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被誤解的主力 – Tristana by Locodoco The Misunderstood Carry 本文: http://www.solomid.net/guides.php?g=7 建議搭配觀看,內有圖解之天賦配點、符文、技能順序和配裝 翻譯尚有許多不盡完美的地方,如果發現錯誤請馬上通知我!謝謝! 介紹 Tristana 是一個被誤解的英雄。人們將她與Ashe和Corki 比較,然後說其他的英 雄對團隊來說擁有比Tristana更好的效用和傷害。Tristana並不比某些AD英雄複 雜,然而如果適當的使用她的技能,她在團戰時會很有「存在感」,並且改變遊 戲情勢。Bob Dylan曾說過:「別去批評那些你自己都不懂的事物」。 (著名歌手,本句來自Times They Are A-changing歌詞) 天賦( 請參考Solomid攻略頁面:http://www.solomid.net/guides.php?g=7 ) 我花了21點在Offense上,因為這最大化我的傷害輸出。為了經驗天賦,我把 剩下9點丟到了Ulitity,這在solo lane是非常關鍵的。對抗Pantheon的話,我 會放9點到Defense(Strength of Spirit and Flat Armor),使我對抗他更加容易。 (每5秒從你最大Mana的0.33/0.66/1%回復到HP 和 固定裝甲) 符文 Marks(紅色) : +1.66 Armor Pen.(穿甲) Seals(黃色) : +1.41 Armor(裝甲) Glyph(藍色) : +1.49 Magic Resist(魔法抵抗) Quintessence(大粒) : +3.33 Armor Pen.(穿甲) X2 + 26 Heath(生命) X1 我使用9個紅色Armor Pen.和2個大粒的Armor Pen.去製造早期遊戲中極大的傷 害。我使用黃色固定Armor,在對線時,當雙方互相自動攻擊時能夠勝出。我使 用固定MR,因此面對Caster時並不虛弱。我使用1個大粒的Health,因為我需 要額外的緩衝,使我不只是個玻璃大砲。 召喚者技能:Ignite + Flash 點燃 閃現 我solo時使用ignite和flash在tristana上。而且ignite讓我在遊戲早期的爆發力 非常的強。 技能(技能說明來自Garena官網) (被動) 校準射擊 崔絲塔娜的射程隨等級提升9。 Tristana的被動讓她增加了位置上的優勢,當她們打不到你時,你可以打到對方。 通常,少數幾個在你射擊範圍外的英雄會有增加他們自身攻擊範圍的方法 (Kog'Maw/Twitch/其他),或使用技能Poke回來(Ashe, Caitlyn, Corki, Ezrael, Miss Fortune, Sivir, Twisted Fate)。不過他們增加的範圍會停頓下來,而技能可以被閃 過。這使Tristana在遊戲晚期能製造持續最久的遠程傷害。只要銘記於心,不同 於Ashe或 Miss Fortune,她的被動在低等時效果不大。 Q : 急速射擊 崔絲塔娜急速射擊,攻速提昇 30/45/60/75/90%,持續 7 秒。 消耗:80 魔力 冷卻:20 秒 急速射擊是遊戲中最佳的類固醇,這使Tristana成為遊戲晚期帶有驚人的威力的 英雄。長的冷卻時間和短的持續時間,代表團戰中在錯誤時機使用此技能是非常 糟糕的。在大多數情況,團戰只夠你使用這技能一次。 W : 火箭跳躍 崔絲塔娜朝地面開火,跳躍至目的地區域,落地對周圍敵人造成 70/115/160/205/250 (+0.8魔攻) 魔法傷害,並緩速 60%,持續 2.5 秒。擊殺或 助攻英雄後,此技能冷卻時間歸零。 消耗:80 魔力 冷卻:22/20/18/16/14 秒 射程:900 火箭跳躍對於Tristana玩家來說是一面雙面刃。誤用這個技能將會以一個快速和 愚蠢的死亡結尾。提醒:Tristana在半空中可以自動攻擊或使用技能,一定要牢 牢記住,在半空中按下毀滅射擊(R),你將把他們直接推出去。 E : 爆炸射擊 被動:崔絲塔娜擊殺敵人時,對周圍造成 50/75/100/125/150 濺射 魔法傷害。 