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另附上簡單的職業介紹 (有時候會看到轉職NPC的說明和轉職後在技能表看到的說明不一樣 大概是作者改版/平衡度調整時 忘了去更新轉職NPC的台詞...) 轉職路線看似複雜 但仔細看其實是有規則可循的 首先 每個初級職可選擇的中級職有三個:1個正統中級職+2個分支複合 舉例 A戰士 => A騎士 / a守護者 / f魔法戰士 再來 每個中級職可選擇的上級職一樣有三個: 若原本為正統中級職 => 1個正統上級職+2個分支複合職業 若原本為複合中級職 => 2個正統上級職+1個分支複合職業 舉例 f魔法騎士 => f元素騎士 / A強騎士 / F高等巫師 舉例 E牧師 => E主教 / d舞者 / e大賢者 下面是職業及職業固有被動技一覽 大寫英文字母表示正統職 小寫英文字母表示複合職 (主動技能太多了先忽略...) (另翻譯是我自己亂翻的,有更好的翻法的話歡迎來信指教) <初級職 6個> A 戰士 [強打]攻擊追加敵方DEF下降效果 B 賞金獵人 [強打]攻擊使敵方行動順序延後的量變為1.4倍 C 盜賊 普攻時有一定機率攻擊2次 D 獵人 致命一擊可中斷敵方詠唱 E 神官 回復魔法效果量+20% F 魔導士 攻擊魔法給予傷害量+20% <中級職 12個> A 騎士 受到傷害時的FP獲得量1.5倍 a 守護者 戰鬥中每回合回復少許HP及FP B 野獸殺手 [強打]攻擊命中時可增加FP b 僧侶 受到傷害使HP變為一半以下時自身發動查克拉(FP+50) C 小偷 迴避率1.8倍,且可迴避魔法 c 闇影 毒的傷害量變為1.25倍 D 遊俠 普攻致命一擊時FP獲得量1.5倍 d 詩人 戰鬥結束時隊伍的HP回復量3倍 E 牧師 回復及補助魔法MP消耗量-20% e 賢者 炎/冰/風/地/水/雷屬性魔法MP消耗量-15% F 巫師 攻擊魔法MP消耗量-20% f 魔法騎士 普攻附帶機率發動下級火魔法追擊效果,且魔法追擊機率上升 <上級職 12個> A 強騎士 技能FP消耗量-20% a 聖騎士 受到的物理傷害20%無效化,且防禦成功時可獲得FP B 弒龍者 對單體的[強打]攻擊一定機率發動2連擊 b 至尊 普攻的延遲時間-10% C 暗殺者 致命一擊率1.6倍 c 黑暗領主 給予的異常狀態提升一階,但無法超過五階 D 狙擊手 致命一擊傷害+50% d 舞者 詠唱期間,40%機率迴避所受到的任何攻擊 E 主教 回復魔法詠唱時間-25% e 大賢者 炎/冰/風/地/水/雷屬性魔法詠唱時間-20% F 高等巫師 攻擊魔法詠唱時間-25% f 元素騎士 [強打]攻擊命中時,魔法力提升兩回合,但無法超過基本魔法力的8倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.4.101 ※ 編輯: ragunen 來自: 220.133.4.101 (01/15 23:18)
redor :感謝分享 01/15 23:46
Nitrate :感謝! 01/16 23:07
Nuaaukw :感謝分享! 01/16 23:11