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※ 引述《arcanite (不問歲月任風歌)》之銘言: : 想說一開始玩國民政府就太老梗了 而且也不好「玩」 : 那就想想來玩阿共仔好了 既之前版友的嘴砲治國也來個游擊隊治國XD : 游擊隊權利架構給的好康真的很少…不會滅國…但不會贏的不死身對玩家沒啥用 : 就是那種典型的電腦用了自己很討厭自己用卻沒感覺上好用的東西 : 初期根據地瑞金超鳥 人力上限8間接影響貿易 又在鳥不生蛋的地方投資回報才1 : 蓋公路也沒比較秋 : 一開始由於經濟理念還沒設定所以就設成計劃經濟 再花2回合改革成功 : 之後拚命點投資賺錢準備蓋個官僚機構+1政治+行動力 : (後來才想到只要登用+政治力的民兵將領就行了…蓋官僚還會+腐敗…) : 計劃經濟的好處在+1建築上限彌補游擊隊天生上限低的缺陷 : 造價減半可以快點大興土木 : 由於社會主義的加成每回合記得點1下開發把人力撐到上限 : 之後打人時也是等對方治安削到70%以下再打 : 游擊隊的好康 民兵維持費-1 意謂著可以大量登用民兵將領尸位素餐 : 可以先抓個鄧小平這種加成很明顯的文官來 : 通常民兵練到等級4就要開始吃人力了…所以我一開始都先找降低補給的將領 : 像朱德補給-30%這類的練到4級 : 因為只有一個據點在賺 貿易值衝太高會掉治安只好蓋法院 之後第3格蓋軍校 : 再花錢買個機槍火焰放射器之類的補強 之後五省聯軍會打過來 : 有時候國民政府也會打他 不小心被打下來就要動用SL大法… : 因為出路被斷…又不能現在和他翻臉… : 如果沒被打下來最好 鷸蚌相爭漁翁得利 趁五省聯軍剛打完仗去打他 : 左路贛州再過去是南昌有礦產 右路福州再過去溫州有港口 : 個人是比較想攻下右路 最終目標:政治值4的上海 : 佔領新據點後資源也會開始慢慢充裕 但是腐敗值會上升… : 一開始沒注意到貿易超過人力會+腐敗 只好狂蓋法院回 : 等打下上海就遷都 政治值有9以上行動力有5了lol : 當別人的附庸有好有壞 壞的是一開始不能向五省聯軍宣戰只能等他說打才能打 : 不過反過來說前期國民政府只跟奉系敵對 所以自己不會一開始就被打可以專心發展 : 不過等五省聯軍滅了之後…勢力又被困在華南沿岸一帶 : 人力投資都衝完了 軍隊沒人能打 : (上面的直魯聯軍相安無事 國民政府打川滇黔打半天打不下來…我也打不到) : 不過終極目標也差不多研發完成了…這裡我選統一中國 : 所以就自動獨立了 我很識相的馬上和國民政府結盟 打算繼續聯俄容共 : 不過正當我收編黔軍後國民政府卻還是一直打他是怎樣= = : 到後來連我都打了 我每回合花3步跟他和解+交涉+同盟也沒用ˋˊ : 是歷史的必然性嗎? : 暫時就玩到這裡囧…下次再想想怎樣的攻略才能順利的在國民政府的保護傘下壯大= = : 至於軍隊方面 我除了等級4民兵外只有養1支蘇聯兵 火炮兵…後來又多1支裝甲兵… : 想說後期人力多了可以養一些比較好的軍隊了…雖然民兵便宜但畢竟是垃圾兵咩 後來又RE 前期方針不變 歸到五省聯軍來打(因為自己不能主動宣戰) 一開始都是被打得哇哇叫 不過電腦都很笨窮兵黷武 一天照三餐打又打不下來 只會拖垮經濟…不過對我來說的風險就是對方在我這裡虛耗戰力 會鷸蚌相爭漁翁得利 然後五省聯軍就會被直魯聯軍吃掉 所以自己龜到一個時候就要衝了 福州 溫州 寧波 杭州 上海一路打上去 要是上海已經被吃掉就RE 畢竟這裡已經是內定為我的新首都了 前期只靠瑞金的官僚機構+1行動力 1回合最多連衝2城顧不到內政 不過沒辦法 兵貴速不貴久 再拖下去五省這餅就沒得分 等吃下五省聯軍根據地後開始十年生聚 有了大領土後就有更多人力跟貿易做後盾 遷都上海 政治力爆衝到9以上可以走5步 這才是我的目的 由於我堅持腐敗度小於2% 所以貿易值都在人力值以下 社會主義比較窮ˊˋ 