→ louis8053 :打油詩害我笑了XD 04/09 23:00
推 hydra6716 :果然非常簡短,給個推。 04/09 23:04
推 zZDarknex :未看先推 04/09 23:04
推 Nobody001 :果然很精闢 04/09 23:05
推 violette0809:男生插女生是怎樣 04/09 23:05
推 lpca :不過中二流也是韓國S2為了速推研究出來的吧 04/09 23:05
→ lpca :並不是S3才出現的東西喔 04/09 23:06
→ lpca :韓國可以說是大大改變了這個遊戲 04/09 23:06
沒錯 S2末期的確有看過韓國隊中二,而且SAJ打DIG也用中二,不過在S3才比較常見中二
推 qe70r178rl :塔里克&葛雷夫下路...我不行 想吐 04/09 23:08
推 a127 :M5才算是改變了這個遊戲,s2 meta風雲變色從他們開始 04/09 23:11
推 lens82801 :看到了很多之前不知道的!推推! 04/09 23:11
推 shirman :提一下 RIOT並不討厭EU 而是EU帶來的20分農兵期 04/09 23:12
推 eternalwrath:這篇寫的真不錯 XDDD 04/09 23:12
推 fr0ztbLu3 :推 04/09 23:12
→ shirman :現在這情況好多了 20分之前可以常常看到兩隊婊來婊去 04/09 23:13
推 shadowkai :以前一場比賽可以20分鐘再開始看 04/09 23:13
推 kaed :推 04/09 23:13
→ shirman :以後應該就只是在這模式上變化了 04/09 23:13
→ shadowkai :從M5開始場上每分鐘都有可能打會戰 04/09 23:13
推 W10040 :推專業 04/09 23:13
推 a127 :M5讓職業選手知道團練原來很重要 不是單兵技術就好了 04/09 23:14
→ a127 :M5讓職業選手知道選角配合原來可以碰撞出這麼多火花 04/09 23:14
→ TryKillMe :其實你要考慮到S1能JG的角色很少 04/09 23:15
推 antony609 :感謝知識分享 04/09 23:16
推 RIVERWIND :Riot不想EU是因為那時候前期都完全只有農兵 04/09 23:16
→ frostmourne :主要是一開始去JG獲得的資金遠遠不如在線上 04/09 23:16
推 a127 :一開始的JG怪錢給得還不錯耶 04/09 23:16
→ frostmourne :那時候2邊總共1個人在JG-->JG比線上胖一點 04/09 23:17
→ a127 :S2那波全民將狗讓怪變很弱、錢變很少 04/09 23:17
→ RIVERWIND :S1也怪強 錢很多 S2砍得很離譜 以前1隻小狼16G= = 04/09 23:17
→ frostmourne :但是2邊2個在JG的話 C/P值線上比野區多一點 04/09 23:17
→ a127 :所以S2將狗的特點就是一定要很會GANK 04/09 23:17
→ a127 :S1還可以農一農出來拯救世界的 04/09 23:18
→ frostmourne :你就想S1殺3狼 1:40開打 沒人幫 打完都超過1:55... 04/09 23:18
推 redlance :推打油詩 04/09 23:18
→ frostmourne :S2是錢沒那麼多但是太容易吃 壓榨JG的S2大時代 04/09 23:19
推 DM1984 :推先行者M5 04/09 23:19
推 a127 :現在的將狗還不錯,但是我覺得可將狗的角色又變很少 04/09 23:19
→ frostmourne :因為第一波跟S2比變難 以JG第一波難度來說 S1>S3>S2 04/09 23:20
→ TryKillMe :然後速推流跟RIOT把小兵改強絕對有關係 04/09 23:21
→ a127 :S2第一波還好吧?S3第一波很多角色超痛苦 04/09 23:21
推 dragon8844 :還記得以前吃了雙石像就能2等的年代... 04/09 23:21
→ a127 :可以速二等時代,李星是RANK必BAN常客 04/09 23:22
→ ProductionIG:s1動不動就是等到4.50k才開始真正55團戰 ㄏㄏ 04/09 23:22
推 shirman :S2將狗根本是野區sup 04/09 23:27
→ simon0131 :EU流最大的壞處是縮短遊戲壽命 而職業賽一直使用這個 04/09 23:28
→ simon0131 :不啻是飲鴆止渴 04/09 23:28
推 bboymao :! 04/09 23:30
推 mrchica :EU流普遍化是自然發展下的勝利方程式最佳解 但是 04/09 23:32
→ mrchica :最佳解!=唯一解 04/09 23:32
推 sherwinc :S2還有轉頭啊 04/09 23:33
推 Mman :講古給推 04/09 23:34
推 myran :EU流在職業已經有很多變異跟發展,不只是最初的EU流 04/09 23:35