主動:崔絲塔娜對目標造成每5秒 110/140/170/200/230 +(1魔攻) 魔法傷害,並 減少目標 50% 生命回復和治療效果,持續 5 秒。 消耗:50/60/70/80/90 魔力 冷卻:16 秒 射程:550 爆炸射擊是一個平庸的技能,因為它只能造成普通的傷害。它通常被用在對線階 段,以最大化你的爆發傷害,以及在團戰中抵銷一個目標的治療效果。有些人把 被動做為一個不想要的副作用,不過好的Tristana會利用它適時地把線推出去, 或使用撿小兵尾刀的方式來威嚇在小兵附近的敵人。 R : 毀滅射擊 崔絲塔娜裝填巨型加農炮彈攻擊目標單位,造成 300/400/500 (+1.5魔攻) 魔法 傷害,並將目標擊退 600/800/1000 距離。 消耗:140 魔力 冷卻:60 秒 射程:700 當Tristana的大絕使用的不恰當,不只減少了你一個擊殺數,還救了敵方英雄。 知道何時使用他的傷害了結一個敵人,或是利用它把敵人推回去的效果,是非常 重要的。 當一個像是Xin Zhao或是Irelia的近戰英雄想要Dive你時,在他們使用完突進技 後,使用你的大絕,讓他們沒辦法立刻跳到你的頭上。這件事是很重要的。 毀滅射擊可以把人推過牆。要確實好好地記住,在一個小區域或一個夠近的目標, 使用這個技能。你可以在發動大絕後,立刻在敵方英雄上點右鍵自動攻擊,以造 成額外傷害。如果你估計得當的話,你可以贏得一些非常令人映象深刻的最後一 擊/連殺。 技能順序 E W W E W R W Q W Q R Q Q Q E R E E 1 6 11 16 我優先點滿火箭跳躍(W),因為它讓我在6等時有最大的爆發傷害。我在6等前 優先點了2點爆炸射擊(E),因為它略微的增加你在6等時的爆發傷害。6等以後, 我按照優先順序點了Q和E讓自己度過美好的晚期遊戲。 物品 起手物品:Doran’s Shield 或 Cloth Armor + 5 Pots (多蘭盾) (布甲+5水) 你可以買Doran’s Shield 或 Cloth Armor + 5 Pots起手。如果你用Cloth Armor+5 Pots起手,你要在線上玩的更侵略性,而且狂用Pots,以把敵人趕出去,甚至殺 死敵人。 第一次回傳:Doran’s Blade + Boots of Speed + 2 Pots (多蘭劍) (速度之鞋,可向上合成) 在你第一次回傳後,你應該買1等的鞋子和一把Doran’s Blade。如果你只負擔的 起其中一項的話,你應選擇Doran’s Blade。如果你被迫提早回到噴泉,你應該額 外買一把Doran’s Blade,如果你有足夠的錢的話。 不要忘記,在對線階段買Pots絕對是很重要的。這背後的理由是因為它只花你 35元,而你只要在線上吃兩個小兵,就能立刻彌補回來。 核心裝備:Berserker’s Boots + Infinity Edge (狂戰士之鞋,+25%攻速) (無盡之刃) 當你負擔得起,你應該將一等的鞋子升級成Berserker’s Boots。你要照順序買 Pickaxe、B.F. sword、Cloak of Agility,開始組裝你的Infinity Edge。一個好的目標 (長斧) (B.F.大劍) (靈巧披風,+18%暴擊) 是設在20分鐘時,你能擁有Infinity Edge + Doran’s Blade + Berserker’s Boots。 最後裝備:Berserker’s Boots + Infinity Edge + Last Whisper + Banshee’s Veil (最後的耳語) (女妖面紗) + The Bloodthirster + Quicksilver Sash (嗜血者) (水銀飾帶) 你最後的裝備應該要像上面這樣。在你有了你的核心裝備後,你購買的物品會重 度依賴遊戲發展的情形。如果對方是一個(能)重度壓制的隊伍,你可以買一個 Quicksilver Sash。如果對方的Caster很農的話,你可以買Banshee’s Veil。如果超 過2個以上的英雄有120以上的Armor,買一個Last Whisper是可行的,因為 Tristana在團戰中時常攻擊坦克(之後會提到更多)。