推 solarsea :先推 04/20 11:13
推 faintyfay :推~ 04/20 11:14
推 flycow123 :GodJJ表示:什麼是超級生氣? 只有超級150!!!!! 04/20 11:14
推 zeldazefac :我們數學運散能力夠好嗎XD 04/20 11:16
→ myhome6206 :希望不要富姦 畢竟這篇還沒講到甚麼重點 04/20 11:18
推 nanako81240 :先推 04/20 11:19
推 wen17 :我流超簡單翻譯 04/20 11:20
→ wen17 :打完請檢討為什麼沒有贏 不是為什麼輸 04/20 11:20
→ wen17 :看自己哪些地方能做好 然後遊戲中想辦法克制自己 04/20 11:21
→ wen17 :無盡的怒火 安撫隊友 指揮 04/20 11:21
→ wen17 :我自己通常是用對勝利的執著壓制的 04/20 11:21
→ wwjd2300 :好像打太多了,抱歉,只是想問大家覺得打LOL打不好 04/20 11:22
推 ChampionYe :上次三場就遇到兩場AFK 想安撫都沒機會QQ 04/20 11:22
→ wwjd2300 :除了努力不夠以外,能力的限制是不是可以被接受的。 04/20 11:22
→ ChampionYe :不過我真的贊成低端場協調隊友很重要...甚至比能力還 04/20 11:23
→ ChampionYe :重要 04/20 11:23
→ wwjd2300 :跟喬丹喜歡打棒球一樣?(誤) 04/20 11:23
推 joycleric :好文!不M嗎? 04/20 11:23
推 curstwings :哇 LOL 因為這幾篇變得超有深度啊啊啊(握拳) 04/20 11:23
推 potionx :西索也喜歡打棒球 04/20 11:24
→ wwjd2300 :Wen的翻譯好棒XD 下次我試試看用三行寫完 哈哈哈 04/20 11:24
→ ChampionYe :說錯 低端是指揮隊友 反而到高端才是協調開始重要 04/20 11:24
→ wwjd2300 :還是困難在於:如何指揮不想聽指揮的隊友XD? 04/20 11:25
推 hiball :跟你講我的祕訣... 04/20 11:26
→ hiball :不要想要指揮別人...沒人喜歡被指揮 04/20 11:26
→ hiball :但是很多人都想當英雄 04/20 11:26
推 JasonBorn :我從1200打到1500之後 武發現最大差別就是1200的打字 04/20 11:26
→ JasonBorn :比放技能還快 1500的整場可能彼此講不到三句話 04/20 11:27
→ robo3456 :鷹架理論還有一個點是要外人幫忙,像是父母協助子女 04/20 11:27
→ hiball :所以我都會在將要團戰的時候,對著隊友說 04/20 11:27
→ hiball :雷文!葛雷夫! 救我! 04/20 11:27
※ 編輯: wwjd2300 來自: 210.71.78.244 (04/20 11:27)
→ JasonBorn :1500的場 連選人都不會討論 都會自動補位就是 =.= 04/20 11:27
推 ChampionYe :精確點是說領導~低端場練習如何領導 高端場練習如何 04/20 11:28
→ ChampionYe :協調 04/20 11:28
→ ChampionYe :就是要告訴隊友等等我們該怎麼做 譬如說剛被ACE 在等 04/20 11:29
推 punkdog :推 好文 04/20 11:29
→ ChampionYe :重生時要告訴隊友等等復活直接搶巴隆 然後非常可能 04/20 11:29
→ wwjd2300 :所以可以解釋有人指導和雙排 真的進步比較快 感恩 04/20 11:29
→ ChampionYe :就因為這個巴隆BUFF逆轉或獲得喘息機會 04/20 11:29
→ JasonBorn :樓上提到一個重點 我想起來一件事 1200的很愛說 打穩 04/20 11:30
→ wwjd2300 :我也喜歡領導這個字,勝過指揮 : ) 04/20 11:30
→ hiball :老實說我從1006爬到1507 = = 接受過白金友人的指導 04/20 11:30
→ JasonBorn :整天就在那打穩 打穩 然後什麼事情都不做 等輸 04/20 11:30
→ hiball :在1200往下掉的時候,我還會反駁他 = = 04/20 11:30
→ ChampionYe :不然就是要PING一下告訴隊友等等走這 或是提醒有人 04/20 11:30