推 Scott92 :推喔 04/09 23:35
→ myran :至於簡短壽命這種我倒覺得對一般玩家來說剛好相反 04/09 23:35
→ myran :對重度玩家來說或許覺得EU流太悶(但職業也會有演變) 04/09 23:35
推 a20051129 :精闢推 04/09 23:36
→ myran :對輕度玩家來說EU流好處就簡單分工明確不用太多溝通 04/09 23:36
推 SimonLi :EU流絕對是整個LOL史上最重要的戰術發明 沒有之一 04/09 23:36
→ myran :而真正到了職業的領域基本EU也不只是EU了,太多變化 04/09 23:36
→ myran :EU流會大量流行我不認為是勝率最高所導致 04/09 23:37
→ myran :而是簡單分工明確各司其職讓遊戲進行很簡單 04/09 23:38
推 lpca :像中二流還有逆EU在SOLO Q都很少出現 04/09 23:39
→ lpca :就是因為實行難度太高的關係吧 04/09 23:40
推 myran :不然像各線調度、野怪分配、英雄組合等等每場都不同 04/09 23:41
→ myran :難道你真的期待所有隨機組成的玩家每場都討論戰術嗎 04/09 23:41
→ myran :不如一個蘿蔔一個坑,反正照公式套大家都輕鬆好上手 04/09 23:41
推 TiangLei :EU流的出現就像是牛頓發現地心引力 愛因斯坦出相對論 04/09 23:41
推 lpca :整天有人抱怨EU死板 但連基本的額外兩種型態都少人玩 04/09 23:41
→ TiangLei :一樣 最偉大的發明 也是真理不變至今的發明 04/09 23:42
→ lpca :隨機組成的玩家果然還是別想太多了 乖乖玩EU就對了 04/09 23:42
→ TiangLei :也讓LOL籃球化 球類化 每個位子就是有不同特性的人 04/09 23:42
→ TiangLei :扮演著不同的角色 04/09 23:43
推 hank81177 :M5真的顛覆當時舊思維 以前比賽前15分鐘都垃圾時間 04/09 23:46
推 Moshiba :我覺得可以歷史可以加blaze在mlg summer arena打敗 04/09 23:47
→ hank81177 :都只有吃小兵可以看 而且當時JG弱勢很難GANK 04/09 23:47
→ Moshiba :剛拿下IPL4冠軍的TSM,那之後大家才真正認同韓國的實 04/09 23:48
推 kducky :M5讓三條變四條線 韓國讓四條變成一張地圖 04/09 23:50
推 lpca :以前比賽時間比現在多5-10分鐘吧 節奏慢 04/09 23:50
推 Moshiba :力 04/09 23:50
推 goolgo :那時blaze還是5比0打敗TSM 04/09 23:52
推 lpca :不過現在看來 好像這成就沒很了不起XD 04/09 23:55
推 annboy :專業 04/09 23:55
推 qiaffvvf :推 04/09 23:59
推 hank0821 :s3大膽假設中二流主流 04/10 00:06
推 MakeAWash :M5的興起除了野區入侵 還有b/p重視彼此的配合 04/10 00:09
→ MakeAWash :狠狠的打了比賽也是在打solo q北美隊伍的臉 04/10 00:09
推 gcb35624 :推 04/10 00:10
→ simon0131 :EU流好處是好上手沒錯 但同樣模式玩三五年也是會膩的 04/10 00:22
推 kenshin333 :下路硬CC的SUP+AP組合很有可能是明日之星 04/10 00:23
→ simon0131 :而且不少角色在EU流模式下 只能走某一路甚至無路可走 04/10 00:24
推 cl3bp6 :不過再怎麼改 1121之下 AD旁邊還是帶個SUP 04/10 00:31
→ cl3bp6 : 管 04/10 00:31
推 sonety :推 04/10 00:36
推 RIVERWIND :AP不走雙人線是因為她需要等級 04/10 00:37
→ a127 :索拉卡+雷茲走下路有沒有搞頭,雷茲需要金錢XD 04/10 00:42
推 horazon :寫得很詳細 但是..還是有在跟隨的才看得懂.. 04/10 00:43
→ horazon :前面寫Curse 後面就變CRS 不一定每個人都知道.. 04/10 00:43
→ horazon :m5 GBG同理 04/10 00:44
已修改
→ a7v333 :你上次也寫了篇長篇,我覺得你文章的問題:跨度太大 04/10 00:48
→ a7v333 :一篇文章要橫跨一年以上,有些細節就會漏掉 04/10 00:48
→ kohinata :你是中國大陸人吧? 04/10 00:54
不是
推 js9150812 :推 好強 完全就是LOL歷史本文 04/10 01:09
推 TWemperor :一堆人說雙大男可以取代AD 可是至今的比賽中 除了IG 04/10 01:22
→ TWemperor :出一場雙大男外 沒有一場比賽不用ADC的 04/10 01:22
話說怎樣改字體的顏色啊?
