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meblessme : 怎麼控制新生代進入不同的工作場所阿 09/03 10:12
Information裡面剛好有提到,這是無法控制的,但是AI選擇通常不會讓你吃虧 這版有生產線的概念,採集→運送→生產步驟中最慢的那個會卡住最終產量 當一名新員工進入生產線後,他會被優先分派到卡住產量的部門 接著根據他的該項能力,替換掉該部門中最弱者 如果他的能力比該部門中最沒有用的員工還差,他會被調往其他部門 在其他三個部門中他會分別與其中最弱者競爭,並卡掉差距最大的員工之位置 如果他在其他部門中也沒有過人之處,他就會默默地消失。原本的員工不變。 補充:生產量的計算方法是:每 N 秒會產生 [部門能力數值] 的產量 N為根據AGI所計算出的行動時間,初期大概是20秒上下 例如能力數值10,行動時間20秒的員工,每秒的產量是0.5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.84.235 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1409713266.A.37A.html
meblessme : 我一個45+的 在兩個35+ 兩個30+的組合下被淘汰 09/03 13:49
austin751229: 體質上限還是9999 靠基因%數往上衝有點累... 09/03 14:35
bismarcp : 請問一下我的新生代為何都不會生小孩啊? 09/03 15:04
austin751229: 要犧牲產能去換生產 有個%數可以調 0的話就是不生產 09/03 15:08
bismarcp : 喔喔感謝,沒看到那個,小孩好廢啊 09/03 15:09
austin751229: 基本上用原本的+快速生產就好 新生代不知道有什麼用 09/03 15:09
bismarcp : 看上面推文,在國王王后那邊按shift,可以把子代轉任 09/03 15:16
bismarcp : 王子跟公主,不過生小孩變得超花錢啊... 09/03 15:17
austin751229: 生出來的數值也沒多好 有什麼特殊的嗎 09/03 15:35
MisatoMitumi: 可能像主巢拿來養Vitality Strength, 子巢養另兩樣 09/03 16:03
MisatoMitumi: 可以讓產線變得比較平整吧, 不過有點貴不知道可不可 09/03 16:04
MisatoMitumi: 行 09/03 16:04
austin751229: 不修改 養到9999養到天荒地老 快速生產直接養全數值 09/03 16:35
austin751229: 還可能比較快 新生代生產看分數 分數越高耗資越多 09/03 16:36
austin751229: 不划算 除非有多特殊東西 要不然不建議 09/03 16:37
martian001 : 請問快速生產要怎麼用 原本的好向不能用了? 09/03 17:32
no1kk : game.Breed 改成 game.BreedCheck 09/03 17:42
martian001 : 3Q 感謝 09/03 19:43
sin129 : 這次的版本靠自己突變能找到的基因好像比上一個版本 09/03 22:12
sin129 : 多了一些 09/03 22:13
kirimaru73 : 我現在還在初期,AGI已經七種不同基因了(非Lv2) 09/03 22:23
rick65134 : 昨天靠自我突變拿到了4*16種基因 應該是取消LV2了 09/03 22:32
rick65134 : 我打了兩輪都拿不到strength的基因 到底是bug還是?? 09/05 14:02
rick65134 : strength的基因都只有地圖給的那幾個而已 09/05 14:03
rick65134 : 其他4種屬性的基因靠自我突變就可以各收集到16個了 09/05 14:04
rick65134 : 另外 自動戰鬥的對象似乎只能是深灰色沒數字的格子 09/05 14:06
rick65134 : 自動戰鬥的問題用chrome似乎就正常了 FX怪怪的 09/05 14:22