本都順手打掉也都不肯宣告勝利 07/26 21:50
ohcE0 :最後只好無奈結束宗主關係 = = 07/26 21:52
yuffi :阿共開場有個重點 要先顧用鄧小平拿收入5 XD 07/29 18:15