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今天要來分享一下Galio的心得了 雖然我只有玩Normal game 但是我相信對於剛想要學如何使用Galio的人 應該還是很有幫助的:) 我將分享我的Build以及Galio在不同線上的對線機制 ==================================================================== 符文配置: 一般而言,Galio通常會以法坦的方式養成,所以使用坦的通用符文即可。 而我覺得他純坦其實有點可惜,所以我的配置會有點變化 1. 紅:魔穿x9 黃:物防x9 藍:魔防x9 => 這是最基本的配法,同時具備初期壓制並提高存活力 2. 紅:物攻x9 黃:物防x9 藍:魔防x9 => 可能有人會看到紅物攻很傻眼,但是我只能說,Galio 的普攻實在低到不是很好吃兵,想要用技能吃兵一來 容易推兵線,另外又耗mp,我實在是覺得不划算,提 一點普攻吃兵可以讓我更好控兵線,又能將mp花在擾 亂等其他需要用的地方。 紫:魔穿x3/魔攻x3/魔防x3 視個人喜好 p.s. 我使用的都是固定數值符文,對我來說初期的優勢遠大於成長符文 多出來的那一點點數值。 天賦: 天賦這方面,我主要會將減CD、物防魔防、血量、魔攻等優先點出,因為 每個人喜好不同,我就不多做描述,基本上不想費心的話可以直接使用坦 天賦即可。 出裝配置: Galio是個上中下三路皆通用的角色,所以依照需求不同會有不同的出裝。 在上路通常會以坦的配置為主要。 在中路則是以半坦半AP輸出為主,當然也可以走坦配置。 在下路因為Galio吃兵能力太強,很容易讓同路角色完全吃不到兵而廢掉, 因此建議Galio在下路主要以輔助角色配置,一方面可以養AD carry 另一方面因為強大的R以及魔防也可多一個半輔助坦。 適用於上路、中路 起手 梅吉墜飾+2紅 > 聖杯+水星之靴 >>> 視情況出裝 輸出為主 軍團盾+深淵權杖+虛空之杖 坦為主 軍團盾+好戰者/荊棘之甲/蘭頓之兆 => 對方AD輸出多 軍團盾+好戰者/自然之力/女妖面紗 => 對方AP輸出多 適用於下路輔助 起手 再生墜飾+1紅/1眼 > 賢者之石 > 聖杯+水星之靴 >>> 視情況出裝 雖然我在坦的部份都推薦了好戰者,但是實際上還是得依狀況, 一方面好戰者只提供血量又貴,另一方面在並非很順風的狀況下 好戰者反而容易拖裝,所以請評估對方英雄的主要輸出方式來判 段是否要使用好戰者。 如果有辦法在30分鐘內合出好戰者的話,就不用客氣了,中期這 樣的血量配合Galio的W+R是非常有用的。 招喚者技能: 閃現必備 清晰/傳送 看個人喜好 基本上我在上路或下路會以傳送為主,除了回防速度快以外,傳送支援 的機動性會很有幫助 中路我則會以清晰回魔為主,一方面路線短,另一方面如果不幸你只能跟 對方互農,在控兵線上,mp較多會有比較好的賴線空間。 對線技巧: 上路:在上路的Galio可能會有點辛苦,常常會發生互農的情形,如果隊伍中沒有 第二個大男或是較強勢的AD carry,後期會比較累。 W的使用是非常重要的,他可以幫助你在小兵群中獲得可觀的回血。 所以在上路的重點就是要控兵線,讓jungler有較多的機會來幫助你Gank取 得上路優勢。 對方的jungler位置要很注意,在確定對方jungler無法騷擾的情況下,盡 讓對方無法吃到兵,縱使他吃得到兵,也要損血,藉此來拉開吃兵數目。 控線的重點在於,用普攻吃兵所以我會配紅色物攻 符文因為用技能吃兵如果沒有控制好只用技能邊緣吃,會很容易推 兵線,增加被Gank的危險性。 倘若,你能夠掌握住上路的關鍵草叢(河道與我方塔附近的交叉草叢),而 對方又稍微有點不濟,那就用力壓過去吧,讓他跟塔搶兵,可以大大拉開 吃兵數。 