有了港口就能建兵工廠跟裝甲廠 能開始造精銳部隊 將領都找補給專家 簡樸治軍 沒錢有沒錢的打法XD 不然前期只有lv4民兵跟朱德的lv4蘇步(不曉得擴軍能防止高等級整補的副作用) 之後由於不是國民政府沒有啥觸發事件電腦自由發展下 奉系跟直魯聯軍統一北方 我沒看到什麼大刀馮玉祥= = 直魯聯軍開始照三餐來打 前期也是被打得哇哇叫 最機的是我跟奉系呈現戰爭狀態 但直魯的外交關係寫著附屬奉系 我打不到奉系 直魯又不能打(貌似沒宣戰 還是國民政府沒宣 或是他宣了我沒被自動宣) 這時候還有滇系可以當攻擊目標 撐到最後就能兩面作戰 東邊守西邊攻 我玩少數精銳部隊的 所以同一支軍隊就要開任意門兩邊跑… 這時大約練出3支4級蘇步 3支砲兵(2火1山) 3支裝甲兵 補給還游刃有餘 直到連滇系也打完了實在沒轍 只好研發統一中國解除附庸 由於歷史情節(?)不想吃掉國民政府 就跟他結盟 這次玩的國民政府很廢 之前有看過他北伐一直線衝到華北 這次弱到爆 大概是我把他的前路堵了 可是他能借道啊…奉系直魯都打我 他也不北伐是怎樣 蔣光頭出來面對ˋˊ 之後直魯聯軍一樣有五省聯軍窮兵黷武的問題… 而且軍閥根本沒裝甲兵可以跟我的裝甲兵對壘 狀況好步兵就碾一片 雖然前中期是靠防守地形加成才打的贏…要是侵略戰對方血全滿我還真沒自信攻得下 (我沒在裝補給卡車的 推不過就RE) 軍隊裝備清一色機槍 偵察兵 醫護兵 幫吉祥物老毛戴一下憲兵 這時候雖然獨立了可以進行收編 但是奉系跟直魯政治力太高 所以還是得靠打仗 這時東北的小日本開始有了動靜 正所謂鷸蚌相爭漁翁得利 不曉得何時開始直魯跟奉系軍力已經衰弱到外強中乾了 而我太晚才察覺… 等到驚覺時變成要跟日本搶瓜分他們的地盤 跟當初跟直魯搶五省一樣 跟日本交涉一下讓他先吃軍閥 最北推到北京附近…察哈爾那裡是趁日本打掉要塞後漁翁得利吃下來的XD 然後小日本居然從南部進來了!曼谷香港相繼淪陷 我想到時才發現直魯跟奉系可以收編了(剩一兩塊沒政治力的地苟延殘喘) 基本上我攻城掠地的原則都是先找有政治價值的地 因為游擊隊建築上限低 +計劃經濟也才3格 不想浪費格子衝官僚數 而且後期政治力需求成平方成長太沒效率了 直接打城比較快 每打到2塊地就要蓋間法院消腐敗 有想過留一格蓋公路 不過行動力跟建築格實在太寶貴了所以還是沒做 看到報社會順手升級成電台…加上打下來的據點現成的電台 傳媒力也高 敵人引發的暴動都沒啥用…下回合就會自補回來了 後來日本對我終於忍無可忍了 因為我阻卻了他的攻擊路線XD 山東沿岸他前腳打掉要塞我後腳就撿起來 整個華北華中華南除了國民政府勢力範圍之外 海岸線全在我的控制下 東北被我撿到天險錦州 控制這裡他就過不來 雖然後來他跑去打蘇聯蒙古打到喬巴山 他打到沒東西可以打 所以好感度高還是只能打我 這時我國內能收編的勢力全收編了 連蘇聯附庸蒙古都搶了 正在奇怪為啥沒勝利 這時腦筋動到獨立建國的西藏 因為他算地方勢力= = 還有日本的南進幾乎要滅了國民政府…撥遷到海南島= = 然後我打不到 還好拖到最後日本也把國民政府滅了 (不然我真懷疑是他的陰謀不讓中國統一讓我贏 只要國民政府在被他圍住 我不跟日本對上就沒辦法破關) 我懷疑日本是看柿子挑軟的吃 不是看外交高低 也看過他打過列強 有贏有輸 不過後來幾乎都打我…大概是現存目標裡我算是最軟的吧… 但他忘了我有主角威能SL大法 換言之對他來說我的防守是固若金湯毫無破綻的 不過實際來說我也是從來沒全滅過啦…只是打完損傷慘重這樣= = 後來想說這樣下去不行 還是趕快衝勝利條件 由於西藏有勝利目標獨立建國所以不會被收編 只好深入易守難攻的高原跟他打… 同樣是兩面作戰 一方面攻西藏另一方面守日本 這次就沒本事一回合連下兩城了…就穩穩的一回合打下一個據點 打下拉薩後他的勝利目標就不見了 我就很順利的收編他 畢竟剩下的地都沒政治價值 我也就沒有打得必要了XD 雖然後來都會想 到底是要用盡可能收編的方式還是武力征服爭取更多的腹地人力貿易建築= =a 