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http://solomid.net/guides.php?g=6097 01/06/12 - Updated Rune, Masteries, Ward spots and playstyle section 所以我這次只挑以上部分寫的翻 更新符文、天賦、眼點和玩法 1.符文天賦 第一套: 符文:http://i.imgur.com/fGClB.jpg
天賦:http://i.imgur.com/UEhyV.png
0/23/7 紅固定法抗 黃固定護甲 藍成長法抗或成長AP 紫跳錢 這套符文提供了更多的法抗 在面對更多法傷時很有用 我會用來對付遠距離範圍技能 像是GP、藍寶、死歌等 第二套: 符文:http://i.imgur.com/yOUdo.jpg
天賦:http://i.imgur.com/h0gFA.png
0/23/7 紅固定護甲 黃閃避 藍固定/成長法抗 紫跳錢 這套符文在面對AD英雄時提供了更多有效HP 我會用這個來對付複數的AD/大男 第三套: 符文:http://i.imgur.com/9exoL.jpg
天賦:http://i.imgur.com/mUTl7.png
8/1/21 紅固定護甲 黃跳錢 藍固定/成長法抗 或 固定冷卻減免 紫跳錢 這頁主要是為了防守型索拉卡 不過也適用於防守型珍娜 第四套: 符文:http://i.imgur.com/a17dm.jpg
天賦:http://i.imgur.com/vVBcW.png
0/23/7 紅固定護甲 黃固定回魔 藍固定/成長法抗 紫跳錢 這頁主要是為了侵略性遠距離騷擾 但最終結果就是換血 主要是塔里克和索娜 第五套: 符文:http://i.imgur.com/5SLiK.jpg
天賦:http://i.imgur.com/h0gFA.png
0/23/7 紅物穿 黃固定回魔 藍固定/成長法抗 紫固定回血 這頁是為侵略性遠距離騷擾而設 但是需要揀很多尾刀用(requires a lot of last hitting? 或許是指普攻) 所以主要是珍娜和索拉卡 綜合比較: 符文天賦: 1. 符文:http://i.imgur.com/fGClB.jpg
天賦:http://i.imgur.com/UEhyV.png
2. 符文:http://i.imgur.com/yOUdo.jpg
天賦:http://i.imgur.com/h0gFA.png
3. 符文:http://i.imgur.com/9exoL.jpg
天賦:http://i.imgur.com/mUTl7.png
4. 符文:http://i.imgur.com/a17dm.jpg
天賦:http://i.imgur.com/vVBcW.png
5. 符文:http://i.imgur.com/5SLiK.jpg
天賦:http://i.imgur.com/h0gFA.png
1 2 3 4 5 紅 平MR 平ARM 平ARM 平ARM 物穿 黃 平ARM 閃避 跳錢 平回魔 平回魔 藍 MR+/AP+ MR平/+ MR平/+/平CDR MR平/+ MR平/+ 紫 跳錢 跳錢 跳錢 跳錢 平回血 天賦 0/23/7 0/23/7 8/1/21 0/23/7 0/23/7 場合 對抗AP 對抗AD 防守索拉卡珍娜 侵略塔里克索娜 侵略索拉卡珍娜 注:ARM=護甲 MR=法抗 平=固定 加=成長 2.洞察 http://i.imgur.com/KTG4p.jpg
注:即便更新了,這張圖的時間地點依舊是非常精準地描述前期的CV使用方式 洞察:1800範圍、70秒冷卻(點天賦60秒)、6秒持續(點天賦8秒) CV不再對輔助有強制性 但還是個很強力的選擇 CV的目的是立即提供地圖上任意地點的資訊 因此經常使用CV卻還有辦法照到重點區域是很重要的 冷卻好馬上就照有可能會跟完全不照一樣沒用 而想要把CV鎖定照在地圖上不同的區域 這區域會取決於遊戲進行到什麼階段 小兵出來前: 最初的CV應該被照在對方溫泉(一連上遊戲就馬上照) 這可以讓你看到裝備並且顯示對方團隊有多快行動 第二個CV的目標要放在找出對手的動向 15分鐘前: 第三個CV要瞄準在對方的打野路線 不過為了做到這點 你必須了解打野路線、速度和風格 這只有跟稱職的打野者經歷幾場 或是親身玩過幾場打野才能學到的 在敵隊打野者頭上保持CV 這意味著如果他/她沒有事先警示並且做好插眼 根本不可能去gank 在這個時間點 瞭解對手是關鍵 而這個瞭解起於知道對手會在哪裡 打野者可以說是能控制整場遊戲的風向 因為他們是能夠組織gank、偷buff和確保全地圖目標的人 15分鐘和其後: 在無數的CV和大量死/殺之後 雙方會開始為即將到來的龍/藍/紅/巴龍區會戰做準備 單純有個CV是不夠的 而在關鍵位置用大量的眼來補足就很重要 3.