→ Sheepforpart: 啊 另外順便問一下洗掉古物之後回復的魂的數量 12/22 17:40
→ Sheepforpart: 是怎麼計算? 連REROLL的也會一起回來嗎? 12/22 17:40
推 walkwall : reroll的不會回來 12/22 17:48
→ austin751229: solomon 增加prime boss的HS 12/22 17:49
→ austin751229: 洗掉回復的HS 點respec裡面就有寫 12/22 17:50
→ Sheepforpart: 所以solomon只會增加打王的魂 然後reroll的不會回復 12/22 18:04
→ Sheepforpart: 這樣應該沒錯吧 謝啦 12/22 18:05
→ iohan : PS:增加的%數不是看絕對值 要看相對值 不能無腦升級 12/22 20:49
→ iohan : 假設你現在重生一次HS:3K 所羅門300% 那麼下一次 12/22 20:50
→ iohan : 重生時就要看每多1%要花費的HS是不是比3K/300還要多 12/22 20:53
→ iohan : 如果你卡在某關,每次重生就固定拿同樣數量的魂 12/22 20:54
→ iohan : 這時你要提升的是DPS而不是所羅門,因你可能花大量的 12/22 20:55
→ iohan : HS投資HS成長,但是多賺的HS卻補不回你投資的量 12/22 20:56
→ Sheepforpart: 謝謝提醒 12/23 10:57
推 t19910422 : 我一直在想Morgulis這東西到底有啥用... 12/23 12:30
→ t19910422 : 把全部的HS全部投資進去 也才1.1倍原本的傷害 12/23 12:30
→ t19910422 : 而且還會被綁定不能拿來用在別的英雄.. 12/23 12:30
推 shinwind : 確實是效益很低.就每次點完 有餘的幾千幾百 去點就 12/23 12:33
→ shinwind : 好 12/23 12:33
推 scbhung : 100的1.1倍很少,10000的1.1倍也不多,1000000就... 12/23 12:36
推 t19910422 : 還是1.1倍 重點是玩一次你能拿到的HS增加的量才不只 12/23 12:37
→ t19910422 : 原來的1.1倍 12/23 12:38
→ t19910422 : 英雄隨便點個25級就4倍了 1.1倍真的是不痛不癢 12/23 12:38
→ t19910422 : 而且不是說說而已 計算機那邊也是完全增加不了多少 12/23 12:38
→ t19910422 : 重點不是增加多少HS 而是本來的多少倍 12/23 12:39
→ t19910422 : 都放進去 完全無效果 12/23 12:43
推 mitkuchen : 話說有沒有人FIREFOX的PLAY按鈕不見了的.. 12/23 12:43
推 t19910422 : 我的火狐按鈕很正常 12/23 13:59
→ z123456 : 1.1M的HS投入1M就有10W可以拿來點別的 HS加成一樣 12/23 14:44
→ z123456 : 這是在大後期用的前期沒路用是真的 12/23 14:45
→ z123456 : 你的S/H數量是有變多一點點不是完全無效 12/23 14:47
推 t19910422 : 變多一點點? 你看錯了吧.. 上面是沒點 下面是點了 12/23 15:26
→ z123456 : *1.1會變少? 你是還沒買mor嗎 下面是買加全投資? 12/23 15:54
→ z123456 : 所以是你買mor花超過4萬所以全投入還補不回來? 12/23 15:56
→ z123456 : 剛剛變0.17b 除了畫面多些裝飾 啥都沒改= = 12/23 16:00
推 DeAmorFati : 張羽 不要再玩了 12/23 16:41
→ DeAmorFati : 如果你有看到我的推文 12/23 16:42
推 indietaiwan : 樓上用推文認親嗎 (驚 12/25 20:07
推 jack5914qoo : 阿瘦好瘦 01/13 00:27