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這次改版最大改變是血量提高,讓本來就蠻好用的補血機更有用 不過因為一般人之前都是投資Laipa,雖然水貓升滿還有多魔防 一般還是用Lapia比較多 於是,先求不傷身體,再講究效果的坦補策略又回來了 補的部分沒啥大變,坦還是以蝸牛為大宗,另外就是輸出方式 SWARM的部分差別在於NS農得動了,你所需要的只有1蝸牛+2Lapia 帶著50魔攻跟courage就能有9成勝率 左邊的Lapia會稍微軟一點,如果有SOP可以丟這個位置 接著是MS,目前攻略到第6波,每一波要注意的點更多 第一波:隨機70 第二波:盾20以上(防deathstrike) 第四波:鳳凰盾,魔攻法在這邊被擋下 第六、七波:Planet Smasher,蝸牛法在這邊被擋下 目前思考的戰略是eagle+reach/蝸牛+Lapia 兩張的配裝還不確定,要先等eagle升上去才知道火力夠不夠 我重點擺在SWARM跟quest,所以對升級卡的規劃也是放在這(尤其是SWARM) ★實心代表我有,☆代表沒有 Master包 eagle(★★★★★) 準備來養這隻,但他在一般表現上因為cost太高,不算亮眼,裝了reach前後差超多 升到Lv3就好,再上去多花錢而已 desert striker(☆) 跟U卡的電鰻類似,有點麻煩但不是沒辦法解決 紅龍(☆☆☆☆) 會飛又有盾的坦其實不錯了,有升級價值但跟我的取向不合 忍者狐(★) 成長幅度很大,但一開始太小隻了 忍者龜(★★) 改版前曾經把他的升級順位排在蝸牛後面,但改版後melee30根本是抓癢 綠龍(☆☆☆) cost太高,雖然SWARM應該不錯,但他是epic,下手前請多考慮 蝸牛(★★★★★) 這隻的好處在於,就算被綁住,thorn還是會發動,升到Lv3就好,再上去多花錢而已 cold mistress(★) 太軟 molten core(☆☆) 特色是又大又硬,但他是epic,下手前請多考慮 crocobear(☆☆☆) 帶有cleave的坦讓他的重要性高了點,不過沒用過無法評論 frock(★) 樓上右轉molten core 小蛇(★★★) 感覺應該很好用,在抽到之後反而不這麼覺得,使用上雖然很靈活, 但50血說高不高說低不低,同樣沒有reach看不出強大 acolyte(★★) 升級後有魔反讓他沒那麼容易死,不過碰到物攻還是GG demon dwarf(☆☆☆) 半調子的魔攻跟半調子的物攻,加上fear是有運用的空間 musculard(☆☆☆☆☆) 配上cleave會很噁心 mystical包 小白兔(★★) 毫無異能,就只是隻白兔 crocodime( ) 被C卡打敗的R卡,還有存在的價值嗎? murble(☆) 魔防......沒了 dungeon master:(☆) 很會躲不過還是太軟 abyss包 這包除了vapor以外,其他R卡在改版之後存在感都變低了,挑有用的來講就好 vapor(☆☆☆☆) 讓他在場上多一回合,你的怪就少一隻,重點是他還很會躲 bellican(★★★) CP值蠻高的range,不過沒那個閒錢升他 epic的Lapia(☆☆) 太貴了...... 藍龍(☆☆☆☆) 有打quest一定會很討厭這隻 Harrowing包 除了stun以外的異能都沒什麼好說的,沒抽過也不想評論 unlock provoker(☆☆☆☆) 沒有升滿看不出強度,但他的異能我覺得配得很棒,melee會怕的異能幾乎全部都擋住了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.187.94 ※ 編輯: headfoliate 來自: 118.169.187.94 (11/18 18:32)
kertansul :我覺得NS用snail不錯 但murky如果有turtle的話更好 11/19 00:05
kertansul :以前NS不用turtle是因為thorn, MS要講求攻擊輸出 11/19 00:06
kertansul :當然如果能抽到RD或是BD就又更強了... 11/19 00:09
kertansul :為小白兔跟molten打抱不平一下 星星數也太低了吧XD 11/19 00:13
headfoliate :他如果是rare星數會高一點,epic太貴不值得升啊 11/19 00:22
SCLPAL :不好意思,如果想增加rare生物戰力,有建議現在抽哪個 11/19 00:39
SCLPAL :卡包嗎? 11/19 00:39
demonny :這個星星數 感覺隨便給的XDDDDDD 上一篇比較中肯 11/19 00:40
zoin :單純想抽怪的話 mystical這包絕對不要抽.. 11/19 06:19
zoin :看你的用途是想swarm還是對戰用 還有牌組的顏色.. 11/19 06:20
zoin :一開始我是狂抽master booster (為了dragon's tear) 11/19 06:21
zoin :不過現在有drain crystal用. 所以沒那麼需要了.. 11/19 06:23
SCLPAL :謝謝建議,不過剛敗了一包別包還是沒R怪 囧,繼續存錢 11/19 11:56
zoin :對於剛開始的玩家來說能夠打的動swarm賺錢會比較快. 11/19 12:26
ojm76522 :借問一下 抽越新的卡包 也會抽到之前的? 11/26 15:42
ojm76522 :EX:抽abyss 共有master119+mys40+aby46 這樣嗎? 11/26 15:43
zoin :rare/epic不會..不過uncommon/common會抽到前兩包的 11/26 22:54
zoin :可能是因為新包沒有uncommon/common的怪 所以才這樣 11/26 23:00
SCLPAL :不過這樣子導致新包UC裝備卡難出就是 11/26 23:06
SCLPAL :想請問:swarm是要一次全數打完,才會紀錄kill數量? 11/26 23:14
SCLPAL :還是沒打光也會記? 卡在火山最後關,想趕快賺錢抽包 11/26 23:15
zoin :要清光才會算數量.農gem 打自己開的swarm效率最高. 11/26 23:17
zoin :把一些common uncommon升高 要清前三個swarm應該不難 11/26 23:18
zoin :http://ppt.cc/uXP8 11/26 23:19
SCLPAL :先謝謝,我是現實時間問題,要打光比較麻煩.前兩個能輕 11/26 23:23
SCLPAL :另外是抽包怪物荒,現在組成農火山前面1:10關卡賺錢 11/26 23:25
SCLPAL :能auto打(雖然稍早一場丟怪丟太爽導致翻船= =) 11/26 23:25
zoin :swarm打到悶 -> quest打獎勵 (清不完留言請盟友幫清 11/26 23:34
zoin :kill數量的獎勵除了gerbip一次只能打50.其他應該不難 11/26 23:35
zoin :murky swarm 我還打不動就是了 @_@ 11/26 23:36
SCLPAL :盟友是工會嗎?我沒加XD 怕現實弄到拖累其他人 11/26 23:46
SCLPAL :現在還遇到現有的怪L1/L2都滿了,但是升上去的過渡期 11/26 23:49
SCLPAL :讓自己更沒戰力的兩難狀況= = 11/26 23:49
zoin :工會可以幫打swarm跟打AA.不過現在滿了. 11/27 00:41
zoin :AA就是跟其他公會duel.有打有分數.不會有拖累的情況 11/27 00:42
SCLPAL :沒關係,慢慢完囉,今天master又沒怪 囧 11/27 00:53
ojm76522 :感謝解答 11/27 01:03
newtonru04 :請問現在還能加工會嗎?剛開始玩打Swarm一個人好累... 12/02 12:03