→ chunyulai :改閒聊會比較好 11/30 13:56
好我改
→ r51303 :重點還是在於鎖定畫面吧@@ 但光是那個就夠難練的 11/30 13:58
推 firegsh :他的玩法就跟腹式呼吸法一樣 已經屬於專業技能了... 11/30 13:58
推 mark0912n :鎖定我會暈= = 11/30 13:58
推 as5420123 :推!!!! 你認識他嗎? 11/30 13:59
本人不認識 聊天認識的
→ sunny1991225:試過鎖畫面 頭很暈=.= 11/30 13:59
推 mabirex :你開著他也不會賺 11/30 13:59
為什麼? 有觀眾到一個階段就會賺錢阿?
→ sunny1991225:另外問一下鎖畫面的快捷鍵是什麼? 11/30 14:00
推 deltawai :y 11/30 14:00
→ deltawai :不然就SPACE按著 11/30 14:00
→ minoru04 :我鎖視角跟3D第一人稱一樣都會暈 11/30 14:01
推 r51303 :我還是比較喜歡chaox的AD打法 DL這種太吃精神力了 11/30 14:02
推 choosin :第一點我還是聽不懂走位的差別 只懂A左鍵跟右鍵差別 11/30 14:02
→ r51303 :光是鎖視角所耗費的精神力就遠遠大於一切了 11/30 14:02
→ ashram :用A撿兵 有個好處是滑鼠位移也比較小 11/30 14:03
→ r51303 :我會離開CS這個圈也是因為自己反應力不如人了 11/30 14:03
→ choosin :可是...A的瞄準圖示比較精準是經過證實的嘛? 11/30 14:03
→ ashram :這當初在wc3練過 有練過正規的應該都會一些 11/30 14:03
推 nifocy :右鍵跟A鍵 差在 可以邊移動 邊撿兵 11/30 14:03
→ thewid :DL鎖視角,所以他的距離感可以抓很好? 11/30 14:04
推 sunny1991225:A撿兵這個挺有幫助的就是了 我也常常碰到滑鼠點不到 11/30 14:04
→ nifocy :右鍵 只能一次一個動作 A鍵可以配合右鍵 分開動作 11/30 14:04
→ sunny1991225:重疊小兵的問題 11/30 14:04
推 negi522 :鎖畫面我也會暈lol 11/30 14:04
→ choosin :A你的滑鼠游標還是要移動到目標上阿... 11/30 14:04
→ ashram :但是A撿兵是很需要走位的 使用久了就會有A尾的感覺 11/30 14:04
→ thewid :如果只剩下一隻小兵,就不用點了 11/30 14:04
→ sunny1991225:可是A比較好選取 你用右鍵常常會點到隔壁那隻 11/30 14:05
→ evildark :DL大概是全世界少數用鎖螢幕打超過2000的人... 11/30 14:06
→ choosin :wc3是會選近的 可是lol好像有人說是隨機 不是A點地 11/30 14:06
推 r51303 :話說我覺得DL的CS一定很強吧 大概會是神狙? 11/30 14:06
→ r51303 :以他鎖視角操控的技術而言 他的滑鼠微控能力一定很強 11/30 14:07
→ sunny1991225:其實他也不是全程鎖著 他常常每隔幾分鐘就會解掉然 11/30 14:07
推 mark0912n :我AD一直都是用A的欸 大概是因為之前玩過SC2 XD 11/30 14:07
→ sunny1991225:後晃去看別地方@@ 11/30 14:07
→ balberith :我有嘗試在Dominion鎖視角,反應真的會變快技能更準 11/30 14:07
→ r51303 :不知道有沒有辦法甩一下一隻 11/30 14:07
→ balberith :但是很多東西光看小地圖根本不夠,不過Dominion這不 11/30 14:08
→ balberith :是很重要所以倒是還好XDDD 11/30 14:08
推 denzerox :恩 他會解開 但撿兵途中他都是完全鎖視角的 11/30 14:08
→ choosin :A選小兵跟右鍵選小兵 就類似傳統施法vs.智慧施法 但 11/30 14:09
→ ashram :他應該是按住space來鎖定的吧 所以解開很快 11/30 14:09
→ mark0912n :我玩有位移技的英雄真的沒辦法鎖視角 超暈... 11/30 14:09
→ choosin :跟走位好像還是沒直接關聯... 11/30 14:10
→ choosin :全程鎖視角就是跟D2一樣 玩D2法師就是這種位移感... 11/30 14:11