※ 編輯: leawweikeng 來自: 118.101.252.225 (04/10 01:42)
推 MrRemember :這篇寫得很棒!!目前我覺得換線是一個全新的META 04/10 01:42
→ MrRemember :可以說是TPA在s2得冠軍的主因,配置是eu,但開局怎麼 04/10 01:43
→ MrRemember :開,中期跑動,我覺得是現在比賽最精采的地方之一 04/10 01:43
→ MrRemember :讓選角不單只是一條線的相生相剋思維,雖然eu配置大 04/10 01:44
→ MrRemember :體不變,但是就有好幾種開局法發展農兵,然配合後期 04/10 01:44
推 plurrr :推~長知識 04/10 01:44
→ MrRemember :的團站體系,還是要推劇本論!!!! 04/10 01:45
推 a2364983 :推三個衝擊 我都有被衝到XD 04/10 01:46
推 Lunarclo :講解精闢推一個 04/10 02:19
推 kerry0496x :現在就是逆EU+凶狠Dive切成速推 04/10 02:24
→ kerry0496x :而防範的方法,除了比主動逆的一方更快爆塔之外 04/10 02:24
→ kerry0496x :就剩把JG拉去支援,對中二流也是這樣防的 04/10 02:25
→ kerry0496x :然後M5和現今的換線流,我認為都跟Roamer流有關 04/10 02:26
→ kerry0496x :然後完全沒有ADR的場還贏 我只看過IG贏WE一次 04/10 02:28
推 BigCockman :我記得韓國速推真正開始讓大家認識 是MLG SUMMER吧 04/10 02:48
→ BigCockman :那時TSM不可一世 結果完全被azblaze打好玩的 04/10 02:48
→ BigCockman :在TSM被慘虐之後歐美各戰隊才慢慢開始改變的 04/10 02:49
→ BigCockman :在那之前 公認世界最強隊伍是CLGEU跟M5 每場都打40分 04/10 02:51
→ BigCockman :以上 時間太短的比賽還會被笑亂打一通.水準低 04/10 02:52
推 hhenry666 :推 04/10 03:12
推 k4653 :下路好棒 04/10 03:44
推 spider2658 :地圖如果依然長這樣 eu流是不會改的 04/10 04:03
推 jabari :其實只要在地圖多個任意門.. 就可以玩得像Quake3了 04/10 04:22
推 kerry0496x :入選版標XD 04/10 04:32
推 amALu :其實比賽現在就eu混速推混roam帶風向強勢 04/10 04:41
→ amALu :很可惜就是eu太強勢 如果roam能強一點超好看 04/10 04:42
推 peishia :用心推 04/10 04:50
推 cutielove :我絕對要報名下路!!! 04/10 05:01
推 hypnos0614 :樓上想被插 04/10 05:13
推 drakon :riot最近的對塔的更動 反對玩家塔殺 推塔 可笑 04/10 06:03
推 highwind66 :推 04/10 06:58
推 a16331245 :男生差女生XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/10 07:34
→ kerry0496x :那是因為前期塔殺太兇了 04/10 08:42
→ kerry0496x :後期的塔殺一樣重要啊 04/10 08:42
→ kerry0496x :甚至傳統的鬥塔遊戲,塔的威脅是超大的 LOL塔算弱 04/10 08:43
推 kimokidd :中肯好文~ 04/10 08:50
→ drakon :傳統鬥塔 你是說os? os可以反補 你龜塔一樣沒經驗吃 04/10 08:52
→ drakon :更不用lol近期的塔殺 對方3v1 還不能從塔下吃掉你 04/10 08:54
→ drakon :對方三人LV2 想要塔殺一個LV1的 riot表示 這不行 04/10 08:57
推 Volvox1119 :天哪原來我打lol打這麼久了 04/10 09:29
推 JellyLee :我竟然都有跟到 = = 04/10 09:31
推 poldi0929 :推,講太好了! 04/10 09:37
推 alan8043 :不算是北美改良為大男吧 以前SK WICKD也只用大男(女) 04/10 09:41
→ alan8043 :有一直雙AP的也只有FN 後來是改動一些東西 漸漸的AP 04/10 09:42
→ alan8043 :上路就慢慢不適合了 04/10 09:42
推 m81216 :推! 04/10 10:33
推 bluejark :雙ap在s2還是蠻常見的 04/10 10:34
