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前言:想研究這個內容是因為很多人看到3速鞋就開噓 卻沒研究過各種道具究竟哪個物超所值, 哪個是黑心貨 因此將各屬性都換算出單價 再帶入各道具去計算其真實價值 什麼人適合詳讀此文: 引用布理茨大的推文 "對遊戲已經有一定瞭解, 並且想要進一步知道, 如何使用有限金錢, 以獲得最多適合自己角色的屬性值" 的玩家, 這篇文章對你會有幫助 看到有人因為本文在下面推文吵架 我想說, 這篇文章不是絕對, 如果只看CP值就決定要不要買一定會出問題 一定要先瞭解每個角色需要哪些屬性, 再來思考CP值 因此不建議新手依照我這篇文章來出裝 (一) 各種屬性單價 舉例1: 魔力值 (2$) (會戰價值=0$) 解釋1: 一點Mp你得花2$去購買, 但這屬性對會戰無幫助, 因此會戰價值=0$ 屬性 (單價) (附註) 生命值 (2.6$) (假設”瞬傷道具 (冥火, 刀槍…)”所造成傷害亦同為2.6$/Hp) 魔抗 (16$) (假設魔穿亦同) 護甲 (16$) (假設物穿亦同) 生命回復 (30$) (會戰價值=5.2$, 由10秒會戰所等同的生命值算出) 魔力值 (2$) (會戰價值=0$, 雷茲 辛吉德 布理茨 天使杖 魔劍 除外) 魔力回復 (58$) (會戰價值=0$) 物理攻擊 (39$) 暴擊 (48$) 攻速 (27$) 普攻吸血 (45$) 魔法攻擊 (21$) 技能吸血 (30$) 減少冷卻時間 (33$) 跑速 (7$) 跳錢1$/10sec (差異大,約40$,賢石為反送你40$) (二) 各道具實際價值 註:只列出無法再向上合成的大裝, 但不包括多蘭系列 當然也可以計算多蘭系列的價值, 每個都是物超所值 但是拿前中期過度裝來跟後期大裝比較不合理 畢竟用途本來就不一樣 舉例1:幽魂面具 (1485$) -120$ 解釋1:你花了1485$購買此道具, 但是將其魔攻/生命/法穿都換成上面(一)的單價後 它只值1365$, 因此購買幽魂面具你虧損了120$ 舉例2:軍團聖盾 (1925$) 193$ + 靈氣(+744$/隊友數) 解釋2:你花了1925$購買此道具, 它為你本身帶來實值2118$的屬性, 你現賺193$ 而其靈氣效果物防/魔抗/物攻, 以屬性單價帶入後為744$ 因此每幫一個隊友提供靈氣就等於給他744$ 舉例3:冰霜之鎚 (3250$) -650$ + 普攻緩速40% 解釋3:你花了3250$購買此道具, 只計算其生命與物攻屬性你虧損了650$ 但它額外附贈普攻緩速效果, 因此你相當於花了650$去購買普攻緩速效果 舉例4:智慧末刃 (2150$) 1208$ (±160$) 解釋4:你花了2150$購買此道具, 而其魔抗可堆疊4次, 每次5點 當堆疊一半層數(兩層)獲得10點魔抗, 則你買此道具賺到1208$ 若堆疊到四層滿, 再獲得10點魔抗, 則相當於再多賺160$ 反之若尚未堆疊, 則少賺160$ (註:此將普攻42魔傷視同為42AD計算之, 但它不與暴擊/吸血/技能加成AD作用) ( 因此實際價值會比計算的還低一些) 舉例5:納什之牙 (2735$) 1385$ (會戰 = 805$) 解釋5:購買此道具你獲得的魔攻/回魔/攻速/降CD屬性讓你賺了1385$ 但是回魔屬性於會戰毫無價值 因此會戰時納什之牙只讓你賺了805$ AP道具 (購買價) (購買後賺/賠多少$以及獲得何種功能) 中婭沙漏 (3100$) -200$ + 無敵兩秒 遠古意志 (2500$) -220$ + 靈氣 (+1230$/隊友數) 虛空之杖 (2295$) -825$ + 40%法穿 (+6.4$/敵人魔抗,以150魔抗計則再+ 960$) 瑞萊的冰晶節杖 (3150$) -170$ + 技能緩速 時光之杖 (3035$) 1089$ ±644$ + 升級回血魔 (會戰 = -161$ ±444$ + 升級回血魔) 死亡之帽 (3600$) -660$ + 30%Ap (+6.3$/Ap值,以300Ap計則再+1890$) 納什之牙 (2735$) 1385$ (會戰 = 805$) 黑魔禁書 (2330$) 601$ + 降治療 (會戰 = -95$ + 降治療) 巫妖之禍 (3470$) -610$ + 7%跑速 + 普攻增傷 (會戰 = -1310$ + 7%跑速 + 普攻增傷) 幽魂面具 (1485$) -120$ 冥火之擁 (2600$) -425$ + 主動傷害效果(設X=敵人當前Hp,Y=自己Ap, 則額外增加(13X/20 + 13XY/12500)$, 若敵人2000Hp而自己Ap300則再+1924$) 雅典娜的惡魔聖杯 (2950$) 671$ + 回魔效果 (會戰 = -199$) 大天使之杖 (2855$) 1340$ ±1000$ (Mp值累積) +0.63$/Mp值 (Mp轉Ap) ,以3000Mp計則再+1890$ (會戰 = -1910$ + 0.63$/Mp值,以3000Mp計則再+1890$) 深淵權杖 (2650$) -268$ + 降魔抗靈氣 (+320$/敵人數) AD道具 (購買價) (購買後賺/賠多少$以及獲得何種功能) 錫柯的號角 (2145$) 80$ + 靈氣 (+1080$/隊友數) 幻影之舞 (2845$) 80$ + 12%跑速 三相之力 (4070$) 410$ + 12%跑速 + 普攻緩 + 施放技能後普攻增傷 (會戰 = -90$ + 12%跑速 + 普攻緩 + 施放技能後普攻增傷) 魔劍正宗 (2100$) 786$ ±1000$ (Mp值累積) +0.78$/Mp值 (Mp轉Ad) ,以3000Mp計則再+2340$ (會戰 = -1320$ + 0.78$/Mp值,以3000Mp計則再+2340$) 鬼索的狂暴之刃 (2235$) 1011$ ±936$ 妖夢鬼刀 (2687$) 18$ + 主動效果 (1350$ + 20%跑速) 海神之斧 (2070$) 620$ + 範圍傷害 (會戰 = -42$ + 範圍傷害) 海克斯科技槍刃 (3625$) 1460$ + 主動緩 最後耳語 (2290$) -730$ + 40%物穿 +6.4$/敵人物防 (以150物防計則再+ 960$) 麥瑞德裂血爪 (3800$) -760$ + 4%敵MaxHp傷害 (以2500Hp計則再+3900$) 無盡之刃 (3830$) 490$ + 暴傷+50% (再+24$/每%暴率) 黑色切割者 (2865$) 450$ ±360$ 嗜血者 (3000$) 840$ ±960$ 物防道具 (購買價) (購買後賺/賠多少$以及獲得何種功能) 守護天使 (2600$) 1046$ + 復活 日輪的加冕 (2225$) 163$ + 靈氣盾 (+1048$/隊友數) (會戰 = -287$ + 598$/隊友數) 荊棘之甲 (2000$) -400$ + 30%普攻反彈 日炎斗篷 (2610$) -720$ + 火圈靈氣 冰霜之心 (2775$) 469$ + 降攻速靈氣 (+540$/敵人數) (會戰 = -531$ + 540$/敵人數) 終末戰戟 (2355$) -771$ + 0.585$/Hp值 (以3000Hp計則再+1755$) 蘭頓之兆 (3075$) -50$ + 主動/被動緩 (會戰 = -670$ + 主動/被動緩) 魔抗道具 (購買價) (購買後賺/賠多少$以及獲得何種功能) 智慧末刃 (2150$) 1208$ ±160$ 水銀飾帶 (1440$) -544$ + 淨化效果 女妖面紗 (2715$) -190$ + 抗魔盾 (會戰 = -940$ + 抗魔盾) 振奮盔甲 (1550$) -90$ + 15%增加回血效果 魔提斯深淵 (3300$) 1241$ ±780$ 自然之力 (2610$) -194$ + 8%跑速 + 0.35%生命回復/每秒 (+0.525$/Hp值,以3000Hp計則再+1575$) (會戰 = -1186$ + 8%跑速 + 0.091$/Hp值,若3000Hp則再+273$) 生命道具 (購買價) (購買後賺/賠多少$以及獲得何種功能) 軍團聖盾 (1925$) 193$ + 靈氣 (+744$/隊友數) 蘇瑞雅的狂想曲 (2200$) 923$ + 主動加速3秒 (會戰 = -691$ + 主動加速3秒) 冰霜之鎚 (3250$) -650$ + 普攻緩速40% 好戰者 (3000$) 897$ ±605$ (會戰 = 29$ ±481$) 靈魂法衣 (2285$) 93$ + 靈氣 (+1026$/隊友數) (會戰 = -603$ + 330$/隊友數) 鞋子 (購買價) (購買後賺/賠多少$以及獲得何種功能) 水星之靴 (1200$) -310$ + 35韌性 忍者足具 (850$) 40$ + 10%普攻減傷 法師之靴 (1100$) -290$ 愛歐尼亞之靴 (1050$) -65$ 狂戰士護脛 (920$) 245$ 輕靈之靴 (1000$) -370$ 疾行之靴 (1000$) -510$ (脫離戰鬥後為-90$) 註:應該說你買5速鞋 = 花510$去買脫離戰鬥後的60跑速 因為跑速屬性是一開始的350$鞋很廉價 但越後面想加一點點跑速都是鉅額開銷 因此2速鞋互相比較是沒問題 但是3,5速鞋應該另外考慮 無法比較 -- 綠色為超值裝備, 幾乎都是攻擊裝划算 反而防裝買了大多虧本... -- 應觀眾要求 基礎數值單價是由最低等道具所算出 舉例: (道具名) (購買價錢) (所增加屬性值) (獲得一點該屬性所花的$) 紅水晶 (475$) +180 - 2.6389 -- 生命值 (2.6$) 紅水晶 (475$) +180 - 2.6389 巨人腰帶 (1110$) +430 - 2.5814 魔抗 (16$) 抗魔斗篷 (400$) +24 - 16.6667 負極斗篷 (740$) +48 - 15.4167 護甲 (16$) 布甲 (300$) +18 - 16.6667 鎖子甲 (700$) +45 - 15.5556 生命回復 (30$) 治療寶珠 (250$) +8 - 31.25 再生墜飾 (435$) +15 - 29 魔力值 (2$) 藍水晶 (400$) +200 - 2 魔力回復 (58$) 仙女護符 (180$) +3 - 60 梅吉墜飾 (390$) +7 - 55.7143 物理攻擊 (39$) 長劍 (415$) +10 - 41.5 十字鎬 (975$) +25 - 39 暴風之劍 (1650$) +45 - 36.6667 暴擊 (48$) 格鬥手套 (400$) +8 - 50 靈巧披風 (830$) +18 - 46.1111 攻速 (27$) 短劍 (420$) +15 - 28 反曲弓 (1050$) +40 - 26.25 普攻吸血 (45) 吸血鬼權杖 (450$) +10 - 45 魔法攻擊 (21$) 增幅典籍 (435$) +20 - 21.75 爆裂魔杖 (860$) +40 - 21.5 巨型魔棒 (1600$) +80 - 20 技能吸血 (30$) 海克斯科技左輪 (1200$ - 21*40 = 360$) +12 - 30 跳錢1$/10sec (差異大,約40$,賢石為倒貼40$) 黃金之心 (825$ - 2.6$*250 = 175$) +5 - 35 賢者之石 (800$ - 30$*18 - 58$*8 = -204$) +5 - “-40.8” 幸運匕首 (765$ - 21$*25 = 240$) +5 - 48 貪婪之刃 (750$ - 48$*12 = 174$) +5 - 34.8 減少冷卻時間 (33$) 燃燒寶石 (850$ - 2.6$*200 = 330$) +10 - 33 跑速 (7$) or (27$/%) 速度之靴 (350$) +50 - 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.124.231
a2364983 :先推再看 07/01 16:33
Blitzcrank :好文推!!! 07/01 16:34
peterdamn :來仔細看看好了 0w0/ 07/01 16:34
W22625231 :END(掩面 07/01 16:35
rod13824 :魔力值會戰價值絕對不是0 07/01 16:35
好嘛 我修
W22625231 :魔力的會戰價值很低 07/01 16:35
rod13824 :看一下雷茲就知道了 就算只有一隻英雄你也不能說是0 07/01 16:35
thesidearm :所以一整篇文因為這句話給噓 我都流淚了 07/01 16:36
linceass :雷茲表示: 07/01 16:36
tp950016 :推一下 末刃調價錢不是沒道理 07/01 16:36
※ 編輯: AndC 來自: 203.70.124.231 (07/01 16:37)
frank123ya :魔力會戰價值低也不是0 所以給個箭頭 07/01 16:36
Fallanakin :雷茲+死哥表示: 07/01 16:36
qe70r178rl :5速鞋表示 07/01 16:36
Blitzcrank :我覺得這樣分析沒啥不妥,這樣就要噓......... 07/01 16:36
vvvccc1d :沒魔放技能 魔力價值999999999999999999999999999999 07/01 16:36
tp950016 :不過以某些AP角來說 魔力值不夠 會戰也沒辦法持續輸 07/01 16:37
tp950016 :出 ex:ap kog 07/01 16:37
Blitzcrank :講白了這種分析方式沒辦法面面俱到,只是一種參考 07/01 16:37
alanMM :認同5樓 07/01 16:38
wadekao :推 07/01 16:38
lpllpllpl :做這個表 真的是吃力不討好啊 XD 07/01 16:38
smallcoll :你是用什麼東西做基底去換算出全屬性基值的? 07/01 16:39
chaos1526 :排行阿 數據之類的東西 向來都是吃力不討好阿 07/01 16:39
ccdd2468 :問一下單價怎麼出來的? 07/01 16:40
smallcoll :拿BF和拿doran去換算的AD基值根本不一樣,你不註明?? 07/01 16:40
Blitzcrank :基底就是道具的價錢啊 07/01 16:40
smallcoll :作數據最重要的來源居然不講.... 07/01 16:40
我加就是了...