→ ZOROCOOL :............. 11/30 14:11
※ 編輯: TruthTalk 來自: 64.46.30.58 (11/30 14:13)
推 TiauEX :A點三國玩家應該很熟 我都是搭配用 來不及就右鍵點 11/30 14:13
→ choosin :to ashram: wc3裡用A是怕右鍵沒到模組會呆呆衝過去吧 11/30 14:14
→ balberith :我有玩過FPS也玩過D2,鎖起來沒什麼特別感覺... 11/30 14:14
推 a81359 :我都把指定技用成指向技 都點到小兵~ 11/30 14:14
推 WiNdexEX :A點比右鍵點擁有的一個好處是右鍵沒點中會變成移動 11/30 14:16
→ WiNdexEX :A點到地上的話還是會打 11/30 14:16
推 Darkword1987:我也是右鍵走位 A點小兵 唯一的差別是我尾刀超爛 11/30 14:17
推 petersos80 :有辦法讓A的圈圈 變小嗎? 11/30 14:18
→ ashram :我是已經習慣使用了 所以沒去想太多 11/30 14:19
→ ashram :不過最方便的地方在於指標位移小 11/30 14:19
→ ashram :在同時移動+尾刀上 個人覺得比較快 失誤較小 11/30 14:20
→ choosin :我一直是用A 原因是怕沒點到變移動 不知道跟位移小有 11/30 14:20
→ TruthTalk :A的圈圈比劍好點一些 xDD 雖然還是很大 11/30 14:20
→ choosin :什麼關聯 11/30 14:20
推 xajx :A地會打最近的. 11/30 14:22
→ louis8053 :前面說大家都可以當DL,然後結論說DL新人類當不來XDD 11/30 14:23
→ TruthTalk :他是用A去點他要打的小兵 但英雄的移動距離最小化 11/30 14:23
→ TruthTalk :簡單說 一般AD都會一直移動避免被抓或者走到好位 11/30 14:23
→ pucca068 :當別人的意義在哪裡?? 11/30 14:24
→ TruthTalk :他不會 他的移動幾乎都是站定後上下左右一公分 11/30 14:24
→ TruthTalk :吃完一波或者要壓制時才走位 11/30 14:24
推 chu630 :我還是朝怒伯之神(沒有之一)的目標邁進好了,作自己 11/30 14:25
推 sniper2824 :鎖畫面頭會很暈 這我學不來 11/30 14:25
→ chu630 :怒伯就該當怒伯 不要妄想成為新人類 11/30 14:25
→ sniper2824 :右鍵 a點地的方法不熟練 可能會一直狂放槍喔 11/30 14:25
→ TruthTalk :他是用A去點小兵 比較好點一點 11/30 14:26
推 WEIKUNG :我是從A點改成現在的右鍵點的 因為看高端都這樣... 11/30 14:27
→ sniper2824 :但是練起來會很神@_@ 11/30 14:27
→ sniper2824 :a點右鍵都可以吧0.0... 我覺得沒啥差 是a點地才有差 11/30 14:27
→ NinJa :攻速由取消動畫來增加的幅度還蠻大的 <--會增加攻速? 11/30 14:28
→ TruthTalk :右鍵點小兵很容易點到他旁邊的同梯 你們不會這樣嗎? 11/30 14:28
推 TiauEX :LOL的a點地好像是隨機打跟魔獸不一樣 11/30 14:28
→ TruthTalk :會 而且如果可以做到跟他一樣快 會差的很明顯 11/30 14:29
→ sniper2824 :一樣是打最近的吧? 11/30 14:29
→ choosin :用A我也常點到隔壁.... 兩種都會點到就是 11/30 14:29
推 petersos80 :後排三隻 小法師 蝶在一起 用A點 還是有機會會點錯 11/30 14:29
→ Nevereona :我也自始都是鎖定,有時要看遠點才解除,同Doublelift 11/30 14:30
推 soeasyright :解釋得太好了 11/30 14:30
→ sniper2824 :就說小兵要減肥了 常常很胖的擋住會撿不到 11/30 14:30
推 zseineo :鎖畫面超不習慣orz 本身又是練江狗的 常常再看其他線 11/30 14:30
→ petersos80 :練江狗 就不要鎖螢幕拉XD 反正兵都是你的 11/30 14:31
推 denzerox :jungle應該沒必要吧? 沒有尾刀方面的問題 11/30 14:31
→ sniper2824 :江狗還走打的會腦神經衰弱吧= = 11/30 14:32
