作者beep360 (beep)
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標題Re: [分享] RPG-Evolution of Magic
時間Sun May 15 17:06:56 2011
我用物理重視的配點破了一輪,點數沒有很仔細配:
初期點了hp20點 之後全把點數砸在str跟dex,有兩三級點數拿去補mp
最後lv49 str 231 dex 67 mp 361
dex撐高是因為我不打算回復blindness,這遊戲我方中狀態中免錢的
本來打算ability全衝冰,因後兩招需求太高作罷;最後orb傷害 300/hit
ice shield擋不住敵方狀態攻擊連發,Icicle storm傷害低,冰凍效果也不明顯
建議這兩招點了不要用。
之後我把剩餘點數轉點到earth boost上,這招施放後物傷+25%且永久持續
,不點白不點;另外也點了corrode:這招不需要前置,每回合提供1500穩定傷害輸出
後期有一把Dranicle Blade 傷害75但連續攻擊三次
配上上述配點,我一回合能作約1200*3+1500+300=5400的傷害
雖然還是有些關卡要靠魔法去打,星球四就不少,好在flame/ice staff的INT+300夠力
就算沒點INT,拿著他們用紫L7還是能打出2800~4200的傷害。
可是物理打起來很悶,超悶,敵人weakness放免錢的,尤其是星球2
要到拿epic whip才開始有點上手的感覺。
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◆ From: 122.126.160.99
推 ericinttu :純物攻 路很窄 要一直解weakness XDD 05/15 17:12
推 lbowlbow :冰的抗狀態盾有跟沒有一樣… 05/15 19:33
→ lbowlbow :而且點數不能多一點嗎…這樣ability大招根本沒辦法點 05/15 19:37
推 bigbear8 :我是有點出大招 但是傷害超低 約1400 不實用 05/15 22:11