※ 引述《hne (hne )》之銘言:
: 先寫對遊戲的建議。(感謝c大和s大)
: 1. 在嘗試找解法的過程中,還是免不了多次 save & load ,
: 所以我西安事件已經看了 n 遍了,是否能多一個選項夠把
: 事件的動畫(?)省略,只用文字帶過就好。
其實是有的.
就是右鍵.
不過我沒有把這個寫出來, 沒寫在畫面也沒寫在說明書.
我會在之後的版本把這個也寫出來.
: 2. (戰術改良建議)
: 戰術上, AI 前排的部隊如果只有剩一點士氣,會優先和後排
: 交換,但是如果沒有後排或者後排是砲兵時, AI 還是會選擇
: 耗盡最後一點士氣來攻擊。在回合數還夠,該部隊會被衝刺反
: 擊的情況下,比較合理的選擇應該是原地休息恢復一點士氣。
這個其實要看對方的戰略思想.
這會有影響的.
例如用人海戰術時就會比較敢衝.
: 可以找英國借 XD~
借錢方面以後的版本可能會大修一下.
: 感想,找對方法差很多,後來這次打一次就成功了,也不需要靠
: save & load , 所以提供一點玩法心得給大家分享。或許有人也
: 可以分享不同的方法也說不定,開始的勢力條件不一樣,解法也
: 不只一種,這也是遊戲有趣的地方 :)
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