→ iseedeadman:戰場原po要戰啥呢?08/11 13:45
→ memy:  ̄ ̄ ̄08/11 13:45
→ ilris: memy:致屎打擊!!08/11 13:46
推 wuwuandy:美咪底線力驚人08/11 13:47
推 jml: 美咪底褲力驚人08/11 13:47
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.127.36.33
※ 編輯: yeh19921026 來自: 120.127.36.33 (01/03 10:00)
→ smile0120 :不知道你前面跟最後一句的關係是從哪來的....-.- 01/03 10:03
你不覺得40%CDR很Coooooooooooooooooooool嗎?
推 Eway307 :只能說這樣解釋就對了!! 01/03 10:06
第二篇其實都在講這個,他只是想說你們一群笨蛋說這是同裝備遞減效應
其實根本沒有,只是就是其他裝備有加乘效應
※ 編輯: yeh19921026 來自: 120.127.36.33 (01/03 10:09)
推 ym205 :一目瞭然,簡單的事情反被搞的複雜 01/03 10:25
推 arbalest712 :對阿 要戰的還是回去看最原始那篇吧.. 01/03 10:25
→ catstupid :其實就是同樣的錢不如拿去買HP效果會更好 01/03 10:25
→ ym205 :文字與圖的差異就在這 01/03 10:25
→ arbalest712 :同屬性不會遞減 但是其它屬性有加成 就是該篇想法了 01/03 10:26
→ catstupid :但問題就是當這麼做的時候就已經驗證經濟學了 01/03 10:26
→ caution :從EQ WOW到現在 每個遊戲都會吵這個XD 沒想到LOL也有 01/03 10:42
→ sillymon :專業 01/03 11:20
推 CaLawrence :邊際遞減效應 01/03 11:51
推 kimokimocom :遞減的不是布甲的功能 應該是你買了布甲的滿意度遞減 01/03 17:56
→ kimokimocom :同樣的錢現在拿來買別的東西確實是比較有用的吧 01/03 17:56
→ grayyoung :簡單來說 你一次撐兩個效益是指數成長 01/04 00:07
→ grayyoung :單稱一個是線性成長 01/04 00:07
→ grayyoung :你狂稱一個不會效益變差 但是妳平均撐兩個成長更多 01/04 00:08
→ bigppig : 要怎樣才能輸呀? 04/11 18:37