frank123ya :我猜是紅寶或長劍這種最便宜最低等的純屬性道具? 07/01 16:40
樓上正解
frank123ya :因為拿BF跟長劍算的AD基質應該不一樣? 07/01 16:41
※ 編輯: AndC 來自: 203.70.124.231 (07/01 16:43)
flycatty :毫無根據的假設 只會推出毫無意義結論............ 07/01 16:42
flycatty :不過你很努力 等等再補推 =v= 07/01 16:42
baimoo520 :這價值是誰訂的? 07/01 16:42
Blitzcrank :這種計算N年前就有人做過了,哪裡沒意義... 07/01 16:43
joy159357 :我曾經想過去算他們的價值 不過後來就放棄了 07/01 16:43
joy159357 :一是因為麻煩 二有些東西沒麼值但是好用就是好用 07/01 16:43
panex0845 :BF 1600 /80ad 1ad=$20 不是這樣算嗎? 07/01 16:43
smallcoll :我記得美服有人做過,excel表還告訴你買啥東西是虧錢 07/01 16:44
smallcoll :還有做數據最重要的東西不是什麼"我加就是了"這樣 07/01 16:44
smallcoll :要作分析就要有理論不能隨便好嗎? 07/01 16:45
CETOR :最貴的是道具欄,還有維克特專武可以算一下XD 07/01 16:45
Blitzcrank :panex0845 你是玩哪一款遊戲? 07/01 16:45
panex0845 :對不起跟1650搞混了 07/01 16:45
Blitzcrank :寫個計算文要當論文寫,台灣教育真成功。 07/01 16:45
panex0845 :剛起床火氣不要那麼大QQ 07/01 16:46
kaodio :應該是多蘭最超值 07/01 16:46
多蘭的確最超值, 我這篇列出的裝備都是後期大裝, 沒列出前中期過度裝 畢竟使用時期不同, 不能比較
brokenXD :那計算表看下來賢者之石物超所值耶0.0 07/01 16:47
frank123ya :多蘭缺點就是合不上去跟賣掉虧很大 07/01 16:47
Blitzcrank :很多物超所值的東西都被nerf過了 07/01 16:47
frank123ya :還我有法吸的面具好嗎TAT 07/01 16:47
funnyguy :樓上那些愛叫的請自己做或左鍵離開 07/01 16:47
W22625231 :開大絕了 07/01 16:48
frank123ya :哇靠 超快放大絕的 元素的排行你要不要也去幫忙開 07/01 16:48
yeo12 :原PO拍拍 我支持你 做這個很辛苦的 07/01 16:48
yeo12 :加油 雖然我不能幫到什麼~ 07/01 16:49
kk032576 :辛苦整理推 07/01 16:49
eist :推原PO辛苦 不要又看又嫌齁 這樣以後誰敢發文= = 07/01 16:49
WarIII :這個已經是很客觀的數據了 還有得挑阿XD 07/01 16:49
linceass :有質疑才會有進步不是嗎? 又不是雞蛋裡挑骨頭 07/01 16:50
ccdd2468 :所以最值錢的前三名是什麼 找的真花 07/01 16:50
A10JQK :有趣 推一個 07/01 16:50
Blitzcrank :我覺得排行跟這種計算完全不能比 07/01 16:52
yeo12 :因為有些人不是討論 是直接否定 07/01 16:52
mushwind :很有趣的論點 07/01 16:52
samhou6 :暫且不論準確性或實用性 光可參考性就該先M+推推 07/01 16:52
flycatty :PTT99%都沒當過政治人物 不是也罵得很兇 :D 07/01 16:53
kaodio :之前的槍刀和燈籠 尤其是燈籠好像被nerf了2次 07/01 16:53
Blitzcrank :這怎麼計算的,看也知道,不知道問一下就好 07/01 16:53
Blitzcrank :講得好像在論文口考一樣,莫名其妙 07/01 16:53
tp950016 :------蘭盾的主/被動有緩攻速 應該可以加上去?------ 07/01 16:54
RIVERWIND :給推 有沒有興趣給那種賺很大或是賠很大的上色? 07/01 16:54
yeo12 :RIOT調整道具也一定有其數據依據 07/01 16:54
bluejark :辛苦了,不過"會戰價值"這個會引起爭議性 07/01 16:54
WarIII :不過會戰價值這種東西很難算的 MP/MP5價值你很難計算 07/01 16:54
yeo12 :也許原PO的算法跟其中一種類似也不一定 07/01 16:54
bryant0727 :辛苦整理推 07/01 16:55
Blitzcrank :最明顯就是多藍系列從以前nerf到現在差超多還有龜殼 07/01 16:55
WarIII :MP到用乾時方恨少 冰鳥有MP幾乎是無敵的 07/01 16:56
lpllpllpl :魔量多寡比較明顯就是在poke的時候 07/01 16:57
qe70r178rl :沒有五速鞋QQ 07/01 16:57
加上去了, 不過跑速是300->350很便宜, 400->450是天價 因此這個參考價值偏低, 只能自行思考哪些角色需要高機動性了 (Ex: early ganker, roamer...)