→ hiball :掉到1000的時候,我開始聽他的話 = = 04/20 11:31
→ ChampionYe :過去了 我覺得這是一種氣氛 有人領導大家氣氛會比較 04/20 11:31
→ wwjd2300 :誠徵 白金友人 不養 會疼 XD 04/20 11:31
→ ChampionYe :好 也會比較團結 其實低端的很多不是能力不足 而可能 04/20 11:31
→ ChampionYe :是經驗不足 有個人帶領會讓大家知道下一步該怎麼合作 04/20 11:32
→ hiball :白金友人是高中學弟啦 -..-... 04/20 11:32
→ robo3456 :突然有點想付錢找家教喔喔喔 04/20 11:32
→ JasonBorn :沒錯 1200的場幾乎都沒人會帶領 都只會說 打穩 打穩 04/20 11:32
→ hiball :他用一句話講解我所有的缺點阿... 04/20 11:32
→ JasonBorn :問題是 打穩 到底是要怎麼打? 沒人知道 04/20 11:33
→ hiball :中...你跑線支援太慢,上...龍區時間要記。 04/20 11:33
→ hiball :SUP...不要死。JG...繞背 04/20 11:33
→ hiball :打穩就是...農! 04/20 11:33
→ wwjd2300 :這幾句話...好有用耶=_=+ 04/20 11:34
推 wen17 :你可以想辦指揮隊友當英雄 04/20 11:34
→ hiball :所以我從二月初到現在分數多了五百分 04/20 11:34
推 JasonBorn :會一直說打穩的 你那幾句話 沒一句有做到的 04/20 11:35
推 punkdog :打穩有很難懂嗎 就是優勢的話不要腦充血亂衝送優勢 04/20 11:35
→ JasonBorn :我真的一直覺得這種想法很莫名其妙 打穩 打穩 真的就 04/20 11:35
→ hiball :其實打穩有一個首要條件,只是1200做不到阿 04/20 11:35
→ JasonBorn :會贏了嗎? 如果是 為何現在流行侵略buff區? 04/20 11:36
→ punkdog :逆風方最好也被動防守塔 不要亂主動衝去開戰通常會輸 04/20 11:36
→ hiball :打穩就是插眼控制地圖穩農,等對方腦衝就是逆轉時 04/20 11:36
推 LabaK :我習得無助感了 怎麼辦 04/20 11:36
推 ChampionYe :打穩真的就是=農 看你要怎麼農 就是不要死就好 04/20 11:36
→ punkdog :侵略buff區是前中期 順風或平局的時候 04/20 11:36
→ JasonBorn :1200的場 有優勢才不會說打穩 會說打穩的都是逆風 04/20 11:37
→ hiball :打穩的定義對於低端玩家來說可能不一樣吧 04/20 11:37
推 ericgood0000:我倒覺得自責的人很少 多數都是責怪別人 科 04/20 11:37
→ hiball :打穩 = 穩定保持經濟優勢 或是 穩定經濟不要再被拉大 04/20 11:37
→ ChampionYe :我會說打穩通常是我這路優勢很大 但有一路一直死 只 04/20 11:37
→ ChampionYe :能叫他穩穩農兵等待救援= = 04/20 11:37
→ hiball :可是1200那邊的打穩 可能 打穩 = 等死 04/20 11:38
→ JasonBorn :這遊戲本來就是比陰險的 一直處於被動 要怎麼贏 04/20 11:38
→ punkdog :就每個人對打穩的理解不同而已 也沒什麼好吵的吧 04/20 11:38
→ hiball :玩JG我常常對隊友講:這是團體遊戲,等我到再一起搞爆 04/20 11:38
推 wen17 :但是打穩太空泛了 這安撫隊友的意義比較大 04/20 11:39
→ punkdog :對 一直處被動不會贏 但是亂衝出去送一定輸 懂了嗎 04/20 11:39
→ wen17 :你可以說1分鐘之後要出龍了 上路推兵線回補 04/20 11:39
→ JasonBorn :主要是 她們只會說這句 打穩 卻沒辦法提出具體領導隊 04/20 11:39
→ hiball :JG:等我到,我們再一起跟珍娜艾希完三王二后 04/20 11:39
→ punkdog :打穩空泛 但也算是比較不會得罪隊友的提醒法 04/20 11:39
→ ChampionYe :的確 只說打穩對低端來說應該不太明瞭 像hi那種說法 04/20 11:40
→ wen17 :總之就是清晰的指揮 04/20 11:40
