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※ 引述《ganbaday (低調)》之銘言: : 冰系 : 1. 12%Str傷害, CD16秒, 全體攻擊但會分散 => DPS=0.75%str傷害,拖怪時分掉 補一篇好了 單看帳面上 這東西DPS 0.75% str/sc 實際上呢? 技能0秒就可以出手 所以如果一場戰鬥拖到16秒的話 實際上這招會 16秒打24% = 1.5% str/sc 當然 16秒在前期太長了 我們看看DK的招 直接攻擊系的有 冰第五招 6% (可變成9%) cd 9 血第一招 傷害太低了請容我跳過 血第五招 7% cd 10 穢第四招 食屍鬼 5% cd 5 在10秒的時候 以上四招的傷害為 冰1 12% 冰5 12% (18%) 血5 14% 穢4 15% 血2 7.5% (cd2的狀態) 血2 15% (cd1的狀態) 20秒的時候 冰1 24% 冰5 18% (27%) 血5 21% 穢4 25% 血2 15% 血2 30% 簡單來說 在極短時間內的戰鬥 冰1頗強力 短~中時間 看毎招CD時間 像血5在10秒贏 20秒又輸 BUT 冰1並不會輸到哪邊去 當然血5可以打全體 但世要點滿血5需要多少天賦點呢 超長時間 冰1當然會輸 因為會回歸到帳面上的0.75%.. 當然這只有RAID有可能遇到xD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.197.62