→ sniper2824 :打一打他就回去 你就惱羞!? 11/30 14:32
推 Jefa910 :A點右鍵點都沒差這麼多 還不是要射箭出去才能點人 11/30 14:32
→ wulouise :原來是右鍵比較容易按歪 我還以為是我手歪.. 11/30 14:32
推 fff417 :取消攻擊動畫並不會增加攻速 多一把黃雙何解? 11/30 14:33
→ TruthTalk :差異不太大 但A會好點一些 實際上試過的話 11/30 14:33
推 zseineo :喔,我是指沒江狗玩ADR的時候XD 11/30 14:33
→ negi522 :我倒覺得純粹個人習慣而已 11/30 14:33
→ TruthTalk :應該都會覺得劍比較容易點挫 11/30 14:33
→ zseineo :我也覺得右鍵常常按歪,不過新PATCH RIOT說有修正 11/30 14:34
推 Narancia :SV將狗會走打 不過是為了用走位卡怪減少損血 11/30 14:34
→ TruthTalk :fff417我一開始也覺得不會 後來看他打攻速差異真的 11/30 14:34
→ TruthTalk :有 11/30 14:34
→ zseineo :有些地方江狗可以走打,不過我都懶得做就是XD 11/30 14:34
推 NinJa :走打 之前的討論我看怎麼都是說CD時間拿來走 11/30 14:34
→ zseineo :就是DL可以點打的跟站著A一樣 11/30 14:35
推 Shxt :蠻贊同後面幾段的 11/30 14:35
→ zseineo :然後其他人可能會稍慢上一些? 11/30 14:35
→ NinJa :樓上 這篇原PO是說走打會打的比較快 11/30 14:35
推 wulouise :以前有認真做 損血量可以節省 11/30 14:35
→ wulouise :反正現在會補 影響不大了吧 11/30 14:36
→ negi522 :我覺得是錯覺..如果真的能靠這樣影響攻速 沒理由不改 11/30 14:36
→ NinJa :走打攻速大於站著打 <--? 11/30 14:36
→ zseineo :那個...可能是感覺上的問題?理論上應該不會吧 11/30 14:36
→ TruthTalk :對 走打會比較快 如果你走的距離跟點小兵的速度夠快 11/30 14:37
→ negi522 :最多就是他已經很習慣那隻角色的節奏 利用空檔走 11/30 14:37
→ TruthTalk : 短 11/30 14:37
推 fff417 :會不會提升自己單機就知道啦...那只是他操作量太大 11/30 14:37
→ fff417 :你覺得它短時間內做了很多事情 11/30 14:37
→ Shxt :這就跟邊跑邊吃,跟吃了再跑,吃的速度不變,但會 11/30 14:37
→ Shxt :更早到位.. 11/30 14:37
→ NinJa :原PO很清楚表示 吃的速度會變快啊! 11/30 14:38
→ sunny1991225:我覺得還是會有 因為角色的攻擊動畫也有影響 11/30 14:39
推 Carmelo :走>>A 跟走走走>>A 前者出手頻率變高 不是會推線? 11/30 14:39
→ sunny1991225:你去比較一下Poppy跟Sion的出手速度就知道我在說什麼 11/30 14:40
推 deathboy :A小兵不是打三國的技巧而已嗎... 11/30 14:40
→ TruthTalk :他都是推到對方塔底下阿 不管推線的 11/30 14:40
→ sunny1991225:(不是攻速 而是普攻砸到敵人身上的時間 11/30 14:40
→ negi522 :我的感覺是 他在短時間內的動作多 節奏快 導致會有讓 11/30 14:40
→ negi522 :人覺得攻速變快的錯覺 不然說實在這影響太大了 11/30 14:41
→ sunny1991225:其實這東西真的要計算起來會很複雜 @@ 11/30 14:41
→ sunny1991225:因為攻擊投射物的飛射速度也會有影響(除非LOL的投射 11/30 14:42
→ sunny1991225:物飛行速度都是一樣的 11/30 14:42
→ sunny1991225:這東西其實可以另外開一個討論串了...... 11/30 14:43
我實測過了 有差
lvl 1 帳號 沒有符文 沒點天賦
MF lv 1 中路打小兵
站著打不移動 10.4 秒打七下
右鍵走打 10.8 秒打八下
如果照這樣推論 他的右A左比我光右鍵點的速度還快 (我手殘)
而且用A不會有沒點到任何目標的問題
應該更快