→ JasonBorn :伍的方法 以為只要一直等 就會有人出來carry 04/20 11:40
→ ChampionYe :應該比較好 "等我到再一起搞爆他們" 04/20 11:40
→ punkdog :他們是誰? 又不是所有人都是這樣 04/20 11:40
→ wwjd2300 :所以像wen說的,大家覺得吃隆重要,就會聽你說的做 04/20 11:40
→ wen17 :而且大家其實也會知道你說的是對得 有點像是你提醒 04/20 11:40
→ wen17 :而非感覺你命令他們 04/20 11:40
→ hiball :因為我不是高端玩家,就不分享自己溝通的一些小細節 04/20 11:40
→ wwjd2300 :以共同利益為目標這樣 是很棒的作法耶0.0+ 04/20 11:40
→ wen17 :然後有時候團戰打贏了拆塔對面要回了要打撤退燈 04/20 11:41
→ wen17 :跟隊友說要快點回補別貪心 守巴龍 04/20 11:41
→ JasonBorn :小龍戰真的是最大差別 1500的場 幾乎不會有小龍戰有 04/20 11:42
→ JasonBorn :隊友不到場的 上路 中路都會主動問我將狗還多久小龍 04/20 11:43
推 ChampionYe :恩 有時確實要有個人出來提醒大家 我自己也常恍神忘 04/20 11:43
推 c0705 :推樓上 昨天NG打兩場 整場我都在等將狗吃小龍 04/20 11:43
推 freeflysky :打穩 是指叫隊友別腦衝血 殺過去送人頭 指保持優勢 04/20 11:43
推 hiball := = 我下來,對方沒下來,就是準備掉龍或是熊貓 04/20 11:43
→ c0705 :等到天都黑了XD 04/20 11:43
→ ChampionYe :記該回補趕快守巴隆 而不是真的不懂這件事 有個人提 04/20 11:44
→ c0705 :這跳樓會不會跳太快啦… 04/20 11:44
→ ChampionYe :醒真的有用 04/20 11:44
→ wwjd2300 :魔鬼就在細節中,感謝大家的分享,這些細膩的地方 04/20 11:44
→ wwjd2300 :才是真正重要的地方阿XD 04/20 11:44
推 TohnoShiki :昨天連續兩場都被隊友坑掉逆轉,搞得很不爽.... 04/20 11:44
推 ManInBlackXD:大濕你贏了 04/20 11:45
推 dreamwing11 :因為輸入法一直有問題 我現在只跟朋友AT RC上溝通 04/20 11:47
→ dreamwing11 :幾乎不打野團 04/20 11:47
→ wwjd2300 :其實語音溝通才是正解吧XD 只是單排不知道怎麼辦 04/20 11:47
推 ChampionYe :的確有人語音指導是最好 我也是常打團有高端指導才 04/20 11:49
→ ChampionYe :知道哪時要幹嘛 還有一些特別戰術 04/20 11:49
→ ChampionYe :不然以前逆風就只能等待對面失誤 大逆風更是幾乎沒法 04/20 11:51
→ ChampionYe :贏過 04/20 11:51
推 fish0112 :原po念博班還碩班...XD 04/20 11:52
→ wwjd2300 :冏 原PO只是個大叔 沒有反應 04/20 11:53
推 sunpigqoo :太棒了 04/20 11:59
推 A10JQK :GODJJ的 EQ真的很高 值得學習 04/20 12:02
推 howge :1200分打字被殺的次數跟被單殺次數不相上下 04/20 12:04
推 neewithme :我覺得低端就是進退觀念很重要 04/20 12:13
→ neewithme :加李歐開大 抓到四個人 滿血葛雷夫往後跑回家 04/20 12:14
→ neewithme :問他為什麼他說我覺得我們四個打對面四個OK 04/20 12:14
推 A10JQK :葛雷夫:回家買超級神裝 04/20 12:17
推 robo3456 :葛雷夫:回家買神裝(多藍劍) 04/20 12:18
推 potionx :葛雷夫:哥買四多蘭 04/20 12:19
→ Blitzcrank :應該要用「面對創傷的五個歷程」來解釋才對啊! 04/20 12:22
→ robo3456 :打個遊戲怎麼會創傷... 04/20 12:25
→ robo3456 :要也是比較認知心理方面的 04/20 12:25
→ Blitzcrank :打輸了跟創傷差不多啊XD 04/20 12:25