rainyseattle:有用心給推 07/01 16:57
molukino :以前出多藍還多附紅水 超賺 07/01 16:57
Messi100 :推推推,建議賠錢的用綠色標示XD 07/01 16:58
賠錢裝備還是或多或少會有其他附帶功能難以計算 不過物超所值的道具的確是可以上色列出
sarserror :面具真的是廢物= = 起碼給他一點點法吸之類的吧.. 07/01 16:58
motnahp1412 :好累 07/01 16:58
flycatty :看起來大天使 科技槍 納什之刃最划算 07/01 16:59
WarIII :還缺很多道具啦 攻速等等的 慢慢補吧 新版的好像沒人 07/01 16:59
攻速類的應該都加在AD裝備裡了吧, 我只是大致分類, 沒有分很詳細
yeo12 :上次比賽有看到人出面具耶 好像是DYRUS 07/01 16:59
yeo12 :玩西血鬼 不太確定 07/01 16:59
WarIII :做完 以前的道具CP值表都過期了 07/01 16:59
yeo12 :面距問題是合不上去 就有點廢 07/01 16:59
samhou6 :復活實用 而科技槍得混傷腳 納什還得特殊角 07/01 16:59
Blitzcrank :dyrus 藍寶蠻常出面具的啊 07/01 17:00
samhou6 :所以那兩把划算也算是正常 07/01 17:00
frank123ya :面具以前有法吸阿 後來VLAD剛出還快出前就拔掉了 07/01 17:00
peter800318 :用心整理給推 07/01 17:00
frank123ya :面具如果可以跟吸血槍合成的話 A_A就爽歪歪了 07/01 17:01
gcobc12632 :之前不是有消息說 新道具有用面具合成 還是芭樂? 07/01 17:01
Blitzcrank :槍刀也是已經被大砍過的東西 07/01 17:01
tp950016 :之前的消息被狗頭否認了 07/01 17:02
ansontz :用心給推 07/01 17:02
ooooooo286 :用心給推 07/01 17:03
prereality :感覺這是考慮所有攻擊有效的情況才能成立的東西 07/01 17:04
Uncontinue :還不錯啊 07/01 17:05
attacksoil :MP確實在會戰時很微妙 感覺初期的用處比後期高很多 07/01 17:05
attacksoil :話說沒有看到吸血槍 07/01 17:07
q123jack :好專業 07/01 17:07
Uncontinue :話說TPA練習賽又0:2輸CLG.NA了... 07/01 17:08
CHISN :道具之間有基本屬性的差別,所以造成定價的差異 07/01 17:08
timsheu :推 07/01 17:08
Blitzcrank :你哪裡看的@@ 07/01 17:08
CHISN :但玩家會戰著重的卻是道具的功能性,和會戰價值無關 07/01 17:09
Uncontinue :Bigfat:done scrimming for now~ 2-0 for us vs tpa 07/01 17:09
tp950016 :吸血槍 因為基礎吸血價值的計算 所以是不賺不賠 07/01 17:09
Uncontinue :大肥雞雞的FB上PO的 07/01 17:09
Blitzcrank :對吼,他們現在團練不給看... 07/01 17:10
CHISN :也就是說原PO內文是設計者注意的,不是玩家注意的 07/01 17:10
flycatty :好想看HSGG的將狗 進化到甚麼地步 07/01 17:10
Uncontinue :然後CLG等等要跟najin shield打 07/01 17:11
sillymon :啊哩 槍刀砍過 還是這麼威喔...話說之前槍刀nerf後一 07/01 17:11
sillymon :些角色就改出吸血書 吸血書又nerf再改回出槍刀xd 07/01 17:12
Blitzcrank :為什麼要把這種分析看成「唯一參考」? 07/01 17:12
Blitzcrank :這只是「一種參考」,當然沒辦法面面俱到 07/01 17:12
sillymon :科 我是覺得噓魔力值的大概沒有站在數據化的角度想過 07/01 17:13
anandydy529 :這數值化道具我一直都想瞭解,讚 07/01 17:13
sillymon :然後又以為全世界只有自己知道雷茲.... 07/01 17:13
yang910228 :推噓只是表示認同不認同,真是好文幹嘛那麼在意? 07/01 17:15
yang910228 :還是覺得看文就只能有認同的意見不能有任何疑問? 07/01 17:16
Blitzcrank :疑問可以啊,態度問題吧 07/01 17:17
howshine :回魔在會戰狀態真的價值很低,有價值是在跳恰恰時 07/01 17:17
dennis06433 :push 07/01 17:17
yang910228 :五樓態度沒哪裡偏激吧?他用紅提出魔力非無用 07/01 17:18
yang910228 :比起用白說酸話的,對這篇文的完善更有幫助不是嘛 07/01 17:19
ChampionYe :魔力值會戰價值就是夠用就好了啊 請問不然你是要用什 07/01 17:20
frank123ya :顆 又要開始看到紅的就衝腦嗎 推噓這麼在意lol 07/01 17:20
ChampionYe :麼依據來給他數字化? 07/01 17:21
funnyguy :原來推噓不重要(筆記 07/01 17:21
ChampionYe :這種建議就是無用的建議 既然你覺得不是0那應該提出 07/01 17:21
ChampionYe :論點而不是就丟下一句噓 07/01 17:22
timsheu :我只有聽過教授電人才能叫做一句話就叫做建議 07/01 17:22
Lime350102 :態度問題就是個人修養了~強求不來QQ 07/01 17:23
Lime350102 :但這個表確實有他的參考價值,就趣味性來說也很棒 07/01 17:24
OOXXSUN :推推 07/01 17:26
gcobc12632 :以前槍刀技能吸血不是唯一 且數值更高 在JAX NERF前 07/01 17:26
gcobc12632 :只要一直疊槍刀 就能毀滅世界了= = 07/01 17:26
Lime350102 :我覺得對一些人來說跟陌生人講話有禮貌,很難 07/01 17:26
Lime350102 :當然他們並不是有意要嗆原PO..就只是隨手打的 07/01 17:28
frank123ya :對某些人來說在PTT上看到推噓的重視程度已經超過一切 07/01 17:29
Lime350102 :好的意見原PO自己吸收,反對票原PO參考但別影響心情 07/01 17:29
frank123ya :看到個噓字就要跟人拼死拼活戰他個西哩嘩啦 何必勒 07/01 17:29