※ 編輯: TruthTalk 來自: 64.46.30.58 (11/30 14:46)
推 zseineo :這得先研究lol的攻擊方式與攻擊判定才行 11/30 14:46
→ TruthTalk :不過我的測試沒有考量到距離要打的那隻小兵子彈飛行 11/30 14:47
→ TruthTalk :的時間 11/30 14:47
推 r51303 :這篇文章將會天賦之前半夜的那篇戰文 11/30 14:47
→ r51303 :假如測試完全屬實的話 11/30 14:48
→ r51303 : 顛覆 11/30 14:48
→ r51303 :我個人是覺得應該還要計算飛行時間 11/30 14:49
→ negi522 :飛行時間沒有算進去就有差了 而且真的影響這麼大的 11/30 14:49
推 sunny1991225:有人要幫忙另外開討論串嗎@@ 11/30 14:49
→ negi522 :話 RIOT早就會針對這點做修正 不可能到現在還沒作為 11/30 14:49
→ sunny1991225:飛行時間、攻擊動畫絕對會有影響 11/30 14:49
→ sunny1991225:我還是要強調Poppy和Sion的出手這點= = 11/30 14:49
→ TruthTalk :飛行時間沒辦法固定測 因為不是每次出來都站一樣位置 11/30 14:50
→ sunny1991225:Sion出手很明顯比其他英雄快上不少(不是攻速 而是 11/30 14:50
→ sunny1991225:普攻打到敵人身上的速度 11/30 14:50
→ TruthTalk :這點不好意思 @@ 另外 如果飛行時間也算進去 走打走 11/30 14:50
→ TruthTalk :的確會加速普攻節奏 因為你可以移動靠進到你要打的 11/30 14:50
→ NinJa :飛行時間根本不用算進去吧...開槍間距有縮短才重要 11/30 14:50
→ sunny1991225:飛行時間絕對會有影響lol 11/30 14:51
推 glaci :你研究 doublelift 到已經神的境界了, 跟他交往吧= = 11/30 14:51
→ TiauEX :每隻英雄的攻擊動作跟攻擊判定不一樣 11/30 14:51
→ NinJa :所以這是高手打眼要邊走邊打的原因? 11/30 14:51
→ sunny1991225:這代表你如果一邊打一邊朝目標靠近 你的「攻速」會有 11/30 14:51
→ sunny1991225:提升 11/30 14:51
→ TiauEX :右鍵a點就是取消你的動畫 11/30 14:51
→ TruthTalk :我女友跟他女友應該都會生氣 xD 11/30 14:52
→ sniper2824 :他應該... 11/30 14:53
→ negi522 :這東西沒辦法說測就測 要考慮到的東西太多了 11/30 14:53
推 TiauEX :以前打三國大家都講說有差 跟著用感覺好像有差 可是 11/30 14:54
推 ernieyang09 :信長濃姬立即 其他投射 的確飛行時間有影響 11/30 14:54
→ TiauEX :久了又覺得好像沒差@@ 11/30 14:54
→ sunny1991225:飛行速度的影響:如果邊打邊朝目標靠近 你的前一發 11/30 14:54
→ sunny1991225:跟後一發可能可以做到接近重疊 11/30 14:55
→ negi522 :乾脆寫一封信去問RIOT最快lol 11/30 14:55
→ sunny1991225:簡單說如果你把輸出設定一個時間的話 你的總輸出或 11/30 14:55
→ TruthTalk :好 我寫去問 不過可能要一兩周才會有人回 11/30 14:56
→ sunny1991225:許會一樣 但邊打邊走的傷害爆發可能更高@@ 11/30 14:56
推 TiauEX :還有這個不是應該用近戰測嗎= =? 11/30 14:56
推 ernieyang09 :你可以貼著打龍 不就知道了= = 11/30 14:56
→ sunny1991225:原地貼著打沒意義...沒人看懂我的意思嗎lol 11/30 14:57
→ sunny1991225:要「一邊打,一邊朝目標靠近」 11/30 14:57
→ ernieyang09 :那個不是攻速增加 而是減少行走時間 不一樣的東西 11/30 14:58
→ TiauEX :用近戰你打塔原地打 跟繞著他打也可以測阿 11/30 14:58
→ sunny1991225:我沒說那是攻速增加 但那會短暫做到一種攻速增加的 11/30 14:58
→ sunny1991225:假象 11/30 14:58
