推 a152625 :Reginald 很被賭局看好啊XD 不愧是跟Faker放話的垃圾09/11 16:56
→ a152625 :..... 放垃圾話的人09/11 16:56
推 rr856658 :樓上..09/11 16:56
推 enigma4052 :四樓:我是說在座的各位~ 09/11 19:02
推 WindSpread :四樓不要牽拖輸入法XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/11 20:29
推 vovzz :4F 你太誠實了...這樣不行阿 09/11 22:09
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.210.87
推 Norris5566 :魔力護甲是額外的 30好像不算? 01/03 08:11
推 Norris5566 :老實說我覺得算這沒啥用吧@@ 01/03 08:14
→ Norris5566 :白金還是白金 鑽石也不會變菁英 01/03 08:14
推 TMAPA :push 01/03 08:15
推 zapion :推這篇 01/03 08:17
推 muen1003 :懶人那邊的意思就是出法穿棒就對了嗎XD 01/03 08:19
推 f6bfb5 :推 01/03 08:20
推 yeahhuman :這篇算得比較好,另一篇真的不知道在算什麼 01/03 08:20
→ yeahhuman :很重要的都沒算,只堆了一堆數據跟算式 01/03 08:21
推 csf11235 :另一篇根本沒考慮ap ratio阿 01/03 08:48
推 AquariumJ :沒有喔 把> 跟 < 換 就是出死帽 所以不是都出法穿棒 01/03 08:54
推 jimy00ex :推 01/03 08:56
→ tztbrian :另一篇有考慮 但重點在 他只解釋一招(提魔Q)的結論 01/03 08:57
推 chigo520 :推終於有一篇是考慮係數的 01/03 08:57
→ tztbrian :這篇比較像通解... 說真的有用多了 01/03 08:58
推 chigo520 :結論也跟普遍一樣基傷跟係數低出穿透 01/03 08:59
推 abccbaandy :係數高堆AP、反之穿透,就跟AD法師一樣,1337+LW 01/03 08:59
推 xrae00429 :至少不會有人蒙多出死帽.. 有算有推 01/03 09:02
推 gg123sf :實用 01/03 09:10
推 aa6300158 :推 01/03 09:10
推 hjsqq :最大問題是你不可能裸死帽 01/03 09:32
推 future108 :有用推 01/03 09:32
→ hjsqq :你至少會有髒杯多蘭之類的裝 01/03 09:33
→ hjsqq :你這樣算等於把死帽1.3倍最小化 01/03 09:34
→ hjsqq :基礎AP加個一百更接近實戰情況我認為 01/03 09:35
推 fieryl :推這篇 01/03 09:45
→ lbowlbow :應該要把死帽和虛空對更多AP的增幅也算進去? 01/03 09:51
→ lbowlbow :不過如果第一件就大裝的話這篇就夠了 01/03 09:52
推 diefish5566 :正常來說不會有人第一件虛空吧...? 01/03 09:58
推 gungriffon :就算對面全部魔防特化 直衝虛空也不是很實際 01/03 10:04
→ gungriffon :通常都會有墊檔裝之類的 這篇的考慮點還是在遊戲中期 01/03 10:04
→ gungriffon :當你已經先有一件裝後 再來要衝什麼裝比較貼近現實 01/03 10:05
→ Heedictator :最簡單的原則:兩件大裝後再出虛空,換句話說虛空 01/03 10:09
→ Heedictator :當第三件大裝。 01/03 10:09
推 icou :快推以免被說看不懂 01/03 10:09
→ MIDDLELIN :現在中路ap誰不是髒杯才出死帽,那髒杯的ap加成你有 01/03 10:19
推 softEX :很科學,是像我這種沒天分的玩家用以築基的好文 01/03 10:25
推 chigo520 :不是單比兩件裝麼關髒杯什麼事 01/03 10:28