gcobc12632 :就鬥牛啊 看到紅色就衝衝衝 07/01 17:29
Ntustkid :還滿有趣的 之前就會想算這種東西 07/01 17:30
frank123ya :那這樣記得不要開色弱模式 不然玩lol會暴走 07/01 17:30
boypower :我覺得標題可以改[無用] 07/01 17:31
Blitzcrank :其實我不懂frank在講什麼,那不是推噓問題而已 07/01 17:31
sieVI :耐人尋味喔 07/01 17:31
Blitzcrank :反而是某人把問題導到推噓上,就可以放大絕 07/01 17:31
shirman :"指責"不等於"指教" 開噓的應該好好檢討自己 07/01 17:31
Blitzcrank :在這篇文討論這個才是真正沒意義。 07/01 17:31
vul3nj04 :板龜表示:"噓文事小,但是影響板面風氣卻很嚴重" 07/01 17:32
lsy0001 :很沒有意義的表格 誤導新手的文章 07/01 17:32
timsheu :專業釣魚出現 07/01 17:32
lsy0001 :新手如果照著個表格來買裝 應該會很慘 07/01 17:33
gnrxjapan :愛惜生命不要當魚仔 07/01 17:33
Blitzcrank :新手根本看不懂 07/01 17:33
Lime350102 :魚餌來惹~~塊陶啊> < 07/01 17:33
timsheu :推新手根本看不懂XD 07/01 17:33
lsy0001 :新手就是因為看不懂 就會買+值最高的裝 07/01 17:34
brian80122 :推詳細 07/01 17:34
timsheu :我想新手看不懂只會買遊戲裡面右上角的「推薦出裝」 07/01 17:34
funnyguy :某些人真的是很悲哀 07/01 17:34
howshine :新手不都直接按照遊戲裡的推薦道具買,哪會查CP值 07/01 17:34
alwaysyawen :不會阿 哥有5多藍 哥超猛 07/01 17:36
lsy0001 :最扯的是單價是他自己決定的 想要多少就多少 07/01 17:36
lpllpllpl :新手不就是因為買推薦道具 才被靠北是新手嗎? XD 07/01 17:36
Blitzcrank :不用理他了吧,他還在講「單價自己決定」 07/01 17:37
bowbear :我看不出把一堆不同取向的裝 放一起比較cp值的意義 07/01 17:37
sowulo :單價很明顯就是用基本的組件去算的呀@@ 07/01 17:37
funnyguy :原來是他沒看懂=ˇ= 07/01 17:37
alwaysyawen :我只有買鞋子的時候懶的點 才會點上面推薦的鞋子來買 07/01 17:37
Lime350102 :單價是用最基礎的前置道具換算喔0.0 07/01 17:37
sowulo :冰霜真的是很超值的東西 07/01 17:38
biycer :你很用心,但有些部分太過主觀,不是甚麼都要依靠 07/01 17:38
biycer :會戰作價值吧? 07/01 17:39
b87887 :這篇算是lol的物價指數吧! 很酷~~ 07/01 17:39
Rahthur :噓沒啥意義 裝備才6格 如果MP可以這樣算那後面的裝 07/01 17:40
kylestyle :認真給推 07/01 17:40
Rahthur :不就CP值越來越低? 是要看需求出 不是價格 07/01 17:40
biycer :看對手對友情況出裝才是最正確的 07/01 17:41
chaos1526 :我想這篇計算只是素質單價化 並不是拿來當最佳出裝吧 07/01 17:41
lamsa :這篇應該要改[無用] 07/01 17:42
sieVI :只是給你看物品的價值而已 不一定對阿 參詳參詳..... 07/01 17:42
Aretimis7345:做得這麼辛苦還噓 還真是不合意就噓的版 噓免錢的 07/01 17:43
cloud72426 :無用 07/01 17:43
KKsnow :給樓樓上 這跟我的比 算很小咖了 ㄎㄎ 07/01 17:43
lsy0001 :如果他標題改成[無用]我就會推 07/01 17:44
cloud72426 :再怎麼分析這版只要高端出啥就是一切 分析要幹嘛 07/01 17:44
wulouise :學張飛帶七根樹枝啊 07/01 17:44
KKsnow :出裝就是要出會贏的裝 跟CP值什麼關係.... 07/01 17:45
alinmoai :所以現在要玩股市大亨了嗎XDD 07/01 17:45
bcatw763 :魔力的確在會戰時沒啥用,但是一場GAME也不可能整場 07/01 17:45
KKsnow :99分的裝可能5000 往上爬一分 就滿分 可是要花一萬! 07/01 17:45
Aretimis7345:就算不看數字 光肯把裝備每樣都打出來+效果就很夠了 07/01 17:45
bcatw763 :都在會戰。 07/01 17:45
Jackalxx :魔力會戰價值=0 :) 蛇女 死歌 斯溫都不用出魔真棒 07/01 17:45
timsheu :有好多難吃的魚餌~_~ 07/01 17:46
KKsnow :有人就是喜歡追求滿分、頂級的感覺!算CP值太小家子氣 07/01 17:46
Aretimis7345:譬如果要找法穿的裝很快就能看到了 這篇文這點有用 07/01 17:46
ec65 :我新手看不懂XD 07/01 17:47
e0928558056 :可是價值高的裝備,出起來確實比較有影響力... 07/01 17:47
lsy0001 :新手看不懂就買+值最高的阿 cp值好高 07/01 17:47
e0928558056 :可能剛好靠杯裝都那幾個 07/01 17:47
funnyguy :有人還是覺得單價自己訂的好棒 07/01 17:48
kilmntm629 :大推 07/01 17:49
lpllpllpl :如果是雙多藍戒 後直衝死帽 或吸血書 冰杖 真的跟出 07/01 17:49
lsy0001 :好科技槍刀 不買嗎? 07/01 17:49
sowulo :新手會密高手朋友問他怎麼出吧.. 07/01 17:49
lpllpllpl :魔力裝沒很大的影響 除非是先衝ROA 07/01 17:49
funnyguy :好眼力 不看醫生嗎? 07/01 17:49
rod13824 :我是認為說其實不必特別把會戰價值拿出來提 07/01 17:50
Blitzcrank :別被釣魚了,算了吧 07/01 17:50
rod13824 :除了會戰的時候可以放的效果外 真的沒什麼太大意義 07/01 17:50
sowulo :難道這篇文PO出來後會有100個新手進化成地雷嗎XDD 07/01 17:51
lsy0001 :玩ad就買ad道具+值最多的槍刀阿 想也知道 07/01 17:51