→ sunny1991225:而且實際上這麼做真的會有一定的效益 11/30 14:58
→ NinJa :走打又不一定會朝目標走... 11/30 14:59
→ TiauEX :那是縮短跟他的距離 這樣就跟要測攻速的不一樣了阿 11/30 14:59
→ sunny1991225:唯一不會被這種作法影響的只有上面說的立即傷害而已 11/30 14:59
推 fff417 :sunny你這樣講我還接受 因為你在討論的東西不是攻速 11/30 14:59
→ NinJa :他都多開一槍了 你還在覺得是因為飛行動畫的影響 11/30 14:59
→ fff417 :攻速只應該討論自己角色兩下普攻間的時距 11/30 15:00
→ sunny1991225:現在的問題是DL做的到底是「走打增加攻速」還是「 11/30 15:00
→ sunny1991225:走打增加短時間內的攻擊頻率」 11/30 15:01
→ NinJa :原PO都說他有實際測試了阿 原文跟推文都有.. 11/30 15:01
→ TruthTalk :我直接寫信去Riot了 等他們回我 :D 11/30 15:02
→ NinJa :我覺得你搞錯在講的東西了 原PO很明白表示增加攻速.. 11/30 15:02
推 i14d14 :這帶給我這臭noob一個希望Q<>Q 11/30 15:02
Sunny 說的點我懂
他的意思是 子彈飛行到擊中後才會reset攻擊動畫
所以走打因為可能走的比較近 reset比較快 所以有比較快
而Ninja你的意思是 走打是否會直接Cancel攻擊動畫
意即 "如果真的子彈飛的超慢 會不會出現走打有兩個子彈在空中的畫面"
我不能回答你們二位 因為我沒辦法做到每次測試都在同一個位置
小兵也都在同一個位置 以至於飛行動畫完全不影響測試
而飛行動畫也因為很快 就算Karthus那種飛很慢的都還是在一秒內打到怪
我也沒辦法測試飛行動畫的數值然後詳細分析 @@
抱歉
不過我已經直接寫信去問Riot了 等他們回覆我 xD
※ 編輯: TruthTalk 來自: 64.46.30.58 (11/30 15:06)
推 sunny1991225:OK 我回去看了一下 的確是我搞錯了Orz 11/30 15:03
→ NinJa :sunny的說法是跟我本來的認知相同 就是總傷相同 11/30 15:03
推 ernieyang09 :因為攻擊動畫要算射出去的飛行時間阿 不是增加攻速 11/30 15:03
推 TiauEX :所以才說用近戰測 這樣就沒飛行時間的問題了 11/30 15:05
→ sunny1991225:我沒辦法提供實際數據 可是我覺得攻擊動畫是有影響的 11/30 15:07
→ sunny1991225:因為Poppy和Sion的攻擊出手速度很明顯有差....... 11/30 15:07
※ 編輯: TruthTalk 來自: 64.46.30.58 (11/30 15:07)
→ chshou :其實我有些想法耶 DL在這幾天的練習賽 RANK被大家覺 11/30 15:17
→ chshou :得ADC超級威 但是之前在Crs時沒像現在一樣那麼轟動 11/30 15:17
→ chshou :其實還有很多因素阿 新天賦 SUP的NERF ...等 11/30 15:17
→ sunny1991225:因為他在那之前實況中也沒那麼常玩ADR...... 11/30 15:17
→ chshou :或許這也是造就DL現在適性很好的結果? 11/30 15:18
→ sunny1991225:常在追DL實況的應該都能夠察覺這點才是 11/30 15:18
→ chshou :因為SUP的NERF 他的ADC可以有效耗血 不會馬上被SUP補 11/30 15:18
→ sunny1991225:他之前從來沒有像最近這樣密集的玩ADR 11/30 15:18
→ chshou :回來 不是嗎 其實我想說的是 有很多因素阿... 11/30 15:18
→ sunny1991225:直到最近宣布加入CLG之後才瘋狂的玩 11/30 15:19
推 NinJa :打巴龍就能測了 11/30 15:19
→ sunny1991225:不然那之前你很少會在實況中看他玩ADC 11/30 15:19
剛剛又測了一次Singed
同樣打13下 站著打 20.1秒 邊走邊打19.8秒 差異不大
可是近戰角色應該可以表現更好一點才對
卻會因為有時走位走比較遠 點攻擊還要走一點點回來
而且邊走邊打會拉到怪 有時候會被另外一隻卡到
反而拖慢了一些速度
※ 編輯: TruthTalk 來自: 64.46.30.58 (11/30 15:21)