推 howar31 :Zone Out 04/10 10:40
→ echochrome :drakon 反補也還是有經驗吧,只是比較少(1/3? 04/10 10:49
→ echochrome :不過M5出甚麼就被Nerf什麼是真的.. 04/10 10:50
推 Raynor :DOTA tk 原本是完全沒經驗,後來改成一半經驗。 04/10 10:52
推 laika56969 :文筆好好XDDD 04/10 10:53
推 Hekate :M5 讓我看到新世界~ 04/10 10:58
推 lpthebest26 :寫得很棒! 謝謝你讓我了解這個世界 04/10 11:03
推 b00811 :這篇跟看故事一樣XDDD 04/10 12:11
→ b00811 :不過那時候NA流跟EU流之間的競爭很映象深刻!!! 04/10 12:12
推 bluewind18 :M5崛起那段真是令人驚艷~每打一次比賽就帶動一次潮流 04/10 12:14
推 a2364983 :字體顏色 用PCMAN的話 上面可以直接選 選完送出再打 04/10 12:18
推 onekind :我覺得還少了一個衝擊耶 就是一等的布眼以及侵略 04/10 12:57
→ onekind :TPA會奪冠跟初期野區視野控制也有關 雖然沒像M5那樣 04/10 13:00
推 finh :鍵盤司馬遷 04/10 13:00
→ onekind :但這的確讓許多戰隊體會到1等的開局有多麼重要 04/10 13:00
→ onekind :很多戰隊之後對上TPA就開始防範並且佈眼 04/10 13:01
推 john2355 :M5至今還是潮流 熊熊、鱷魚、狗頭 這三個真的是代表 04/10 13:01
→ onekind :而S3 TPA這麼難打跟大家起手會帶眼也有很大關係 04/10 13:02
→ onekind :變的TPA沒辦法控制開局 那只好跟妳拼基本功了 04/10 13:03
推 DRHg :好文推推 04/10 13:39
推 q0000hcc :詳細推 04/10 14:01
→ umiruss :一等布眼分析 那其實是台灣鄉民0.o 04/10 14:12
推 x246855 :推 04/10 14:16
推 novastar :m5真的團隊很強 很多戰術和選角都在領先 04/10 14:25
→ sunofmind :前面推文不太對吧 S2的英雄很會GANK得不多阿 龍女 04/10 15:19
→ sunofmind :烏迪爾都是清怪快的角色 到了S3才反而變成GANK為主力 04/10 15:20
→ sunofmind :趙信 嘉文 VI 熊 都是因為GANK強勢 才發展出來的英 04/10 15:21
→ sunofmind :雄 以前S2 JG太窮 清怪變得很重要 現在則是因為跳錢 04/10 15:22
→ sunofmind :增加 GANK失敗的損失變小 所以不需要花太多時間打野 04/10 15:23
推 forever2428 :推 04/10 15:33
推 hankchen79 :第185行"韓國原本就是競強國之一," 少了個電 04/10 15:40
→ hankchen79 :這篇超棒希望它完美 推推推 04/10 15:40
推 Kavis :現在的主流打法可說是融合了EU流 野區侵略與速推也不 04/10 16:08
→ Kavis :為過。在這個基本框架上才有了各種戰術分岐。 04/10 16:10
噓 oursblanc :男生插女生? 04/10 16:19
推 alienfromy :女生插男生 04/10 16:28
推 forest6601 :反詐騙 什麼淺談阿~~~ 04/10 16:30
推 Lightorz :推~ 04/10 16:30
推 mickwasami :s3很多腳色都被送入冰庫了 ,角色越出越多但是被封印 04/10 16:32
推 Max00878 :推 04/10 16:36
推 PTTjoker :M5真的是一群影響時代META的天才... 04/10 16:36
推 Ekmund : 04/10 16:37
推 Min70916 :推講古XD 04/10 16:59
推 constant :leawweikeng講古 04/10 18:08
推 Dalaia :早期剛玩時不識EU農兵流 總認為應該快速破塔才有勝算 04/10 18:09
→ Dalaia :被隊友念了一陣後才學起不能快速破塔 直到速推流興起 04/10 18:10
→ Dalaia :很多打法其實早期都有 但要到大比賽贏了 才會被承認 04/10 18:11
→ Dalaia :假如將來雙JG在大比賽贏了強隊好幾場 也會吹起潮流 04/10 18:13
→ Saxonfang :台灣中二你忘了嗎 04/10 18:21
下班回家準備要開SWL看我親愛的maknoob,結果發現這文被M了...感覺有點害怕因為上次