lsy0001 :ap就出納什之牙 感覺就很強 07/01 17:52
timsheu :原來看到CP值高等於必出ˊ_>ˋ 07/01 17:53
lsy0001 :cp值高的不買可惜 07/01 17:53
ALTE :用心推!! 07/01 17:54
applemonster:看看滿有意思 用心整理推 實際出裝要考慮的更多 07/01 17:55
Lime350102 :一篇文章,什麼樣的思考領悟什麼樣的事0_0 07/01 17:55
kdiou :專業腦補lsy0001 我找不到原文有說cp高就買 你能跟 07/01 17:58
GaULi5566 :推一個 07/01 17:59
timsheu :這麼難吃的魚餌不要上鉤啊ˊ_>ˋ 07/01 17:59
kdiou :我講嗎~~ 07/01 17:59
v63718x4 :推文好多口試委員!? 這篇又不是論文 07/01 18:00
SSn :大推!! 07/01 18:00
lsy0001 :可是合成後賺那麼多 你不買嗎? 看了就很心動 07/01 18:01
aoc229001 :這文章很屌 若能再補充一下結論更好! 07/01 18:02
a8330028 :很不錯 官方多了一個方向設計物品來坑殺新手 (誤) 07/01 18:02
vul3nj04 :內文根本沒那意思,反而是推文一直有人想妖魔化 07/01 18:03
twchhmcs36 :蠻酷的研究 07/01 18:03
jupto :分析得很好啊CP值很清楚 只是要不要出個人還是看手感 07/01 18:04
aoc229001 :可以借問一下 死帽出兩個可疊嗎 07/01 18:04
yeo12 :維一被動 07/01 18:05
jupto :啦 畢竟道具跟角色都是一樣的哪種強很難說用順手就算 07/01 18:05
lsy0001 :死帽可以出兩個 但是不會疊 07/01 18:05
jupto :CP低還是最好的裝 07/01 18:05
billeric :認真文給推 07/01 18:06
jupto :被動不會跌而已 死帽本身是AP加最高的道具所以魔力 07/01 18:06
kanzakiken :等等 你的前言結果是3速鞋是黑心貨啊XD? 要不要補 07/01 18:06
kennyru04wj4:看起來很酷 但是看不懂 07/01 18:07
tanchen :最後換算單位的"+" = "/" ? "-" = "="? 07/01 18:07
jupto :值不高的時候要衝高AP還是會有人疊它的 07/01 18:07
timsheu :原來不出可惜也可以是出裝的理由ˊ_>ˋ 07/01 18:07
kanzakiken :結論? 其實 像多藍系列你更應該放進文中 有很多不 07/01 18:07
kanzakiken :不能合但CP直很高的東西 07/01 18:07
樓上說得沒錯, 過度裝大多物超所值, 但是中後期還是得賣掉 本篇我只列出無法繼續合成的大裝而已
lsy0001 :結論=無用 07/01 18:08
kanzakiken :不過說真的放進多藍就會打臉了 所以還是看原PO吧 07/01 18:09
yulymoon :END之後沒結論阿 07/01 18:09
pan0531 :推 07/01 18:09
timsheu :這篇文沒結論啊,從頭到尾就是有人腦補CP值云云ˊ_ˋ 07/01 18:10
sobiNOva :推推.. 07/01 18:10
bc026057 :這篇讚 07/01 18:10
lsy0001 :結論=無用 我個人認為拉 我腦補這篇無用 07/01 18:10
rufjvm12345 :格子的價值呢 07/01 18:10
dark98106 :推 07/01 18:11
joy159357 :格子無價 他有無限可能! 07/01 18:12
bowbear :所以有沒有人要教一下 這篇"工具文"該如何使用?????? 07/01 18:12
timsheu :有勞樓上開發了ˊ-ˋ 07/01 18:13
Lime350102 :謝謝lsy0001願意坦承自己腦補Q_Q看到人性善良的一面 07/01 18:13
cfs :痾 其實我看完了 覺得對新手沒幫助 07/01 18:13
lsy0001 :上面推的人應該可以教你吧 07/01 18:13
lsy0001 :不客氣 只是你們也應該承認這篇"無用" 07/01 18:14
timsheu :這篇也不是什麼工具文,前言寫的很清楚ˊ_ˋ 07/01 18:14
dustlike :這篇對Riot比較有幫助,讓他們知道該nerf哪樣道具 07/01 18:14
Uncontinue :這就是給你個數據 要怎麼用看你 07/01 18:14
kltageless :是很辛苦 不過蠻無用的 07/01 18:15
Rucca :辛苦了~~~~~推 07/01 18:15
neilisme :這種東西本來就很無用了阿 知道+多少-多少有差嗎 07/01 18:15
cfs :比如說合裝備時要考慮合成物之類 也會影響物品價值 07/01 18:15
alegoo :˙可惡 看不懂 07/01 18:16
cfs :冰心就是小組件都很好更顯OP 07/01 18:16
lazyboy624 :用心整理 但是蠻無聊的= =等補推 07/01 18:17
star123 :那你有必要噓嗎wwwwwww 07/01 18:18
Lime350102 :不知不覺就吵爆了XDDD 果然爆文還是要話題性 07/01 18:18
qe70r178rl :完了,賢者要被NERF了 07/01 18:18
luxaky :結論 靈氣OP 07/01 18:18
nasmithed :有心給推 07/01 18:21
Blitzcrank :最近跳錢裝的確是非常高調啊 大概除了ADR都可以出 07/01 18:22
vul3nj04 :真的是除了ADC之外都能出XD 07/01 18:23
jupto :這篇就是告訴你哪件裝CP高 只是這應該對新手有用 07/01 18:23
lazyboy624 :爽噓一下啊~~是個參考但不覺得多有用就是了 07/01 18:23
Blitzcrank :這份資料提供了這個遊戲的一部分meta,如何理解運用 07/01 18:23
iulan3122 :這篇滿屌的 可是東西不是拿來這樣算的 07/01 18:23
lazyboy624 :而且MP=0我也有點難接受 07/01 18:23
Blitzcrank :就看個人了。比如當初軍團cp值超高其實很少人知道 07/01 18:23
jupto :畢竟當新手要去配裝的時候除了建議裝就沒太多參考 07/01 18:24
neilisme :新手找攻略照著出裝比較實在 看這篇選CP高的肯定被罵 07/01 18:25
Blitzcrank :就像有人會說冰鎚很貴,到底貴多少?花多少去買緩速 07/01 18:26
