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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1QevadN1 ] 作者: undeadlion (獅子) 看板: GameDesign 標題: [遊戲] 小遊戲MonSweeper (一週迷你RPG GameJam) 時間: Sat Mar 10 16:36:52 2018 上週在itch.io上看到一個很有趣的Game Jam, Lartu's Mini-RPG One Week Jam (https://goo.gl/mK8zZn) 挑戰用一週的時間完成一款RPG遊戲,參加人數不少,似乎很有趣, 而且自己也好久沒寫遊戲了,想寫點東西,便試著參加, 有個deadline開發效率總是比較高,逼自己不能半途而廢。 MonSweeper作品連結:https://goo.gl/ZpGEh5 (不建議在行動裝置開啟,如果你發現FPS很低,請先試著使用其他瀏覽器開啟) 《遊戲簡介》 這個遊戲靈感來自兩款踩地雷遊戲,分別是: Planet mines 3D (minesweeper)和MamonoSweeper: Minesweeper&RPG. 玩家要探索球形地圖,目標是消滅所有怪物。 每次點擊地圖則會揭露隱藏其後的怪物或線索(數字表示相鄰區域的怪物等級總和)。 高等怪物的戰鬥力非常強大,可以輕易秒殺玩家。 玩家則可以透過擊倒低等怪物得到經驗值、金幣、藥水來強化角色。 試著用最短的時間完成目標拯救世界吧! 《截圖畫面》 初始畫面 https://i.imgur.com/iKn0HRr.png
遊戲開局 https://i.imgur.com/8xsE7ck.png
戰鬥開始 https://i.imgur.com/11b4uQt.png
戰鬥結束 https://i.imgur.com/CC1aTu3.png
《開發心得》 說實話,這次有點偷吃步,雖然一樣是使用7天開發,但卻是5+2天。 去年花20天開發Evoplanet後,就有製作這個遊戲的想法, 不過卻僅完成尋找美術素材、嘗試模擬遊戲畫面的程度。 雖然省去尋找靈感和素材的時間,但這次等到上傳前兩天才開始動手, 爆肝熬夜整整兩天,製作剩下的95%未完成功能,真的累到爆炸。 也因為開發時程嚴重不足,程式碼奇醜無比XD。(能動就好啦,可讀性是啥?能吃嗎?) 效能也很低落,幾乎沒有餘力處理最佳化。 遊戲本體的部分,聲音是從以前就買的素材中臨時找的,不是很合適。 角色數值甚至是上傳截止前才設定完成的,難易度可能不是很理想QAQ。 原先規劃的許多機制(職業、技能、任務、劇情、模式、...)也多半被閹割了, 甚至連遊戲場景都被精簡成只剩一個,等哪一天想到再把這個遊戲拿出來製作完畢吧! (如果我的懶癌沒有復發"Orz......) 還請玩過的各位告訴我遊玩心得喔! 正反面意見都行,對操作或難易度上有問題也可以提出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.140.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1520671015.A.5C1.html ※ 編輯: undeadlion (122.121.140.168), 03/10/2018 16:39:49
pttworld: 打怪只有1點傷害,被怪打一次就死了 03/10 18:37
undeadlion: 請問你和怪物的等級各是多少呢?越級打怪的難度很高喔 03/10 18:43
dreamnook: 03/10 19:48
artpoet: 推一個,蠻喜歡的! 03/11 10:07
※ 編輯: undeadlion (122.121.87.124), 03/11/2018 13:00:41 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: undeadlion (122.121.87.124), 03/11/2018 18:53:31
johnshyu : 好玩,不過補血藥少,錢賺了也沒地方花,打到lv7時 03/11 22:21
johnshyu : 沒血就撐不到最後 03/11 22:21
undeadlion : 賺到的錢可以點選武器和防具進行升級喔! 03/12 09:51
Desperato : 5:43打完 感覺太簡單了XD 03/12 16:54
gchee : 蠻有創意的! 不過沒掉過什麼 03/14 00:19
lbowlbow : 其實跟魔塔類有點像? 03/15 15:10
lbowlbow : ……手殘一直死 03/16 23:02
zamil : 用心推理,手不要殘,根本可以不用補血藥 03/17 00:03