→ Blitzcrank :掉進地獄之後:1.否認 2.憤怒 3.討價還價 4.沮喪 04/20 12:28
→ Blitzcrank :5. 接受 04/20 12:28
→ robo3456 :震驚為什麼輸了,不爽隊友都是廢物,我打得還不錯阿 04/20 12:29
→ robo3456 :我他媽超廢,好吧下一場會更好 04/20 12:30
→ robo3456 :我想很多人應該都沒有前兩項吧 04/20 12:30
推 ericallene :推ending. 沒申請ptt來LoL版我現在大概還在1300。 04/20 12:31
推 darksign :面對創傷?那五個歷程不是面對死亡嗎...?o_O 04/20 12:32
→ darksign :還是我記錯了? 04/20 12:32
→ robo3456 :死亡不就是創傷的一種 04/20 12:32
→ Blitzcrank :不只是面對死亡喔,是面對重大(心理)創傷 04/20 12:34
推 seedpk5079 :好文 04/20 12:34
噓 fleeaaa :一些人看看比賽就覺得自己很強 打不上去都隊友問題 04/20 12:37
推 Eagle47 :自從來lol板 連我這種noob 都有elo 1800~ 04/20 12:37
推 kikii :內容跟心理學無關欸XD 04/20 12:38
→ kikii :也不是完全無關 但是太少了 04/20 12:39
噓 meteorab :輸就是技不如人 還心理學咧 神經 04/20 12:40
→ kikii :Vygotsky的理論如果要用在這 應該是要請高手帶你 04/20 12:40
推 satan317 :樓上在說自己? 04/20 12:41
推 ZOROCOOL :還滿有趣的看完給推~ 04/20 12:42
推 gn00647797 :我是地雷@@" 最近都是隊友太強被 救 04/20 12:42
推 kikii :還有你前面就提到情緒容易影響當下的反應 04/20 12:44
→ kikii :那討論的重點應該先處理情緒再管認知吧 04/20 12:44
→ darksign :Kübler-Ross model原本是指死亡沒錯啊Q_Q... 04/20 12:47
→ Blitzcrank :是啊,可是早就被廣泛應用到各種創傷了吧 04/20 12:47
推 kikii :我覺得最大的問題是你很多推論都沒根據= = 04/20 12:48
→ Blitzcrank :也許我會講錯啦,畢竟我不是專攻心理學的 04/20 12:48
→ Blitzcrank :我讀的是偏精神分析的 04/20 12:48
→ kikii :例如你說那些能力對應到遊戲裡的表現 有的就很怪 04/20 12:48
→ kikii :精神分析還不是專攻心理學..難道你是醫師? 04/20 12:49
→ flycatty :我很認真的看了兩遍 我怎麼覺得你甚麼都沒講 04/20 12:50
→ Blitzcrank :應該說我只是涉獵精神分析,認知心理學方面不熟 04/20 12:50
推 david8811 :還好LOL打得好不好一點都不重要..職業一個月也才4W 04/20 12:51
→ david8811 :人生還有許多更值得訓練自己的地方啦 LOL for fun! 04/20 12:52
→ omg2272 :鍵盤大局觀 結果就一堆文字 04/20 12:52
推 HenryWangTW :這邊很多人我看連四萬都領不到 04/20 12:54
推 qwe801031 :總覺得我好像在看情緒與壓力分析的課程XD 04/20 12:54
→ flycatty :等等該不會有人用五力分析跟SWOT來分析LOL....... 04/20 12:56
→ ashram :四萬是台灣給四萬嗎 感覺有點少 04/20 12:57
→ ashram :電競職業生涯非常的短 04/20 12:57
推 darksign :其實我也是比較偏精神分析(掩面 04/20 12:57
→ darksign :至於該模式的應用,我想不同創傷還是有些微的不同吧? 04/20 12:58
→ Blitzcrank :這個要問專業的囉 04/20 13:00
→ kikii :專業的告訴你不要太在意名詞解釋XD 04/20 13:06
喔喔 感謝大家的回饋,所以說是用"簡單的"概念,不是專文探討,也不是研究論文
我該在前面備註的,抱歉 :)
那幾項的確是用機器人大說的,只是應用在不同領域
沒錯,心理學的概念用得太少了XD不過還在練習發文就是,謝謝指教
希望讓大家如果能有一點點點點點點新的角度來看待遊戲,那就達到目的了!