Blitzcrank :是不是可以改出別的裝來補血量或補效果 07/01 18:26
Blitzcrank :但是也有完全看不出來的,比如蘇瑞亞,超強道具 07/01 18:28
Kingtype :不爽不要看zzz 人家有心就不錯了 07/01 18:28
Blitzcrank :即使cp不高還是要出,效果太op 07/01 18:28
Blitzcrank :對遊戲有一定程度理解想更精進的,可以參考 07/01 18:28
jupto :新手 攻略 分析文 都需要看看自己思考用用看才會強 07/01 18:29
Blitzcrank :最近比較意外的裝備就是髒杯,好像根本沒人出 07/01 18:30
Blitzcrank :在目前的meta, 花錢買「回魔」好像不是很好的選擇 07/01 18:31
sparking : 07/01 18:31
Blitzcrank :因為還有更好的選擇,或者單出聖杯就夠了 07/01 18:31
joy159357 :因為想出聖杯的時候會不自覺點兩顆多藍 07/01 18:32
joy159357 :長期利益來說並不是相當好 但是 給足全面屬性 讚 07/01 18:33
lpllpllpl :髒杯升級還是只有1%的回魔 讓我很不能接受... 07/01 18:33
Blitzcrank :本來以為藍buff的nerf會讓髒杯超強 07/01 18:34
Blitzcrank :結果事實證明,藍buff之前讓AP過太爽才是真的... 07/01 18:34
joy159357 :可是現在的藍b我覺得十分夠用說... 07/01 18:35
kenyon0619 :美服髒杯很多耶XD 07/01 18:36
kenyon0619 :藍buff nerf合理 不然有些角色太無腦 07/01 18:36
sparking :再推一次,噓的人是有付錢給原po嗎?不爽不要__ 07/01 18:37
tony70721 :髒杯很強阿Q_Q蛇女超好用 07/01 18:37
sunrise1748 :很詳細推 07/01 18:38
Blitzcrank :在比賽還沒看到,讓我有點訝異 07/01 18:38
kenyon0619 :不過最近在考慮髒杯要甚麼時候升級... 07/01 18:39
LoSaNgeR :推 用心整理 07/01 18:39
cilica :狂推整理,真用心 07/01 18:39
petersos80 :髒杯找不到時間點出耶 死帽之後出?! 07/01 18:39
tony70721 :會戰開始頻繁的時候? 07/01 18:39
kenyon0619 :太早升級好像也沒有很猛 07/01 18:39
petersos80 :會戰頻繁 不是小金人 就是深淵了ˊˋ 07/01 18:40
kenyon0619 :大概是大會戰開始發生的時候吧 我想死帽之後出不錯 07/01 18:40
tony70721 :我蛇女是冰杖髒杯小金人 AP也夠了 07/01 18:41
Blitzcrank :嘿啊,太晚出一定是選小金人或深淵吧 07/01 18:41
tony70721 :用死帽的腳色就接法穿仗吧? 髒杯比較適合持續輸出的 07/01 18:41
tony70721 :出死帽的比較偏向一波流 07/01 18:41
lpllpllpl :髒杯的附件 後期出有點雞肋吧.. 07/01 18:42
※ 編輯: AndC 來自: 203.70.124.155 (07/01 19:19)
joy159357 :老實說我更喜歡黑魔 07/01 18:43
petersos80 :poke型法師 比較適合 把髒杯當核心裝? 炸彈魔之類的 07/01 18:43
tp950016 :聖杯前期出效果還不錯 之後再往上合也可以 07/01 18:45
Deconation :髒杯目前我只看過小法跟冰鳥出呢@@ 07/01 18:46
know12345 :格子無價 07/01 18:49
ltd2001 :計算資料給推~ 07/01 18:50
yuffi :看來看去就是這面具最悲劇了 07/01 18:53
yeo12 :髒杯當初不是說賈里歐可出嗎 怎麼會沒看過~ 07/01 18:54
yuffi :因為加里歐在出了之後被nerf了 出完深淵死帽後才聖杯 07/01 18:57
RebeccaHall :專業推你 07/01 18:57
Eagle47 :自己對看不懂的東西當然無結論.沒價值. 給原PO拍拍 07/01 19:00
a6021314 :如果記憶沒錯,面具是不是也要出向上合成物了? 07/01 19:01
qazsugf :在神手手中,六把多藍可以創造億萬產值(誤) 07/01 19:03
joy159357 :多藍只要炒作一下就可以回本千萬(誤) 07/01 19:04
jupto :好像是有面具可上合的傳聞 另外奇蹟和真知也說要改 07/01 19:05
yeo12 :真知要改 真假~~~~~~~~~~ 07/01 19:07
Blitzcrank :那些傳聞不是被證實是假的嗎... 07/01 19:08
Uncontinue :真知之前被傳說變成有時間限制 而且不能看到某些角色 07/01 19:10
yeo12 :如果只能維持改5min 會不會沒人出真知呀 07/01 19:10
yeo12 :不然就是價格變便宜 07/01 19:10
w1213000 :排版用心 直接推了~ 07/01 19:11
yuffi :扣掉鞋子跑速的問題,可以知道 這面具真的要進手術房 07/01 19:17
joea2003 :有點無用的FU 但是還是辛苦了 XD 07/01 19:21
HVE :推XD 07/01 19:21
jupto :之前是傳真知要改成5min但是跟紅眼同價位 購買有CD 07/01 19:22
s4511981 :有算有推 但是main雷茲的我得自己改參數了XD 07/01 19:23
isaac534643 :推認真 07/01 19:37
RobertAlexy :推這篇 07/01 19:39
xupmc :人家辛苦整理出來的,一些人看到有一點點意見都不行 07/01 19:40
yuffi :深淵的算法不是敵人數 是伙伴數才對 07/01 19:44
Blitzcrank :深淵跟夥伴數的關係是... 07/01 19:45
yeo12 :深淵與他的快樂夥伴 07/01 19:47
yeo12 :大概就是我有朋友我超強 07/01 19:48
yuffi :不然敵人5個 法穿和靈氣是等效阿 07/01 19:49
ciwewa :面具往上合似乎是之前PBE有放上去 後來又拿掉 07/01 19:50
kenyon0619 :髒杯感覺就是給Swain Anivia Galio Cass持續輸出型 07/01 19:50
ciwewa :不過髒杯也是PBE放上去又拿掉 看哪天RIOT想到吧 07/01 19:50