玩法 要玩得侵略與否取決於你這線的強度 舉例來說 艾希+索拉卡是個非常脆弱的組合 但如果對手是個缺魔的機器人加上 例如 汎 艾希+索拉卡就可以輕鬆地poke和風箏 但另一方面 如果他們是對到牛+砲娘的組合 他們就很可能會變得非常被動 儘管例如牛和砲娘分別帶上 治癒閃現 和 點燃閃現 而艾希和索拉卡分別帶上 虛弱閃現 加 治癒虛弱 或許晚一點可以正面交戰甚至獲得優勢 即便有了以上這些全部 只要一個打野者或者任意第三個英雄亂入gank 則平衡的天秤就會再度傾斜 下路英雄間的平衡是非常脆弱的 這個平衡很容易被第三方因素摧毀 但先天的兵線強弱是確實存在的 補充 4.召喚師技能 洞察: 輔助的精髓 儘管被大砍依舊強大 選洞察會讓你撐線交戰較弱 但在了解敵人動向這方面是非常重要的 治癒: 改進後的治癒讓這個召喚師技能變得非常棒 在正面交戰中 由於超強的治療量 治癒常常會讓一方取得很大的優勢 然而每個人都只能有兩個召喚師技能 這表示洞察或閃現有一個會被取而代之 虛弱: 對輔助而言虛弱也是個很強的選擇 這最好是近戰輔助用 像是塔里克或努努 但如果你的同線隊友已經選了治癒 也可以讓遠程用這個 閃現: 閃現是個偏防守的召喚師技能 這意味著你單純地不想死掉 在面對侵略型的打野者像是李星和烏龜時 閃現可以說幾乎是強制必選的 大概只修了一些地方 CV那段我發現我以前翻過了 後來就直接拿來用 差別只是在於他這次是寫"一連上遊戲就馬上照對方溫泉" 這個地方不一樣而已 以前要等個~10秒 現在CD一分鐘 開場瞬間照 則一分鐘能照一次 兩分鐘能照一次 而兩分鐘的時間點剛好是打野者在吃紅藍的時間(起手紅藍的話) 這次修的東西不算多啦 就簡單翻一下 懶得上色了-.- -- ┌─LoL────Protoss────Zerg──────Terran──┐ │No tank │No 3 gate exp │No 14 pool 14 gas │No proxy rax │ │CARRY ONLY4 GATE ONLY6 POOL ONLY3 RAX ALL IN ONLY │ │No support │No 5 gate pressure│No 15 pool fe │No 111 rax fact port│ │No jungler │No 1 gate robo │No 2 base muta │No 1 rax fe │ └─────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.225.47 ※ 編輯: a2364983 來自: 140.138.225.47 (01/07 15:03)
et310 :推簽名檔 01/07 15:02
jjlove22 :沒想到他都點防禦福文不點通用了 學一下 01/07 15:25
a2364983 :看來英雄全開大家都在激戰 好少人看哦Q_Q 01/07 15:40
p66 :推 超用心! 01/07 15:44
choosin :推~ 01/07 15:47
Narancia :只剩一套會點通用到21了... 01/07 15:54
RLCorn :受用良多 01/07 16:31
bluexiaomi :sup魂必推 01/07 16:32
ch60128 :他們閃避符文不是回收了= =?怎麼還有閃避的 01/07 16:41
mike0227 :回收有兩波 你現在還可以再買 之後remake完才全移除 01/07 16:43
Caitsithdx :這代表通用天賦現在其實不怎麼樣嗎? 01/07 17:32
a2364983 :我倒覺得是防天賦太強 01/07 17:37
wb1016 :推 終於等到了~!! 01/07 18:29
thinkDie :感謝分享 01/07 19:22
Mystiera :攻防天賦都很強 相較之下通用除了21之外實在是.... 01/07 21:53
tanchen :請問,為什麼侵略型點法會選紅物穿而不選紅魔穿啊? 01/07 23:04
choosin :因為普攻吃物穿 01/07 23:06
ixidor :其實攻擊力更好用 (認真 01/08 11:44
tanchen :真的假的..0_0 01/08 16:21
ftsymoon :推 01/22 03:05
ikal :感謝翻譯 02/04 02:57