推 kingkevin34 :推 10/12 04:56
推 Drone :推推推 釐清很多觀念 10/12 05:00
→ doublewhi :我記得我玩fiddle 無法吸到開大的蠻王耶 10/12 05:01
→ doublewhi :另外spell吸血 跟傷害類型無關吧 ex物理傷害(潘三Q) 10/12 05:03
推 Shalone :超專業@@ 10/12 05:04
→ doublewhi :我是針對spell vamp的第四點.. 10/12 05:04
推 j02850 :基本上如果沒辦法減少對方的血量是不會有補血的喔 10/12 05:14
討論無法減少對方血量的三種情況:
1.目標有護盾 2.目標免疫傷害 3.蠻王鎖血
分別從基本定義討論1.2.3.
基本定義:
基於英雄普攻(包括會觸發on-hit的技能)造成傷害之一定百分比來治療英雄本身
1.對目標造成傷害,可獲得治療量
2.目標免疫傷害,視為造成0傷害,故獲得治療量為0
3.這點很特殊,不過似乎沒有違反理論
總之經過實測,的確可以透過普攻或技能獲取治療量
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.156.225 (10/12 05:27)
推 memy :已收入文摘 10/12 05:26
推 Terrill :推! 10/12 05:27
推 tfoxboy :推 10/12 05:38
推 carllace :所以汎的w第三次普攻額外增加的傷害也會觸發物吸嗎 10/12 06:10
這邊我寫清楚一點好了 lifesteal第7點
因為是造成額外「真實傷害」所以不會觸發lifesteal
推 ef9527 :這篇可不可以轉去官方討論區要求官方修改專有名詞? 10/12 07:13
推 aerg :太屌了....根本可以丟去雜誌投搞了 10/12 08:04
推 robinwillfly:豁然開朗 10/12 08:11
推 TKforever :推 10/12 08:43
既然有人提到汎的W我就特別講一下
官方設計spell vamp的理念是讓法術型英雄有藉由法術回血的機會
因此spell vamp的觸發會以主動施展的技能為主
所以提姆的毒性射擊就不會觸發spell vamp
但是汎的W卻會觸發,所以我個人覺得很特殊,也算是一個特例吧
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.156.225 (10/12 09:26)
推 CaLawrence :有神快拜 10/12 09:02
推 bassh :所以singed的毒霧不會吸血 是因為它不是主動施展嗎? 10/12 09:50
Singed毒霧會吸血 這種開關型技能滿容易混淆就是了
Chogath的E也是屬於此類
推 i14d14 :很清楚 10/12 09:55
推 choosin :不過標題要不要改一下以免爬文爬不到XD 10/12 09:59
標題已改~
推 dil79975 :我記得on hit的技能也會觸發spell vamp... 10/12 10:28
沒有on-hit技能 只有會觸發on-hit效果的技能 請見第7頁關於on-hit的釋義
→ neverbbs :Singed毒會吸血阿,又不是被動技能 10/12 10:34
→ neverbbs :普攻額外附的任何傷害,不會觸發任何吸血 10/12 10:35
→ neverbbs :Teemo,MF,GP,Kog,kayle等普攻帶額外傷害都不吸血 10/12 10:37
→ neverbbs :我看到原po說vayne說w會觸發spell vamp? 我不確定耶 10/12 10:38
其實Kayle的E會觸發
不過運作原理挺複雜的就是 有人有興趣我再寫
vayne我很確定 有測試過會觸發
推 dil79975 :剛測試了一下 on hit 不會觸發spell vamp 10/12 10:38
有on-hit的物品很多 不知道您是測試哪幾種呢XD
不過我推論是都不會觸發就是了
推 SuperKoala :寫得超好,獲益良多,感謝 10/12 10:40
推 peter76616 :物理與生活課後半年不見進化成這樣,你真的太強了 10/12 10:47
好久不見耶~最近過得如何啊
推 wulouise :Singed吸很少 10/12 10:53
Singed的毒霧要乘以三分之一 的確很少
推 snowoffish :推! 10/12 10:57
推 bassh :我以為不會吸....少到完全看不出來lol? 10/12 11:00
→ neverbbs :singed毒吸血跟冰杖緩算單體,不會吸很少喔 10/12 11:12
→ neverbbs :吸很少是AP不高,一群人追singed會看到瘋狂回血 10/12 11:13
Singed毒霧屬於範圍性法術 所以套用吸血時要乘以三分之一
推 Blitzcrank :singed撐硬靠大絕補血比較快~ 推這篇文章 10/12 11:16
推 umiruss :豁然開朗 推一個!! 10/12 11:38
推 silveriii :推 好詳細 讓我想到WC版的法球問題XD 10/12 12:08
推 FeatherChord:希望改標題 謝謝!! 10/12 12:16
標題已改~
推 ixidor :push一下。大部份的技能(非on-hit)都會觸發spellvamp 10/12 12:29
→ ixidor :像teemo的e,把他視為on-hit就可以(因為是普攻) 10/12 12:30
但是你這樣想 jax的R也算特例了 因為他也是普攻觸發
vayne也是特例 因為她的W也會觸發spell vamp
(這邊我取消對on-hit的說法)
所以我是從基本定義下手 再追加特例解釋例外情況
基本定義:基於英雄法術造成傷害之一定百分比來治療英雄本身
其實從基本定義來看 vayne的W會觸發就不意外了
反倒是teemo和gp、mf不會觸發比較特殊
不過按照官方說法 官方本來就不打算在上述這種情況觸發spellvamp
所以看成特例就行了
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.156.225 (10/12 15:59)
推 Km60369 :可是伊瑞的W可以對建築物吸血吧 10/12 16:59
那不是吸血 是技能本身的特殊效果
→ neverbbs :singed毒是算單體,至少以前在美服測試應該是單體 10/12 17:02
→ neverbbs :吃冰杖是緩35%不是15% 10/12 17:03
你的推論有誤喔 是否需以三分之一計算跟冰杖觸發哪個沒有關係
即使毒霧冰杖可以緩35% 他仍然是範圍性法術
推 ixidor :咽,從基本定義比較單純XD;IR的w是攻擊回血,同xin 10/12 18:25
→ ixidor :是因達成條件而觸發的"回血",而不是steal/vamp 10/12 18:25
推 iampala :推觀念釐清! 10/12 19:41
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.156.225 (10/13 00:39)
推 cmnhobert :!! 10/14 17:31
→ hardyuse :0.0? 10/15 20:42
2012.3.25
更新原本關於Life steal特性第五條(原文27行),並更新對應於吸血作用在免疫、護盾
、鎖血的說明(185行),以及on hit相關(252行),並把標題的「法術吸血」改成「技
能吸血」以符合台版翻譯現況
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.156.225 (03/25 19:47)
推 MOLICE113 : 各種抄筆記呀 09/01 18:30