在Last Whisper之後,如果 你需要更多傷害,你可以買Bloodthirster。 假如你感覺到有決定性的會戰要發生了(在Baron外或Inhibitor),不要忘記買elixir 。如果你只有300元,確保綠elixir比紅elixir優先 。 (精煉藥水) 對線階段 Tristana在對線階段是最好的Carry之一。只有Corki和Miss Fortune能與之匹敵。 在Solo遊戲中,你可以用Ignite來打擊最好的Corki和Miss Fortune,因為他們 幾乎從不帶Ignite。 作為一個Tristana 玩家,你要玩得有侵略性一些,並把兵波推出去。比你的對手較早 升到2等是至關重要的,因為你可以使用突發的跳躍跳到對方身上,並取得這條 線的控制權。 你跳躍的最佳時機,是你的對手為了想要撿尾刀而前進時,或者你可以假裝吞下 藍色藥丸(指使用回傳B)準備回家,然後當你的對手進入範圍後立刻跳過去。 (LoL Beta時曾使用藍藥丸作為回傳之用) 玩得侵略對Tristana來說固然重要,但更重要的是需要估計。不要在你的對手有 小兵優勢,或是有Jungler在附近草叢時跳過去,因為你可能使他們提早消失, 甚至你可能會死。 在早期,你主要的目標是在線上農,因為你比絕大多數的英雄都好農。在你想要 擊殺之前,你需要三思而後行,過於貪婪和同歸於盡,不全然是玩Tristana的方式。 6等時,你可以爆發出接近600的傷害。如果你有ignite,你可以爆發出約800傷害。 作為Tristana,你將會輕易的把你的線推出去,所以注意敵人的Jungler,只使用 這個優勢(指推線)在你確定Jungler不靠近時。 當敵人的小兵被推回來時,你可以把小兵努力推回去,讓他們的塔把你的線推回 來。當你的小兵在塔下時,你可以跳到Wraith去清掉它們。在你清完以後,回 (四鬼,位於中線) 傳並回到一個(你那條)平穩的線。 遊戲中期 在遊戲中期,你只要期待組裝好你的Infinite Edge。在線與線中移動,並聚起來 來吃Dragon和其他關鍵目標,如Lizard Buff。你在這個時間點上第一優先就是農。 (紅Buff) 不要試著挑起會戰,除非你和你的對手相比,有明顯的裝備優勢,因為晚出Infinite Edge會使你有個糟糕的晚期遊戲。你只應該農,除非你的團隊為了Dragon或Buff 聚集。 遊戲中期的團戰 擁有Infinite Edge是最優先,你傷害的一大部分來自你的技能。做為一個主力 (Carry),你的第一優先是「活下來」。總是和近戰攻擊、擁有場控(CC)的坦克保持 距離。當你看見一個團戰的決勝點,你可以向一個重要的目標,跳過去和猛烈攻 擊他,然後直接跳回來或是跳向另一個逃走的敵人。總是記得你的火箭跳躍的冷 卻時間,會隨著拿到擊殺或助攻而歸零。 遊戲晚期 做為一個主力,在遊戲晚期你必須隨時跟隨你的隊伍,不要FACE CHECK草叢, (親自查看) 不要獨自在一個已經推出去的線上農,不要太出去,不要對敵人狂追不捨。 你晚期遊戲的表現大部分歸功於你早期遊戲的走向和你多早得到Infinite Edge。 如果你有存活的問題,也要記得買生存物品。 遊戲晚期的團戰 在這時,你應該比坦克型的英雄表現得更加威脅性。近戰DPS可以在傷害上贏過 你,所以不要和他們一對一互打。記住!這時你的大絕是用來把敵人敲回去,而 非製造傷害。使用你的火箭跳躍來跳過牆,並保持你和突進型的敵人中間有障礙 物。你的存在感在團戰中只會越來越大-當遊戲被拖久時。重要的是你需要活下 來,但是不要把你自己放在太遠的地方,因為這傷到一堆你的輸出。走位是一個 作為遠距離的AD主力最困難的課題,而這將需要時間來練習,你才能正確了解。 不過完美的走位能夠區別中Elo和高Elo玩家。只要記得-永不放棄,因為Tristana 是遊戲中幾個強而有力的(Carry)主力,所以趕快去玩一些Tristana的遊戲吧! 最後 我能結束這個指南,要感謝 FraggedPrincess 幫助我寫這個指南,我也感謝我的 團隊 TSM,在遊戲中把CC 吃下去並為我當肉盾 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.185.71