→ s62431155 :樓上知道死帽的效果嘛 01/03 10:32
推 RainyCity :戴上去會死? 01/03 10:36
推 sam759763 :唱歌會很難聽 01/03 10:38
推 LIFTLIFTlolz:會自動唱 我是胖虎我是孩子王 01/03 10:39
推 MataYin :死帽是什麼? 01/03 10:42
→ kirhan2002 :算這個對爬分有用阿,裝備選擇也是lol的一環 01/03 11:00
推 tt31419 :看不懂先推 01/03 11:18
推 plnex :推這篇,因為ap係數和技能傷害是必須考究的一環 01/03 11:19
推 viki666666 :推.. 01/03 11:21
→ TinyMaster :真正會去算的只有維迦我 秒不掉人就換人秒 01/03 11:22
→ TinyMaster :正常人誰會去算那些微的差異阿 01/03 11:23
推 larbarking :算過一次就知道何時要換何時要躲了,必學基本功 01/03 11:35
→ larbarking :上路亦然,我玩狗頭資質魯鈍所以天天都在算傷害OYZ 01/03 11:36
→ TinyMaster :你敲他一兩棒就大概就能抓個準了 何必算那麼多 01/03 11:38
推 larbarking :另外,還有花幾次Q可以換贏,時間內失去的Q成長等等Y 01/03 11:40
→ larbarking :還有傷害量/有效HP+每秒預期吸血量可算出能撐幾秒 01/03 11:42
→ larbarking :這些都是要算的 01/03 11:42
推 greatjus :GJ 01/03 12:19
推 d12345d :推 01/03 12:27
推 zebraseven : 01/03 12:30
→ zebraseven :可是35%跟6%真的不是疊加嗎 ? 01/03 12:31
推 bronn :推 01/03 12:31
推 frog20605 :是疊加吧 看狀態表裏面是這樣寫的阿... 01/03 12:32
推 bghtherock :比例穿透不是疊加 google一下就查的到 01/03 12:38
推 ysr0125 :實用推 01/03 12:49
推 wucrhow : 應該還要考慮法穿鞋15穿透 考慮時法穿棒效益會更高 01/03 13:00
推 remainder :frog20605 是看錯吧 遊戲裡狀態表是相乘 01/03 13:01
→ wild5566 :35+6=39? 01/03 13:31
→ wild5566 :現在死帽出場能有高效益的機會不多 金人冥火法穿棒 01/03 13:34
→ wild5566 :三件裝分掉了他大部分出場的時機 01/03 13:35
→ wild5566 :很常會成為遊戲後期才補的裝備 01/03 13:37
推 archyui :樓上35%跟6%要用乘的 01/03 13:49
推 duck329 :虛空當第三件大裝出沒錯 不過開始就不是在討論這 01/03 14:29
→ duck329 :而是習慣墊檔裝後出巫帽 有人算先出虛空效益也不差 01/03 14:30
→ duck329 :所以才在算第一件大裝直衝虛空是否便宜又好用 01/03 14:31
推 sbnj231t :魔鬥怎出 01/03 14:37
推 retard :終於有一篇正常的了 原po 的太鳥 01/03 16:32
推 YHTNIMK :記得巴哈之前也有,基本上就是係數高死帽,低法穿 01/03 16:48
→ YHTNIMK :至於高跟低的定義其實真的有很多條件,只能說憑經驗 01/03 16:50
推 moron823 : 01/03 17:42
→ oopsnoman :不好意思,我的太鳥了 ........ (已面壁思過) 01/03 18:28
→ oopsnoman :不知道懶人計算機有沒有比較符合大家的需求 01/03 18:28
推 peterbrucele:其實還有一些因素啊 阿姆姆的E 稻草&凱爾被動 之類的 01/03 19:18
推 simon27 :推 原PO也很認真也很有意思 只是大大更厲害 01/04 13:02
推 wz02022 :EX: AP KOG 不出死帽 出大面具+虛空 因為AP系數太低 01/05 11:55
→ wz02022 :EX:LUX 先出死帽再虛空 因為W吃AP 除非大逆風 01/05 11:56