作者driftwoodx (廢材)
看板Little-Games
標題Re: [討論] 線上打殭屍MMORPG - 3D開放
時間Fri Sep 24 00:04:14 2010
※ 引述《htymrednuht (htymrednuht)》之銘言:
: 看到3D改版
: 回鍋玩單人後的感想文
: 畫面太暗了,雖然殭屍的種類變多了,但因為畫面太暗,除了體型差異明顯的,其他很難
game解析度調low
調顯示卡Gamma值
要多亮就多亮
: 地圖超級大,一路上不撿東西不打殭屍從基地到地圖另一端要一小時左右,但每張地圖都
: 差不多,加上畫面暗也看不到什麼,說誇張一點可以想像人物走在全黑的背景下走一小時
: 然後才開始遊戲(對40級UP的角色而言),當然到了其他基地可以從那個基地復活,但離
: 暗紅區最近的基地開始到暗紅區也要20分鐘左右就是了......
我從OP走到Fort Pastor約30分
主要是過圖的loading非常久
不然更快
目前印象
視野很窄→不好計畫逃亡路線 算了
很吃硬體→電腦太舊(Athlon 2500+ 1G ram)一暴走就大lag 算了
不能進房→...算了
不能即時暫停→死亡率大增 算了
過圖邊界難判別→失敗
loot點過多→讓人抓狂 失敗
不能蓋要塞→rip跟FP要塞來回往返只是浪費生命 失敗
過圖loading太久→我老電腦一次要花25sec
從FP到東南RIP 光過圖loading就要7分半鐘
誰受得了 失敗中的失敗
簡單結論
對喜歡殺怪者→怪種類多 不必在乎agg 大街直接開幹 很爽
對老電腦的→不必玩了
對我這種純looter→3D去死!
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推 chaoliang :邊界有時候怪怪的+1 09/24 01:05
※ 編輯: driftwoodx 來自: 219.117.219.210 (09/24 10:52)
推 Gasnalaga :同意路程太遠.loot太少...對老老手來說或許賺很大,我 09/24 18:36
→ Gasnalaga :目前41.在沒任務報償情形下loot實不足以支應醫療和食 09/24 18:37
→ Gasnalaga :物花費... 09/24 18:38
推 gsuper :2D的就已經夠遠了 , loot機率也太低 , 不太好玩 09/24 22:22
→ JMS1978 :我42 走了半小時多 還在撿.32子彈 快瘋了 09/25 08:36
推 Gasnalaga :有點玩不下去了.lv40+的藥品食物實在很難負擔 09/25 18:30