作者TassTW (為文載道尊於勢)
看板Little-Games
標題Re: [分享] DropTD
時間Sun Feb 20 15:03:58 2011
Stage2 破關啦
http://img816.imageshack.us/i/stage2dg.jpg/
和 stage1 不太一樣的地方:
1. 第六關左右開始有螃蟹會放石頭擋住迷宮
可以用柵欄或寶箱應對
因為地圖上已經有東西的地方是不能放石頭的
2. 20關之後有大量的血很厚的蝙蝠
在那之前不太需要蓋飛彈
3. 倒數忘了幾關 有 Hp 300(?) 左右, 摩肩繼踵 而來的小草怪
還是要用針箱來解
4. 照慣例 來計算一下投資報酬率吧...
因為這個 TD 的變數很多
和迷宮設置, 怪物屬性, 攻擊方式 的牽連太多了
所以不同箱種間的 C/P 值僅供參考
針箱
Lv 1 2 3 4 5
Cost 420 780 1260 1780 2580
dmg 3 6 10 15 20
spd 35 33 31 29 25
C/P 0.204 0.233 0.256 0.291 0.310
Remark. 如同大家的直覺 還是盡可能昇滿吧
同場加映遇上鐵甲武士的狀況
Lv 1 2 3 4 5
Cost 420 780 1260 1780 2580
dmg 3-1 6-1 10-1 15-1 20-1
spd 35 33 31 29 25
C/P 0.136 0.194 0.230 0.271 0.295
Remark. 遇上鐵甲武士的時候 還是盡量昇到 Lv3 吧
而且鐵甲武士 $=300, 很補的
斷頭台
Lv 1 2 3 4
Cost 520 1130 2330 4730
dmg 20 45 80 120
spd 180 180 180 150
C/P 0.214 0.221 0.191 0.169
Remark. 不必昇到 Lv3 以上
磚箱 (Dropbox)
Lv 1 2 3 4 5
Cost 200 410 730 1250 2250
dmg 1 2 4 6 8
spd 24 20 16 12 6
C/P 0.208 0.244 0.342 0.400 0.593
Remark. 這個版本的傷害輸出帳面數字修正得不錯
實際測試時, 發現:
如果敵人間隔較遠, 那它的表現比針箱好
如果敵人黏在一團, 那麼光靠磚箱還是吃不下來
箭箱
Lv 1 2 3 4 5
Cost 160 280 580 1080 2080
dmg 1 1 1 2 4
spd 40 20 5 5 4
C/P 0.156 0.179 0.345 0.370 0.481
Remark. 無論如何, 要用的話一定要昇到 Lv3
忍箱
Lv 1 2 3 4 5
Cost 200 300 500 900 1500
dmg 1 1 2 2 3
spd 20 10 10 4 4
C/P 0.250 0.333 0.400 0.556 0.500
Remark. Lv2 以後有附加毒傷, 但是我測不出數據
就和大家玩的感覺一樣, 昇到 Lv4 就夠了
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在馬橋,與「他」近意的詞還有「渠」。
區別僅在於「他」是遠處的人,相當於那個他; 我想找的是他,但只能找到渠。
「渠」是眼前的人,近處的人,相當於這個他。 我不能不逃離渠,又沒有辦法忘記他。
馬橋語言明智地區分他與渠,指示了遠在和近在的巨大差別。
指示了事實與描述的巨大差別,局外描述與現場事實的巨大差別。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.11.47
推 xy14097c :推 02/20 22:09
→ leo1 :推!!! 但還是完全無法搞定螃蟹...陸一下就被封死了 02/21 00:43