作者jackals60 (別做傻事)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 策略-死靈召喚者2(Necronator 2)
時間Wed Feb 15 02:18:55 2012
在Human的3-5一直失敗,覺得操控系統真的有夠糟糕
一直發生圈選不到單位,跟點擊不到目的地的情況......
圈了,沒用,單位還是不會讓你選中待在原地
點了,沒用,單位還是做他喜歡做的事不理你
最讓我覺得不可思議的有幾點
第一是我玩不死族的時候,攻擊範圍128的魔法師被攻擊範圍只有96的榴彈兵
攻擊時待在原地沒有反應,直到被消滅都沒有攻擊。
第二是攻擊範圍128的魔法師,在攻擊敵方肉搏單位時,會接近到敵方肉搏單
位也能進行攻擊的距離才進行攻擊,對敵方肉搏單位來講是很貼心的設計,但
對我來講則百思不得其解,為什麼遠程攻擊單位要自動接近敵人,等到開始被
敵方肉搏單位造成傷害時才開始攻擊。
第三是一般即時戰略或塔防遊戲在圈選後單位後點左鍵,單位便會開始朝點擊
位置行軍,但這遊戲點完左鍵後,還要在選擇一次命令,光為了等它的命令選
項出來,就不知道浪費多少時間損失多少軍隊
Human 3-5的部分
http://i.imgur.com/Oe7la.jpg
在圖片裡這個地方打下上面的兵營後,進攻狀態的部隊會直直跑到下面的箭塔去
送死。一般人應該會想說把部隊圈起來,改成停止狀態就好了。
但這就是他的無理之處,一但停止狀態的部隊接戰後,又會自動變成進攻狀態變
成進攻狀態後,又會跑到下面的箭塔去送死,所以部隊會一直處於兩種情況:
1.停止狀態,一接戰自動變成進攻狀態
2.進攻狀態,消滅完眼前敵人後,自動跑去下面箭塔送死
一直把部隊拉過去進攻右邊的箭塔和城堡,但一打完眼前敵人,部隊又會自動回
下面箭塔送死......
令人無言的AI和操控系統......
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◆ From: 111.251.165.113
推 roder :他的手動微調很麻煩 02/15 02:25
→ jackals60 :而且沒辦法暫停遊戲再微調,一個不小心兵就全死光 02/15 02:26
※ 編輯: jackals60 來自: 111.251.165.99 (02/15 10:06)
推 planetstar :--可以 02/19 18:57
→ jackals60 :原來是要按"-"...... 02/23 02:38
→ jackals60 :之前不管按"p"或"II"都沒辦法暫停做微調...... 02/23 02:39