作者crane14712 (老鶴)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 戰略-民國無雙 v1.0
時間Wed Jul 28 18:40:51 2010
雖然玩國民政府很老梗 但因為歷史情節又不想玩別的
所以挑戰了"特級上將級",以下是心得和過程
-------------------------------------------------
<國民政府 史實 特級上將級>
打法跟昨天(18020篇一樣)
但是發現一些可以改進的地方:
*1卡車配給本來就高機動力的何應欽c/p值比較大
如果前排2民兵衝不起來(一堆對手都配大刀 機槍)
就1民兵2步兵 1民兵當尖刀衝鋒 步兵跟砲兵做球
*2打奉系前就可以開始收編 從滇系開始收到蒙古
奉系吃下來再收 鄰近的川黔、晉系和直魯
(其實先收也沒差 被撿幾個城而已)
*3打奉系時,馮玉祥(電腦)比普通快很多
所以幾個邊城就放給它沒關係
重點是有搶到大連(可以直接徵砲兵)
至於打五省聯軍
這次我選擇攻下上海 留贛州跟福州給共產黨打
*4有想打比較長期戰(如征服全地圖)的版友 像南昌大同這種礦區要先打
蓋礦山跟鴉片一樣不用錢 效果卻比鴉片強很多又沒有副作用
然後翻臉吃掉桂系 晉系
再回來打完五省聯軍跟共產黨
就沒有中原大戰這回事了
*5可以在空檔時間補進幾支砲兵 和一兩支民兵
我徵砲兵除了"機動""士氣"考量
劉玉章 之類的進攻+6也很好用
陳誠等有加內政(尤其政治)的也可以早早召來用 反正砲兵主要是為了削士氣
推薦胡宗南 跟邱瘋子
一級的民兵 拿來衝鋒就很好用了 耐操又便宜
後來打完馮玉祥
民國16年6月 宣佈統一中國
→其實也不一定要打桂晉系 直接吃掉西北軍再打完東南 應該也不會有劇情了
也許可以更快破台吧,只是都拿到金章了,也不趕時間
小結:<特級上將>強嗎?
電腦資源比較多 兵生比較快 才開打就有一堆強化裝備
而且很主動 很多家常常上門找碴
但因為快攻的關係
其實跟普通沒有差很多
主動在你很快掌握資源優勢之後 反而變成是消耗它的兵力 省掉你花一回合的時間打它
就是初期打粵系跟直系 想要一回合跟三回合吃完的話 要稍微算一下
-----------------------------------------------------------------------
成就:
反毒先鋒(+5)
新拿破崙(+30):從頭到尾未使用裝甲車
神速金章(+100):50回合內結束遊戲
成就總分 94+135=229 (不知道那個94是哪來的)
※ 引述《crane14712 (老鶴)》之銘言:
: 國府 史實 無作弊
: 1
: <第一回合>
: 一開始給老蔣配台卡車 就可以打粵系了
: 講一下打法:
: 野戰打法
: (第一輪)
: 前排:老蔣(側) 劉福將_民兵(中) 樊_民兵(側)
: 後排:三支大炮
: 一開始老蔣和三支大炮射擊 做球給民兵打
: 原則上先把一條線爆掉
: 衝鋒條件成熟了(可以一擊殺&損失可接受)就衝鋒
: 有步兵在前排先打步兵
: 注意回合不要超過
: (第二輪)
: 同樣打法
: 前排:三支步兵稱前線
: 後排:隨便擺三支撐進攻回合(有個張輝瓚同學 進攻+3)
: 這樣第一座城就打下來了 陳炯明也沒兵了
: 叫最後三支部隊下第二座城over
: 政治改革選<民主>
: 2
: 第二回合開始直接衝民主
: 因為觸發北伐劇情 直系會吃掉湘系(#3~5)
: 動作快會在直系剛吃完湘系那個回合完成<民主>
: 這時行動力大增到7
: 直系剛吃完湘系又很弱
: 北伐用同樣打法連吃四城(單場不難打 記得三支火炮分三次配 確保一次攻下來)
: 之後直系就沒兵了 #7就可以順力全吃
: 在#7吃直系殘餘勢力的同時 可以收編川黔康西藏馬家軍蒙古等一堆人
: 晉跟直魯也可以收 不影響接下來的劇情
: 記得等[宜昌]拿下來再開始收,不然附屬勢力會撿骨頭
: *嗔系不要忘了收(旗幟長得很像美國= =)
: 這時行動力就有10了
: 開心轉[資本主義] [火力壓制] (計畫經濟因為快攻沒有建設必要可以晚點)
: 先整頓佔領地的治安衝收入 火力壓制可以延後
: #10記得留3點行動力跟奉系交惡&宣戰
: 3
: #11 發生郭松齡反奉劇情
: 奉系變超弱(又因為前一回合宣戰效果 它會打你附庸 更弱)
: 行動力10的國民政府
: 立刻借道直魯 直攻北京唐山承德
: 借道蒙古 攻喬巴山or齊齊哈爾(看那時候哪一座是奉系邊城)
: 道理跟之前先拿[宜昌]:防止馮玉祥撿走東北
: 順利的話
: 15年初就吃下整個奉系領地了
