推 acopika :我一點都沒感覺HP被算進去 HP5000..感覺戰力完全沒增 05/03 12:59
推 ronlai :我用chrome 按了fight無效 XDDDD 05/03 13:51
→ dulramoon :扼.. HP算進戰力是那個新來的dev說的,不過鬼才知道 05/03 14:23
→ dulramoon :到底是增加多少(或者乾脆說爽的..) 05/03 14:24
→ eliteark :luna原本只要1800~2000左右 05/03 15:18
→ eliteark :HP沒算進power 但是pvp的最大血量會等於你的最大血量 05/03 15:28
→ eliteark :然後現在打一下一樣10sta 經驗卻短少很多 05/03 15:28
→ evachicken :Lena原本只要1600 還好我在上周拿到了 -.- 05/03 15:59
→ evachicken :原本800的爛unity也調漲成需求5600 05/03 16:01
→ dulramoon :Lena其實還蠻強的 攻防各+104(lv5) 然後現在的 05/03 19:10
→ dulramoon :GD經驗值根本是悲劇 只能睡覺前打了 以前還能拿 05/03 19:10
→ dulramoon :來拼升級 BUFF發動可以拿到9X經驗的.. 05/03 19:11
→ dulramoon :對了 好像LOG的部分也有問題 現在別人打你失敗 05/03 19:16
→ dulramoon :也可以回擊 以前不能 05/03 19:17
Hotfixes
5/4 臨時更新
Galaxydome ranges should now be shown correctly as 6 ranks above and below.
Fixed from 3 ranks above and below.
GD可攻擊範圍從上下3階級提升到6階
Health calculations are now working for your GD team: both with your
teammates and yourself.
HP加成現在已能正確作用在GD戰力計算中,你跟你的GD小隊都能吃到HP戰力加成
The language for Defensive Wins/Losses are now understandable. So if you are
on the defensive, and you lose that fight, it will show as a loss. Vice
versa: if you are on the defensive, and you win that fight, it will show as a
win.
旁邊LOG中的被攻擊紀錄修改為更一目了然的方式,當你被攻擊而你輸掉戰鬥,紀錄會顯
示為Lose,當你被攻擊但你贏了戰鬥,紀錄則會顯示為win
改了這個就不能騙人了,昨天騙了6個以為我攻擊他輸掉所以回打的
Stamina usage for Galaxy Dome is now 5, down from 10.
GD的sta消耗修改為5
也就是現在打一場GD只要5sta,exp跳動範圍是5~24(不含雙倍buff),終於正常了
※ 編輯: dulramoon 來自: 59.113.227.233 (05/04 20:49)