→ sunny1991225:那時候大家對他的想法真的就是一個很強的Solo Q玩家 11/30 15:20
→ sunny1991225:但ADR根本不引人側目 11/30 15:20
→ chshou :那比賽呢? 我只是覺得那時跟這時不能這樣比 11/30 15:23
推 sunny1991225:就.....很多人都認為他不適合比賽 11/30 15:25
推 venomsoul :我正在努力學3 11/30 15:33
→ TruthTalk :我不用學就有了 (挺) 11/30 15:34
→ sniper2824 :哼哼 我剛玩wc3就精通3了 哼哼 11/30 15:36
推 glaci :wait, doublelift 有女友? 是哪位? @@ 11/30 15:46
→ TruthTalk :我實況看他玩FB看過的 Reddit上面說是他女友 11/30 15:48
→ ezaki :A點是隨機的吧?之前也以為是最近~不知道在哪篇被提醒 11/30 15:58
推 memy :我也是習慣鎖畫面... 11/30 16:05
推 rimoe :他剛宣佈加入的那一天 用adr連勝好幾場 有一場他才剛 11/30 16:07
→ rimoe :打爆對面下路 沒多久對面就投降了 他說玩adr好無聊XD 11/30 16:07
→ TruthTalk :A點特定小兵會指定那隻小兵打阿 11/30 16:12
→ TruthTalk :所以他是A 點小兵 不是點地 11/30 16:12
→ chshou :他是指A點地板 11/30 16:13
→ chshou :當範圍內只有單一目標 可以用A點地板 11/30 16:13
推 askey :超專業低 11/30 16:13
推 elery :他剛開實況有再跟那女生聊天阿~在skype上 狀態閃的勒 11/30 16:19
→ Hsu1025 :邊走邊打可以提升攻速? 不懂 11/30 17:19
推 bfacsls : 意思就市cait攻擊的時候會把槍往上拉然後射出去,dl 11/30 17:22
→ bfacsls :可以靠著一瞬間射出去然後點地板來取消動畫讓攻擊更 11/30 17:22
→ bfacsls :順暢。 11/30 17:22
推 eist :紫色方很容易點到隔壁小兵 又會被對線遮住血量... 11/30 18:25
→ vzerov :10.8秒打8下 10.4秒打7下不能證明攻速有差 11/30 18:49
→ windshadow27:原PO的樣本太少 這樣沒辦法證明什麼 11/30 19:13
→ TruthTalk :多打一下耶...我是在打下去那一下的時候按停的 11/30 19:13
→ windshadow27:因為每一次操作都會有誤差 只有一次老實說沒意義 11/30 19:14
→ TruthTalk :也是啦 每一次重開要測還要等一分半 很久 等Riot 11/30 19:14
→ TruthTalk :回我信看他們怎麼說吧 11/30 19:14
推 hardyuse :原po要測的話 用兩隻空裝的同樣英雄互打 一個跑打 11/30 19:48
→ hardyuse :一個原地 看哪個先殺掉對方就知道誰攻速比較快了 11/30 19:49
推 a76842388 :只有我覺得除了1.其它都需要天分嗎... 11/30 19:50
→ NinJa :應該是不會影響攻速 11/30 20:24
推 gn02118620 :他走打不是為了風箏就是為了拉近距離吧. 11/30 22:42
推 gn02118620 :其實我覺得你去問dl還比較快.riot...XD 11/30 22:45
推 gn02118620 :其實我相信就算動畫會因為移動被取消 這也不是主因 11/30 22:48
→ gn02118620 :因為攻擊的次數不會增加太多次..在會戰頂多多打一下 11/30 22:48
→ gn02118620 :拉近或拉遠距離才是主因吧 11/30 22:48
→ TruthTalk :但他打塔一定會走打 反而有的時候打小兵攻速夠了不會 12/01 00:42
推 dragon8844 :A左打三國練出來的.. 12/01 01:35
→ choosin :打塔要走位是因為初期攻速很慢 你攻擊完後站原地也沒 12/01 14:22
→ choosin :用 還不如走位 攻速起來之後自己操作有時候反而會降 12/01 14:23
→ choosin :低攻速 因為自己把可以攻擊的時間拿去跑位 12/01 14:23
推 i14d14 :改心得比較好 12/01 22:37
推 IceLemontea :推薦這篇文章 能夠分享這些技巧 我覺得原PO很棒 12/02 16:14