TPA文被M結果被一堆人噓,好大的陰影。
※ 編輯: leawweikeng 來自: 60.53.149.145 (04/10 19:00)
推 andyatw :最後一段的因為對手是微笑 是什麼意思? 04/10 19:10
推 ManInBlack :上次會被噓應該是因為已經有太多類似的文了... 04/10 19:30
→ ManInBlack :因為WE戰術重點常常在保微笑吧,把他打爛獲得的好處 04/10 19:31
→ ManInBlack :比打爛其它戰隊的下路多很多 04/10 19:32
推 sakubo :時空環境不同 04/10 19:40
推 Heteropoda :推 04/10 19:49
推 cgany :這篇很中肯啊 分析不錯 04/10 20:01
→ cgany :大部分的人又不是隨便亂噓XD 04/10 20:01
推 saintmagic :這篇好看 推個 04/10 20:40
推 howar31 :好吧看你這麼期待噓你一下 <3 04/10 20:56
推 hankchen79 :小鳥臉真傲嬌 04/10 21:24
推 Sanix :DB 在LCS 出過三場 NID + SORAKA 下路組合, 04/10 21:51
推 ksbjo852 :專業文 推~ 04/10 21:52
→ Sanix :1W2L, 贏的那場 上路ELISE 中路KHAZIX, 04/10 21:55
→ Sanix :那場並沒有AD CARRY LCS EU W4 DB VS EG 04/10 21:56
推 xupmc :Roit也是變相認同Eu配置,出了一堆sup、將狗專武 04/10 22:36
推 leolun8122 :Riot 04/10 23:07
推 ChenJoy :我每個字認真地看完了 推! 04/10 23:10
推 ncyujackal :超讚 04/10 23:51
推 milkkiss :推 S2才玩了 瞭解之前的故事 04/11 00:54
推 D122 :JG專武承認有 不過眼石不太算SUP專武吧 04/11 02:46
推 egg123 :原來我已經玩了這麼久LOL了...從S1末期開始QQ 04/11 03:04
→ Shalone :EU早期是Fnatic有雙AP戰術,我不記得EU有要AP走上過 04/11 03:08
→ Shalone :然後EU流之前是JG時代,這在第一屆WCG時就是了。哪還 04/11 03:08
→ Shalone :有人在打113或是212的?當時被Eu流打爆的是Roam流 04/11 03:09
推 mightysuns :good read! thanks 04/11 03:22
推 w271235 :看完推!!! 04/11 03:42
推 k940545 :推!! 04/11 04:32
推 egg123 :印象中EU初期是AD中吧...? 凱特琳中超有印象= = 04/11 04:55
推 RX11 :AD中我記得以前NA也是這樣走 04/11 05:35
→ Naberius :EU流除非Riot將整個召喚峽谷炸掉,不然S900也是無解 04/11 07:31
→ Naberius :看看扭曲叢林 04/11 07:31
推 magicelva :還有,眼睛 04/11 07:33
推 zeldazefac :其實ad走中才是經濟效益最大的.. 他們都搞錯了 04/11 10:00
推 tom247610 :推推~~~ 04/11 10:37
推 jimmywang :期待新的打法出現 04/11 10:39
→ c94dk40204 :反野 跟速推 有詳細介紹嗎??? 04/11 12:13
推 WishXXX :推專業 04/11 12:20
推 docoke :推 04/11 12:47
推 metallolly :推~第2次衝擊我剛開始打LOL 我喜歡第3次衝擊 04/11 13:40
推 decadeW :再來一次衝擊 初號機就要出來拯救世界了 04/11 13:49
推 gn50711 :好文! 04/11 18:39
推 wsad581900 :S2中後期才開始碰,藉由這邊文章瞭解了不少XD,推推! 04/11 18:53
推 raysaysong :推~~~可以出在國中歷史課本嗎 04/11 19:15
→ raysaysong :尤其二年級 中二流這名詞世世代代傳下去 04/11 19:16
推 davidyen83 :文義上用屢戰屢敗比較合適 04/11 19:44
推 WannaCry :速推流 是在MLG某一季展現的吧?BLAZE屠殺北美 04/11 21:09
推 gladiatusman:第六夜倒數第二行應該是屢戰屢敗吧 屢敗屢戰是屢戰 04/11 21:49
→ gladiatusman:屢勝之意 04/11 21:49
→ L0v35 :屢屢戰敗也不錯喔 4!/2! 04/11 21:57