等統一中國後日本在南方已經吃掉國民政府的勢力 (因為我不會主動打國民政府和日本…所以只能讓他自生自滅… 我也不會想說反正橫豎都是被吃掉不如我來吃= =) 北方則是之前跟他互搶瓜分奉系地盤時圍成的察哈爾承德錦州封鎖線 烏蘭巴托被蒙古擋著 因為我不曉得要自己按宣告勝利 只好傻傻的繼續抗日 拖到超過100回合 民國22年才發現= =+ 遊戲成就:反毒先鋒(死不種鴉片扣政治 打下的地有種就拆掉) 小康之國(不重要) 游擊戰士(從頭到尾游擊隊治國 這才是我想要的 證明除了嘴炮治國之外 游擊隊也能治國XD) 廉政先鋒(腐敗值0 因為我看不下去) 土八路(10位以上共軍將領) 神速銅章(150回合內完結 差2回合就有銀章了= =) 游擊隊的好處是等級3以下的民兵不用維持補給 所以前中期可以洗一些像鄧小平之類的文官來放多少增加內政能力 有+政治力的也很好 例如陳儀之類 前期目標攻下上海 攻下後就遷都 靠司令部政治加倍效果政治值直接+8 捨棄瑞金這個鳥不生蛋的地方 因為非民兵會加維持費 所以個人是採精兵路線 原本目標3民兵3蘇步3砲兵3裝甲 對應各種地形作戰 精兵都找補給專家將領 到現在維持人力不到100 當然游擊隊的缺點就是建築上限低 所以不配計劃經濟不行 由於建築費減半之下 想到的就是工業治國 3級廠只要175 目前我在8年抗戰的最後存檔 目標是一省一工廠(已經被蓋滿就算了) 先找剩2格以上的據點來蓋(還沒放棄一省一公路的夢= =+) (話說之後改經濟格子變少多出來的建築會怎樣我不曉得= =) 由於社會主義的關係讓我更不想花行動力開發 不過後來敵人照三餐打人力可能會被越打越少…未來應該會蓋公路抗衡 軍事策略我一直都沒改…火力壓制我沒那個本錢… 各地貿易幾乎都小於人力 收入頂多500…頂多靠工業值增加收入 防守策略對我不打敗仗的作戰理念下沒有幫助 唯一有用到的就是我的蘇步被輾爆了可以復活(上回合錢要留一點) 可是擴編太大後就算復活也會心疼…幾百塊就飛了 共產黨整個玩起來沒辦法像資本主義那樣可以用錢砸人 不過沒錢有沒錢的打法…我們的後勤就是便宜 只要我補兵補贏你撐到最後你的經濟只會先垮 不過這招對日本就沒用了…打軍閥時我都靠地形加成跟人腦尻爆對方軍隊 甚至利用作戰補回整補的士氣損失 故意待機回士氣等回合數快到了才滅掉對手XD 不過日本實在太牛 只能靠前線坦著 損傷過半後就狂龜著靠醫護兵回血 有時候後排放上回合整補的軍隊回士氣怕日本連打兩次要換部隊坦 有時後面放砲兵削對方前線戰力(我到打日本時才知道戰力的影響及砲兵會削戰力) 所以打完後是敵傷500自傷800 他不管人力貿易部隊戰鬥力都在我之上 我的戰鬥力只有不到6000 他起碼有9500以上 只要整補就會被他抓住破綻 一個碾下去甚至會直接輾掉一級= = 到後來想想這樣不是辦法 只好加強進行工業治國計畫 雖然我覺得要補回來還是有難度…算了…積沙成塔… 據說+10砲兵射下去200多…有朝一日我說不定能達成…現在只能死撐了… 而且海港尤其難守 進攻方還會加成是怎樣orz 目前是破關了…未來有兩個方向 看是要RE重玩還是繼續抗戰這樣 不管如何 游擊隊治國get! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.246.54
Mosin :多出建築格的建築仍然有效,只是無法對該格建築升級 07/28 04:13
Swashbuckler:因為日本的軍事策略是海權 在港口會特別強 07/28 12:34
yuffi :如果是民主和計畫經濟會有5格 07/28 13:33
yuffi :所以多半蓋 公路 媒體 法院 工業 官僚 07/28 13:34
yuffi :所以如果只剩3格公路 媒體 工業 投資太高就補法院 07/28 13:37
yuffi :除非是傳統經濟 不然要貪腐0很容易 太高就蓋法院就 07/28 13:38