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1. 中後期開始其實就用不太到錢了 身上幾百萬都不知道要幹嘛 2. 如果有在刷裝,其實不用太在意等級,等級自然就會跟上。 3. 與其用強騎士不如用狙擊手 只需要一個僧侶就可以達成同樣效果 比較要了解的是 行動力及命中率 另外講到命中可以順便提到HIT(戰鬥中是以日文呈現在命中率的左邊) 首先是行動力 行動力對第一回合的行動順序影響不大 各單位的順序大致上是以隨機的方式呈現 但基本上似乎是行動力愈高的愈有機會排在前面 這也就是為啥Boss幾乎都是第一個行動 由於第一回合是"隨機"順位 除非遇襲或先手 所以為避免先動者有永久優勢(我從遊戲設計上逆推的) 第一回合的起始時間都是一樣的(所有人都行動過後 延遲時間才開始計算) 也就是說 無論你速度再怎麼快 只要是有延遲的動作 你都得等所有人都行動過才能進入第二回合 在第一回合後 所有行動順序都受到行動力的影響(除了詠唱) 行動力愈高者 回合間的基礎延遲愈短 也就是愈快能做下一個動作 到後期你通常會發現賊系的職業會比非賊系的多行動幾個回合就是這個原因 所以實際上行動力影響最多的是打Boss 而不是一兩回合就結束的遭遇戰 另外影響延遲時間的還有攻速 攻速似乎是以基礎時間乘上攻速為準 也就是說 如果你的攻速有加成 使用普攻造成的延遲時間會比較短 再來就是命中率的問題 戰鬥中顯示的命中率是"實際命中率" 也就是說 只要它不是顯示100% 你都有機會打不到對方 反過來說 只要它顯示為100% 你就算中了暗盲也會命中 而要提高命中率 只有一個方法 就是提高戰鬥技術(升級或用魂) 同樣跟命中率有異曲同工之妙的還有HIT 在後期你跟Boss對決的時候 會發現似乎比較難爆擊 這不是因為你時運不濟 是因為你HIT太低 尤其狙擊手有幾招寫明100%爆擊 但實際上會常常沒爆 不是因為你用到未爆彈或遇到Bug 是因為這遊戲把爆擊率跟HIT寫在一起 你會注意到 HIT顯示為 數字-數字 右邊的數字代表你的最大HIT 左邊的數字代表你對這個目標的實際HIT 實際HIT若是低於96 則代表爆擊率會被修正 至於怎麼修正我就不清楚了 只能確定的是 實際HIT只有91的時候 用100%爆擊的技能打還是常常會沒爆 你的攻擊技術與敵方迴避率都會影響實際HIT 反過來敵方攻擊你的時候也一樣 攻擊技術愈高 實際HIT愈高 但戰鬥技術不會增加最大HIT 只能透過額外的裝備提高 所以實際上提高戰鬥技術還是有它的必要 不只為了命中也為了避免實際HIT太低 另外如果武器有異常狀態效果(例 : 毒、暗盲) HIT也會影響異常狀態的發動率 簡單的結論 如果你命中率只有80% 代表你戰鬥技術太低 這樣打怪不只容易MISS 還很難爆擊或發動異常狀態 絕對有機會讓你在關鍵時刻滅團 所以還是重視一下命中率比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.176.239