turtleian :Locodildo 07/16 23:36
Yadsmood :Locodildo 07/16 23:37
egghead1012 :多謝翻譯 07/16 23:39
Maylanis :冒犯翻成侵略性會不會比較好OAO? 07/16 23:40
zf941087 :我想侵略性確實比較好XD,先吃宵夜,待會改 07/16 23:44
o07608 :宵夜文 07/16 23:45
AZEL9527 :好聞 07/16 23:48
iago2007 :那個E是over 5 sec..每秒110/140/170/200/230也太扯 07/16 23:48
zseineo :玩的冒犯>我覺得用侵略比較合適 07/16 23:50
zseineo :喔,有人講了XD 07/16 23:51
pilifox :wow 飛到半空中 在瞬間接R!技巧度好高...沒試過耶! 07/16 23:51
zseineo :FACE CHECK草叢可以改成Doublelift(無誤 07/16 23:51
hardyuse :爆炸射擊是五秒內造成的傷害 07/16 23:53
※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.71 (07/16 23:58)
iago2007 :他是說在半空中按R會直接把他推走即使你將著陸在敵人 07/16 23:55
iago2007 :的後面,剛玩tristana的時候R按太快常發生這種事情 07/16 23:55
Jackalxx :同意樓上XD 犯過這種錯 07/16 23:57
jinkela1 :Kim Jong Locodoco 07/16 23:59
zf941087 :我再改一下,攻略的技能說明和GGC官網的說明都不適用 07/17 00:01
zf941087 :現在的版本OTZ 07/17 00:01
※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.71 (07/17 00:06)
Aidan79225 :感覺除了技能方面 其他地方用在其他AD range一樣適用 07/17 00:02
Eway307 :很棒的解說 07/17 00:06
demolish :感謝 不過半空中按R那W的傷害對方會吃到嗎? 07/17 00:11
bugiman :推翻譯 辛苦了 07/17 00:13
zf941087 :傷害...可能要問有經驗的了,我沒有製造過這樣的機會 07/17 00:15
sci :W要落地才有傷害 07/17 00:20
sci :反過來應用就是W跳走的瞬間順便R把對方轟走(逃跑用) 07/17 00:21
demolish :看來這招要學一下,推走後接Q可以多打好多下 又安全 07/17 00:24
a2364983 :自從他某次在實況崩潰之後我就覺得他還好XDDD 07/17 00:27
a2364983 :推翻譯 07/17 00:27
DWR :w到空中的時候,時間夠讓你ER連招,底等場的時候對手 07/17 00:57
DWR :很容一算錯血量導致被直接打趴 07/17 00:58
DavyBlue :ap砲娘的浪漫就建立在這上面 07/17 01:12
cpaladin :出完IE, 出一把Guinsoo's Rageblade也不錯 07/17 01:36
bobsorcerer :為什麼要盾起手!? 07/17 08:31
zf941087 :我覺得以盾起手應該是能有比較好的續航力 07/17 08:42
ilove305mmm :好文 07/17 08:44
wulouise :盾起手回血比較多啊 trist有W有E傷害很多了 07/17 09:29
Roger37 :盾起手是因為你前期的侵略性建築在把自己跳出去上 07/17 09:38
Roger37 :換血的同時搭配黃藍防禦符石+盾可以讓對手更早回家 07/17 09:39
Roger37 :他的打法果然跟我一模一樣= = 連技能順序都相同... 07/17 09:40
Roger37 :嘎抓跟我說的時候我還不太相信的說 07/17 09:40
demolish :一開始回血比吸血重要多了 07/17 12:20