推 acopika :7.看到墓地就可以重新了 沒人沒物資+大量殭屍 02/17 11:41
→ acopika :每一盤的殭屍總強度跟大型建築+墓園數成正比 02/17 11:41
→ acopika :我那一盤壓超好的nightmare後來看才發現沒墓園 02/17 11:42
→ acopika :紅點會包很快是因為墓園跟大建築的殭屍跑過來 02/17 11:42
→ acopika :8.教堂初期100%不會有殭屍 02/17 11:43
→ acopika :9.由於nightmare難度殭屍非常主動 打下建築該建築周 02/17 12:11
→ acopika :圍有可能會沒有殭屍可以直接佔 02/17 12:12
目前我這樣打最快. 地圖總4小墓園+1大墓園.
第 88天科學家研發解藥完成 ending
第 93天封閉邪惡墓園完成 ending
第101天全領土reclaim ending
第111天建立政權 ending
因為只是殺殺殺,沒有特地衝一種結局.
如果專心往一個方向走應該會更快
另外這遊戲的分數算法不好,
遊戲拖越久分數越高,所以高分反而並不是好事
→ acopika :天數那一項不會有負分嗎? 02/17 14:32
我只有留88天那一個畫面.我看天數分數是正的..
nightmare day88 分數56000
可能要看一下其他人的紀錄才知道
※ 編輯: youngglasses 來自: 114.32.23.77 (02/17 14:36)
→ acopika :運氣還是王道 73天封墓園 81天政權 82天解藥 02/17 15:42
→ acopika :開場3警局 2大農 整個無雙模式 40天以前只用了兩次軍 02/17 15:43
→ acopika :人防守殭屍群 02/17 15:43
→ acopika :地還沒打完 大概剩15塊XD 02/17 15:44
→ acopika :天數一天500分 要測試到負要200天 02/17 15:52
推 cominglee :原來如此 囧 我還都先搜集在佔領 受教了 02/17 15:57
→ acopika :人要先收 人會消失 02/17 16:02
→ acopika :除非有辦法一天拿到超過500分才有可能越久越高分 02/17 16:04
→ acopika :快樂度要有確實的增加才能算分 已達全滿再開party是 02/17 16:04
→ acopika :不會加分的 殺殭屍食物皆為一個5分 02/17 16:06
→ acopika :取消最後一塊地的佔領 改幾棟建築+生280個食物 02/17 16:09
→ youngglasses:3警局2大農!!! 這真的是無雙阿XD 02/17 16:09
→ acopika :分數多了1400 02/17 16:10
→ acopika :外加三棟教堂 大概離2-3格 佔下來後都沒人在發瘋.. 02/17 16:12
→ acopika :而且都還沒殭屍防守 02/17 16:12
→ suleyman :土地徵收時 人會跑掉 而食物會少一半喔~ 並非無損失 02/17 17:09
→ suleyman :不過因為食物其實也不怎麼缺 我通常也是直接徵收啦.. 02/17 17:09
推 dajon :一開始卡人口 02/17 18:56
→ youngglasses:省了兩回合跟一個徵收人力,其實我覺得還是划得來... 02/17 23:32
→ youngglasses:可惜徵人就沒辦法砍一半給XD,不然leader也省了 02/17 23:33