沒有的話...阿就廢文咩,當勸世文就好XD 感恩
※ 編輯: wwjd2300 來自: 210.71.78.244 (04/20 13:12)
推 SASHIKEME :面對宅、接受宅、處理宅、放下宅 04/20 13:10
推 nono740116 :面對雷 接受雷 處理雷 放下雷 04/20 13:13
→ SASHIKEME :樓上拆雷專家小組的嗎XDDD 04/20 13:13
→ wwjd2300 :而且其實就是希望各位專家能夠一起出來討論 04/20 13:15
→ wwjd2300 :畢竟小弟我只是有相關興趣接觸,可以更多的討論 04/20 13:16
推 kikii :簡單概念在這整篇文章裡面的濃度還是太低了 04/20 13:16
→ wwjd2300 :用不同的角度探討遊戲的現象,造福鄉民阿~~ 04/20 13:16
→ kikii :我自己來寫好了 04/20 13:17
→ kikii :抱歉 表達得不是很好 04/20 13:17
→ Blitzcrank :釣到專業的... 04/20 13:17
→ wwjd2300 :沒有啦XDD唉呦 能碰到有相關領域的 我多high阿拜託 04/20 13:18
→ wwjd2300 :不要跑阿XDD~~ 04/20 13:18
→ wwjd2300 :可以用回文方式直接修改和討論~~!我現在好興奮XD 04/20 13:19
→ Shalone :...不是很喜歡,隨便塞幾個專有名詞就冠上"心理學"的 04/20 13:20
→ Shalone :名號 04/20 13:20
推 Ekmund :唉 可是有時真的會遇到極品... 04/20 13:26
→ Ekmund :昨晚遇到兩個case 一個被殺爆後全頻說 反正我就是爛 04/20 13:27
→ Ekmund :想笑就笑 然後兩邊結束後就安慰他 跟他說某些地方 04/20 13:27
→ Ekmund :他的判斷可能有問題 出裝順序不大適合 04/20 13:28
→ Ekmund :然後他回"反正我就是選擇當弱者 不用幫我了" (跳掉) 04/20 13:29
→ Ekmund :另外一個 選角時不講話 有人給他一句他媽的出點聲 04/20 13:29
→ Ekmund :他就開始執著於那句放砲 因為他馬麻已經...嗯... 04/20 13:31
→ Ekmund :完全不是遊戲層面的問題了啊...ˊ口ˋ 04/20 13:31
→ Blitzcrank :真的假的... 04/20 13:39
→ wwjd2300 :好難過的事情 04/20 13:46
→ SASHIKEME :說好不提老木 囧 elo系統還是需要有人在下面啊... 04/20 13:48
→ Mmxmmx :除了鷹架理論(還有點怪怪的) 其他就沒看到甚麼心理 04/20 13:49
→ SASHIKEME :不入地獄誰入地獄 我只想當個好人...(死 04/20 13:49
→ nekomai :每次玩將狗 下路小輸上路小贏 我就會開始信心喊話 04/20 13:49
→ nekomai :像是 我相信可愛的波比會帶領我們獲得勝利 04/20 13:50
→ nekomai :或是 我敢賭上路的雷文一定會carry我們全場 撐住 04/20 13:50
→ Mmxmmx :這比較像是經驗整合和分享 要和心理學接軌挺有距離的 04/20 13:50
→ nekomai :這樣打起來團隊的氣氛會好點 至少不會先開罵下路腦x 04/20 13:51
→ wwjd2300 :我下次會多用一些理論,歡迎大家繼續回文探討:D 04/20 13:53
推 legenthume :講了很多看起來很厲害的東西 但是看完不知道到底在 04/20 13:54
→ legenthume :講什麼 04/20 13:54
→ Eagle47 :就跟國文課 學生跟老師看同一句話 老師看五個字就 04/20 14:08
→ Eagle47 :解釋出一篇文章~ 學生只會表示 阿...就五個字... 04/20 14:08
→ flycatty :言之無物 硬套框架反而更顯得內容空洞 04/20 14:14
推 Dinaya :就心靈雞湯... 04/20 14:22
推 takura :在低ELO,只要一吵架, 就代表輸定了 04/20 14:38
→ wwjd2300 :其實我滿開心沒有什麼專業的味道XD 04/20 16:20
→ wwjd2300 :因為最近朋友都自責打不上去就是不夠努力 04/20 16:50
→ wwjd2300 :多少有些不忍心,才突發起想試著說明,連打LOL都是 04/20 16:50
→ wwjd2300 :有不同能力的需求和分別,就跟要GG去打CS一樣。 04/20 16:51
推 toaykoyo :推 04/20 17:54
→ gayya152535 :其實kikii說的是對的,如果鷹架要放在這邊談的話應該 04/25 13:09
→ gayya152535 :是指有高手(而且是不能比你強太多的高手)帶你 04/25 13:10
看來這邊我理論誤用,謝謝版友的指教XD"
http://ppt.cc/6Esu
這邊也講得很清楚,所以請相關領域的較專業人員(老師或朋友都好),帶著你打
給予相關支援,都是相當有幫助的方法
然後似乎更重要的事情是這些支援會慢慢的撤掉,直到自己可以內化這些技能或知識。
不過不是每個人都可以有這麼令人羨慕的資源(好好喔 T^T)
感謝回文,好棒XD
※ 編輯: wwjd2300 來自: 210.71.78.244 (04/25 15:17)