作者Swashbuckler (不怕睡多時)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 戰略-民國無雙1.9.0
時間Thu Jul 18 12:14:16 2013
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
: 遊戲名稱: 民國無雙1.9.0
: 遊戲簡稱: 民國無雙
: 遊戲類型: 戰略
: 官方網站:http://www.facebook.com/groups/10150104104740173/
: 遊戲載點:
: # google doc載點:
: https://docs.google.com/file/d/0Bzo5ZsuJOW-8eFR2cUIwSGhXdTQ/edit?usp=sharing
: # mega載點:
: https://mega.co.nz/#!KYNk2JJS!B8_OFFvRLAgfm08Bya732CDpw8UPE_hsGSAvdbExBZ0
: # 百度雲盤載點:
: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1824514389&uk=1312109893
: # 玩奕資訊備用載點:
: http://kowloonia.gadgetapp.net/
: 遊戲介紹: 民國版的三國志,有600多名不同陣營的歷史人物登場,玩家
: 可於遊戲中扮演軍閥、列強等各種勢力達成統一中國或獨立建
: 國、獨占貿易等各種目標
: 遊戲心得:
: 歡迎到SLG繼續討論
: 說明
: # 各位好,這邊是九龍尼亞高雄團隊,在這邊說明本版本的更新內容。
: # 新增了一個進入程式,資料夾解開之後,請執行 KowlooniaLoader.exe
: 來進入民國無雙。
: # 如果進入程式(Loader)發生執行失敗的玩家,請直接使用 ROCBin\Kowloon.exe ,
: 兩者在民國無雙遊戲體驗上完全相同。
: # 從1.4到1.9,實際上民國無雙的內部系統已經做了相當大的改動。但因為某種因素,
: 成果還不能放出給玩家。只能說民國無雙在這麼大的改動下還能看起來跟原本一樣其
: 實並不簡單。
: # 1.9的意思就是準備迎接2.0的意思,各位只要知道是1.4的下一版本。
: # 在1.4的時候,民國無雙系統從九龍尼亞本部移交給了九龍尼亞高雄團隊,所以歷經了
: 一段顛簸的交接期。
: # 要多久才會放出重大改動部分?沒辦法估計,這不是技術問題。只能說九龍尼亞本部的
: 外交工作相當艱辛。敬請期待2.0。
: # 玩家的建議,開發團隊都有看,但是只要民國無雙還是以獨立遊戲作為他的角色,能投
: 注的資源就非常有限。民國無雙本體的系統也無法無限制的擴充下去。完完全全都是資
: 源與成本的問題,舉個簡單的例子,開發團隊就沒有Win7 64bit的作業系統,所以就算
: 玩家回報Win7 64bit的問題,我們完全是無從查起。
: # 有些還未能解決的臭蟲,是因為缺乏重現方式,無從查起。所以若在本版本又發現之前
: 發生過的臭蟲,就麻煩再報出來,最好能附重現方式,更好的是附能重現的存檔,或是
: 截圖。
: # 請集中到Facebook社團( http://www.facebook.com/groups/10150104104740173/ )
: 回報測試問題,大陸玩家可至百度貼吧回報:
: ( http://tieba.baidu.com/f?tp=0&kw=chi%CE%DE%CB%AB ),
: 民無QQ群號:290176228,287576036,217692979,171688903,
: 巴哈姆特(http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=23236)
: # 回報前請先查看他人的留言,避免重複回報,若問題他人已回報則在該留言下按讚即可
: 重大更新事項
: # 新增 程式的命令列標題也會隨著視窗標題變更的功能。
: # 新增 旗幟國民黨黨徽。
: # 新增 音樂若干。
: # 新增 戰鬥效能選項介面。
: # 新增 修改器 勢力 的 控制 狀態 與 種類。
: # 新增 隱藏人物666號陳粹芬。
: # 新增 民國無雙第一劇本「霧社事件」、第三劇本新增「濟南戰役」事件與相關圖片。
: # 新增 民國無雙將領肖像圖片「夏超」、「周鳳歧」
: # 新增 民國無雙劇情「1948美國總統大選」、「遼瀋會戰」與相關事件圖片
: # 新增 民國無雙「平津會戰」、「三次下野」、「湖南投共」、「中華人民共和國」
: 成立事件與相關圖片
: # 新增 民國無雙「李宗仁赴美」事件
: # 新增 啟動程式KowlooniaLoader.exe。將遊戲部分非遊玩的功能轉移過去。使用
: KowlooniaLoader.exe與Kowloon.exe開啟遊戲,以民國無雙遊戲來說是完全相同的。
: # 更新 標題,置頂置底資訊欄位,大地圖等圖片。