kenyon0619 :其他的AP自己控一下魔 應該還好 不需要出髒杯? 07/01 19:51
yuffi :髒杯沒問題阿 沒拿掉 只是魔抗下修4 07/01 19:52
yuffi :法穿效益應該是 320*對線數 深淵是320*對線*ap伙伴 07/01 19:54
putout :大推 07/01 19:56
jupto :原本還滿期待面具上合的 沒藍條的AP很適合它的屬性但 07/01 19:56
jupto :因為不能上合造成會拖裝所以也沒出過 07/01 19:57
yuffi :穿透系列的價格應該比預期的16*穿透數高 07/01 19:58
lovebridget :這種解剖文實用但很不浪漫 呵呵 07/01 20:00
adampolo :跑速絶對不能以一速鞋來算,否則跑速精隨沒人要用了. 07/01 20:01
jfmoaoduck :這根本無用,難道因為他CP值不高就不出?根本無法比較 07/01 20:01
jfmoaoduck :有時間整理這個不如去研究怎麼對線,怎麼打團戰 07/01 20:02
yuffi :CP不高的東西還真的不少東西沒人出XD 07/01 20:02
n220110 :人家要整理這個你也要管 你住海邊嗎XD 07/01 20:02
科科
adampolo :跑速應該以一速和三速做平均比較合理. 07/01 20:04
adampolo :這篇很有用,你可以用來判斷符文和天賦的價值. 07/01 20:07
p41413 :大推 07/01 20:09
adampolo :另外,穿透和防禦也不是等價,防禦要撐兩種. 07/01 20:10
venomsoul :大夥快噓! 噓他傻傻的寫這麼好的心得給人噓! 07/01 20:11
yuffi :穿透防禦不等價的原因不在要撐2個 而是穿透是穿5個 07/01 20:13
an138 :這是00遞減律嗎? 07/01 20:16
juicylove :你法帽基本寫錯了 法帽140+3成至少保證182 07/01 20:19
juicylove :也就是法帽是沒有虧錢+ 扣法帽以外AP的三成價值 07/01 20:20
Honinbo2007 :上次跟原po說過死帽算法了他還是沒改,欠噓!!! 07/01 20:26
Honinbo2007 :不過這篇可能傷了一堆ROA支持者的心... 07/01 20:27
也可以再加上本身效果提供的42Ap = 882$, 不虧錢, 但後續解釋會很難打 它給的140已經加到後面300裡一起算了 XD 無盡之刃也是有一樣的問題, 是否該加25%爆擊的600$上去XD
tp950016 :ROA在線上的效果還是很好啊? 07/01 20:29
yuffi :ROA一樣強阿 除了會戰效果沒預期的好之外 07/01 20:31
lovebridget :守護天使沒那麼神吧??? 07/01 20:44
礙於版面, 很多地方沒有解釋我的算式 守護天使Hp歸0後會再給你750Hp 因此我將守護天使算為 68護甲+38魔抗"+750Hp" 如果不加這750Hp則自行扣除1950$ 這個的確有爭議, 該不該加750Hp自行決定吧
chris :大推 07/01 20:44
adampolo :ROA在10分鐘後,就會變成最超值的道具了吧. 07/01 20:46
a1005100 :有神快拜 07/01 20:51
handsomeKim :只能推了 07/01 21:25
Ebergies :其實蠻實用的, 看自己需要的屬性如何最省錢組起來 07/01 21:37
maynightdado:推你用心,但自己的配裝依舊不會變=D 07/01 22:07
ilohoo :防裝不是虧本 而是防裝成型早 基礎裝反而高 07/01 22:28
childay :推 07/01 22:36
ohyeahbb :除了花多少錢買了什麼功能以外 還要考慮那些錢還可 07/01 22:37
ohyeahbb :以買什麼其他的東西 07/01 22:37
chinagogoya :結論呢?一個報告數據出來要給結論阿! 07/01 23:11
ptttex :給TIER跟COUNTER表很認真討論 這種更認真的表就被說 07/01 23:19
ptttex :去練練團站比較實際 這些人士在想什麼 07/01 23:19
ptttex :等等補推 07/01 23:19
Kushaldaora :請問慢跑伯是哪位? 07/01 23:21
辛吉德, 改成全名好了
ptttex :推用心!!!! 請繼續加油 07/01 23:21
lovebridget :好表 但有些+綠色超多的難以理解怎算的 07/01 23:25
像是哪些, 有空再補解釋
Kushaldaora :這篇超棒,原PO不要被低端酸民影響 07/01 23:30
docoke :用心給推 07/01 23:45
Blitzcrank :看到數據講不出結論,該是誰的問題... 07/01 23:48
eeqqww112233:推~ 07/01 23:54
cat0405 :用心給推!!! 07/02 00:07
WD640G :這種事情如果在學術界 就是悶著頭研究5年的大論文 07/02 00:11
WD640G :推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/02 00:11
tim8177414 :用心推! 07/02 00:32
※ 編輯: AndC 來自: 140.116.198.134 (07/02 01:04)
simon27 :論文阿阿阿!!! 雖然我選購還是會以爽為主 07/02 02:05
simon27 :不過這種討論方式很有趣 (也很吃力) 07/02 02:05
vzerov :不同屬性的裝之間比較是沒意義的 比如拿攻擊和防裝比 07/02 08:28
vzerov :攻擊裝之所以看起來划算是因為越便宜的攻裝越差 因為 07/02 08:30
vzerov :稱線期一點傷害就差很多 而血裝看起來差則是因為稱線 07/02 08:30
vzerov :期回血比血量重要 所以低等血量裝並不貴 導致拿來訂 07/02 08:31
vzerov :標準會讓貴的血裝看起來差 血量在中後比稱線期重要 07/02 08:32
zxcmoney :推 07/02 08:50
Lio41 :用心給推 有些酸民不用理 講不出各屁 只會批評 07/02 11:22
cg9 :魔力值 (2$) (會戰價值=0$).......... 07/02 12:15
lancek921 :參考、用心、推文 07/02 13:57
SASHIKEME :還好我沒發文 算半天還要被鞭 開大絕也是正常 07/02 16:09
SASHIKEME :不過有些效果很難換算成價值數字啊... 07/02 16:11
SASHIKEME :花錢買回魔很貴 所以黃色符文塞回魔超爽 07/02 16:15
sieVI :這篇對於符文的選擇幫助很大 11/27 05:01