中路:Galio在EU流盛行的中路是非常具有優勢的,其anti-AP的能力非常強,用 Q來消血,並且盡量同時Q到英雄與小兵,掌握住左右兩個草叢,看情況盡 量快速破中塔,為已方jungler取得更多優勢。 如果對方已經殘血卻還不回家,就直接閃現+R把他吃掉吧! 同樣,如果我方的jungler對於gank非常有經驗,就配合他吧,將兵線控在 河道中,增加Gank成功機率。 下路:在下路的Galio主要是輔助,通常配合AD carry完全不吃兵,而QWE的準度就 非常重要了,要能夠Q到對方英雄而不中小兵,E增加AD carry跑速追殺,W 保護AD carry,並且趁著AD carry回買的時機,Q+E大量吃兵,加上跳錢 裝的收入,仍然可以農出不錯的坦裝來配合R控場。 對線方式說這麼多,其實最主要的還是控兵線的技巧要練好。 Galio的Q+E可以一次吃掉三隻小兵,還可以同時用普攻吃掉一隻近距離的小兵, 在需要推兵線時非常實用。 在不需要推兵線時,配合W與普攻,一隻一隻尾小兵,並且靠W回血,只要對方的 英雄稍微推了一下,很容易兵線又會回到自己這邊的。 會戰時期,Galio可以開戰,也可以帶領追擊。上W後利用閃現到對方 後排R,或是用E衝入敵陣R,或是故意被機器人抓進去敵陣R,或是被牛撞進去, 或是被李星踢進去...總而言之就是不要放過任何深入敵陣R的機會,對會戰會有 決定性的幫助。追殺或推塔時,利用E加速小兵跟隊友,甚至直接閃現過去R 把對方的關鍵英雄留住,都非常有威脅力。 以上是我最近玩Galio的心得,提供給大家參考 如果你有看完我會非常高興的^^ -- * .. * . . . * * ﹏﹏ * 朵朵的浪花 隨著風的旋律悸動著 . .. . .. ◥▇█◤ \● 遠方的黑暗 彷彿是一場夢的開始 ˍˍ ═╦═╦═╦█\╦═╦ 孤獨的夜裡 細細想著自己的瑣事 █ \● || ║ ║ 那是一種微薰而未醉的感覺...... █﹥ http://www.wretch.cc/blog/popopon by Popopon /| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.7.115
wen17 :有聖杯還需要清晰嗎..... 01/17 16:04
wen17 :3大tp神 kennen morg galio 01/17 16:05
gox1117 :出完賢者跟聖杯就不缺MP啦..沒必帶清晰 01/17 16:06
Popopon :我只有說必帶閃現o.o...清晰/傳送看個人喜好 01/17 16:13
補上天賦o.o..... ※ 編輯: Popopon 來自: 59.120.7.115 (01/17 16:22)
adiemusxyz :AT就不用清晰了 野團 若對方破塔意識強烈+自家將狗 01/17 16:18
adiemusxyz :跟失蹤一樣...完全逮不到機會回家出裝的話.... 01/17 16:19
lonelysam :推 但是輔助一開始不帶眼 會不會悲劇@@? 01/17 16:50
lonelysam :正常輔助起手都兩三個眼 這樣草叢佔不到 01/17 16:50
lonelysam :也不能防gank 01/17 16:51
這個我也在掙扎,所以我只有在跟熟人玩時會去輔助, 因為會想要第一時間把賢者之石合出來,變成初期兵線要控在較靠近自己塔下, 這樣如果jungler有辦法2級gank也比較方便。 o.o...嗯我還是把眼加進去文章好了XD ※ 編輯: Popopon 來自: 59.120.7.115 (01/17 17:21)
sniper2824 :清晰毫無用處.. 01/17 17:36
見仁見智吧:) ※ 編輯: Popopon 來自: 59.120.7.115 (01/17 17:51)
kevin7lin :要撿兵的話會不會紅固定物攻好一點? 01/17 20:10
Popopon :我的符文組合不就有紅固定物攻嗎? 01/17 22:03