: # 修正 不同劇本切換時系統沒有清除的錯誤。
: # 修正 部隊量極少時的顯示錯誤。
: # 修正 工業的顯示錯誤。
: # 修正 結束回合AP在文化進展計算的錯誤。
: # 修正 內閣升級時文化值的判斷錯誤。
: # 修正 大型單位衝鋒的動畫錯誤。
: # 修正 控制附屬國家時AP計算的錯誤。
: # 修正 選單與據點點選會同時被處發的錯誤。
: # 修正 選取選單中無效命令時不該觸發該次點選的錯誤。
: # 修正 整補結束後畫面沒有更新的錯誤。
: # 修正 煽動暴動在有內閣人員之下無法在0AP需求下正確觸發的錯誤。
: # 修正 劇情腳本更換兵種的判斷錯誤。
: # 修正 劇情腳本命令[GAINUNIT]沒有檢查不正確將領的錯誤。
: # 修正 新創勢力隨機技能時確實強執更新結果到顯示端。
: # 修正 新創勢力軍事政體與修改器不一致的錯誤。
: # 修正 新創勢力關閉視窗時資訊確實更新到選擇勢力相關欄位。
: # 修正 當玩家回合開始時強制更新所有的據點資料確保據點顯示正確。(海權顯示問題)
: # 修正 當修改器關閉時據點選單會不正常顯示的錯誤。
: # 修正 在將領徵募後沒有更新勢力的sort list的錯誤(部隊擊潰錯誤)。
: # 修正 有時會無法中途加入遊戲的錯誤。
: # 修正 民兵在沒有對面部隊的情形下無法攻擊對角前排部隊的錯誤。
: # 修改 當無傷害時動畫也必定開火。
: # 修改 資源讀取的流程,減少新遊戲開始時的負擔。
: # 修改 戰鬥時GUI傳遞的判斷流程。
: # 修改 將新勢力的創造流程移動到創造新勢力選單中。
: # 修改 將領數目上限確實可以到2000。
: # 修改 腳本上限到400。
: # 修改 據點上限為500。
: # 修改 部隊管理時按右鍵離開的提示。
: # 修改 民國無雙據點安慶政治力由0改為1。
: # 修改 內閣類型「教育部長」能力由司令部每設施+1改革力改為+2。
: # 修改 將設施厘金局建造成本由8改為10。
: # 修改 在不能存檔時顯示不能存檔。
: # 修改 存檔對話盒的初始路徑。
: # 修改 初始化時就自動建立save資料夾。
: # 修改 網站連結的欄位。
: # 修改 戰鬥單位的介面,嘗試減少效能消耗。
: MOD創作者注意事項
: # 存檔內容有大幅度修改,如果要移植到1.9,請一定要備份原先MOD的參數檔。
: # 若MOD的參數檔有問題無法套用到新版系統。請與開發團隊緊密配合找到問題。
: # 資料夾結構有大幅度修改,但多半有相對應的檔案。
: # 各參數檔案以模組方式區分。
: # 新增 遊戲視窗座標的設定參數。
: # 新增 圖片介面設定修改:開放修改部分的圖路徑及位置。
: # 新增 若干劇情腳本語法。
: # 移除 目前民國無雙本體用不到的兵模。自己模組的兵模請自行放回去。
: # 修改 勢力屬性為:勢力狀態(死亡/存活),勢力被控制狀態(電腦/玩家),
: 勢力種類(區域勢力)
: # 修改 置頂置底欄的介面設定,說明如下:GUI介面各劇本合一,且以模組方式區分。
: # 修改 修改器的勢力更新按鈕預設為隱藏。
: # 修改 勢力存檔的方式,沒資料的欄位不輸出。
已更新至1.9.0.5
主要更動為除錯與加快自動戰鬥速度
google doc載點:
https://docs.google.com/file/d/0B8iaINsiLlCpRUlnbV80TVlzNDA/edit?usp=sharing
mega載點:
https://mega.co.nz/#!zJ1EHIxB!cMjzrySPOkqQysVJM9RVEU-bI6h7iaZosu54eWHPWGo
百度雲盤載點:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2446527729&uk=907332541
玩奕資訊備用載點:
http://kowloonia.gadgetapp.net/
更新事項
新增 網站連結內的圖以及簡易工作人員名單
移除 沒有使用的修改器按鈕Button59
修正 戰鬥擊潰的圖順序應在部隊種類字串之後
修正 惡意傾銷的顯示框須顯示在正確的目標據點上
修正 「沖繩島戰役」劇情敘述有錯字。
修正 小米加步槍兵兵模圖索引錯誤。
修正 要求列強步兵軍援資源值不減反增。
修正 劇本一桂系開場敘事的贅字。
修正 張靈甫列傳的贅字。
修改 戰鬥中等待命令的檢查,嘗試改進自動戰鬥的效能。
修改 移動旗幟,建築,大眾臉,地圖等素材到ROCMedia路徑下。
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君應有語,渺萬里疊雲,千山暮雪,隻影為誰去?
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推 piglauhk :Q_Q 國民黨一直敗退阿阿阿阿阿阿 07/19 17:08
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