: 4
: 這時候有幾個選擇:
: a.繼續打五省聯軍
: b.繼續打馮玉祥
: c.開始做內政
: 打馮玉祥可下 但腐敗度20%戰力減損 損失會有點高
: 打五省聯軍一樣 而且會發生一大堆劇情
: 好處是可以提早用較小的成本 改裝德蘇式步兵 有更高政治力
: 壞處是你要開始面對討厭的共產黨 市場經濟(更快的腐敗)
: abc做起來都快
: 打人三個回合內就可以搞定
: 做內政也差不多
: 5
: 做內政就簡單了
: 跟前面一些版友分享的一樣
: 法院-電台-工廠-+N
: 法院蓋到剛好就可以
: 電台蓋到報紙初期就夠
: 工廠蓋到II就好
: 因為我的打法是組砲兵團 而工廠II的砲兵步兵效益是最大的
: 抓一定程度 組全滿的砲兵步兵團
: 就可以快攻統一整個中國了
: 之後再根據需要去換成裝甲師
: 然後準備跟日本人開幹這樣
: 6.小結
: 主要是利用a.劇情產生的結果 b.民主的高行動力 快攻
: 收編也是快速提高行動力 跟攻擊點的好辦法
: 先收編以後再慢慢攻下來就好了
: 這樣可以在幾年內統一全國
: 並快速換成想要的政體 經濟體
: 存錢也很快
: 也有更多時間準備打日本
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.218.145
推 Mosin :94那個分數,是終極目標的分數,點進終極目標可以看 07/28 18:45
推 Arminius :今天第四篇囉.... 還在想今天晚上要不要玩這個 ~_~ 07/28 19:21
推 FourLi :很想問一下,文化值的定義到底是...? 07/28 21:06
→ arcanite :可以視為國家認同 閒置很久還活著就有辦法增加 07/28 22:11
→ arcanite :獨立建國的破關條件文化要累積到1000 07/28 22:12
推 FourLi :剛剛就是看到獨立建國的條件讓我嚇到,我都無法增加. 07/28 22:21
推 Mosin :有剩餘行動力,結束回合 就可以增加了= = 07/28 22:37
→ Mosin :原來防禦性軍隊是回復50%,不是只補到50% 07/28 22:38
→ yuffi :怪怪 特級上將粵系第一場打完 贏了反而對手會補到滿 07/28 23:27
→ yuffi :贏一場後不能看資料 看了就補滿........ 07/28 23:50
→ yuffi :不過放補給卡車不如給劉福將一把大刀 07/28 23:50
→ crane14712 :試了一下 關於對手自動補滿的問題 07/29 02:55
→ crane14712 :補卡車不會 大刀會 應該是bug 07/29 02:56
→ crane14712 :然後統一中國有個比較偷懶的作法 向對方挑撥到宣戰後 07/29 03:09
→ crane14712 :不用急著打 繼續挑撥其他人 或著顧一下腐敗度 治安 07/29 03:10
→ crane14712 :之類 從屬勢力會幫打 等到大家都消耗到一定程度時 07/29 03:11
→ crane14712 :再一起吃掉 會快很多 也不太死部隊 07/29 03:11
→ crane14712 :佔領地治安不太需要管 靠宣戰就可以恢復大部分 07/29 03:24
推 Mosin :海軍怎麼這麼吃錢啊= = 明明寫-20%收入 07/29 04:11
→ Mosin :卻吃了貿易值快一半 07/29 04:11
→ Swashbuckler:依照你的港口數和石油數會降低海軍經費 07/29 08:29
→ Swashbuckler:對手自動補滿是因為軍事策略是防禦性軍隊 玩家也可以 07/29 08:31
→ Swashbuckler:自動補滿 還有治安比較穩定恢復的方式其實蓋電台... 07/29 08:32
→ Swashbuckler:跟看不看資料無關 也不是bug 而是打輸一場防禦戰會恢 07/29 08:33
→ Swashbuckler:復50%兵力 可以在改革介面看說明 07/29 08:33
→ yuffi :1.粵軍戰略是無 不是防禦性軍隊 07/29 14:12
→ yuffi :2.因為粵軍只有7隊 全滅6隊就算補到滿也不會7隊全滿 07/29 14:13
推 Mosin :海軍在資料分析介面中只寫-20%收入 但是實際上吃一半 07/29 16:13
→ Mosin :後來發現是因為石油是同盟的,都打下來變自己的之後 07/29 16:13
→ Mosin :那個數字就比較貼近實際吃的收入數字了 07/29 16:14