→ hoe1101 : 可以把妖尼姑圖案改回來嗎 09/10 05:05
推 monkey00051 : ..之後是要比E的手速有多快 就噴多少嘛!? 09/10 05:15
推 longlyeagle : 所以是要出水滴狂噴嗎? 09/10 05:18
推 cfesun : 前期傷害是真的還蠻猛的 09/10 05:19
推 bluejark : 要出亡靈戰魂農野怪 09/10 05:29
→ catsondbs : 好像新重製Soraka今天也要上PBE了 09/10 05:31
→ Solid4 : E的對象已中毒的話CD是0.5秒 原本等於是0.5+E動畫 09/10 06:12
推 monkey00051 : 懂! 09/10 06:13
→ Shalone : Nerf成白痴,然後被動是典型的Anti-Fun設計 09/10 06:21
→ Solid4 : 到底有沒有nerf那麼多我覺得可以再討論吧? 09/10 06:24
推 andkey : 被動變成有趣一點 不過手短沒逃跑技沒人權阿 09/10 06:25
→ Solid4 : Cass線上的Q spam洗兵 基傷不變影響不大,nerf後期 09/10 06:26
→ Solid4 : Q的傷害、然後把這部分拿到被動跟E身上 09/10 06:26
→ Solid4 : 同時E有回魔效果 09/10 06:27
→ Solid4 : W則是改成utility 走向 09/10 06:28
→ longlyeagle : E還有回血效果 09/10 06:28
→ Solid4 : 雖然其實手短被CC硬上會哭這點不變... 09/10 06:29
推 tte09567 : 大家覺得到小會戰前能疊幾層 09/10 06:35
→ monkey00051 : 吃兵感覺可以Q毒 全用E吃來疊 09/10 07:19
→ Solid4 : Cass的話吃兵應該過半會用毒吃吧 而且越後期越多 09/10 07:22
→ Solid4 : 拖到12分鐘75層應該沒問題 09/10 07:22
→ Solid4 : 其他看實測 09/10 07:22
→ newgpx : 會戰打到一半技能組被重製了 真是莫名其妙 09/10 07:45
推 catclan : 集點送死帽 09/10 08:13
推 swlimk : 怎麼看都是20分多一個死帽 不懂nerf在哪 09/10 08:16
→ swlimk : 怎麼想都是太強...e的改動 一個Q大概可以射四發吧 09/10 08:17
→ swlimk : 原本一個Q e最多三下 現在絕對最少四下 09/10 08:18
→ Solid4 : Q持續三秒、距離內的話 5個都不是問題吧 09/10 08:19
推 infi23 : 先喊OP 免得出來又被打臉 09/10 08:23
推 garytony1 : cdr不會太強啊 因為蛇女主要是靠e輸出 e會重置 cdr 09/10 08:35
→ garytony1 : 沒那麼重要 09/10 08:35
推 garytony1 : 而且q w 的冷卻變長 給你疊200才有cdr也只是和以前 09/10 08:37
→ garytony1 : 差不多 受益到的只有大決 09/10 08:37
推 garytony1 : e打4下又如何 q w 傷害砍這麼大多打一下e也剛好吧 09/10 08:39
→ infi23 : 400層蠻好笑的 不過這版比上個數據強 09/10 08:43
推 dobig10019 : 蛇女捨麼時候是一個中路路霸了 該nerf的不nerf 09/10 09:06
→ dobig10019 : 去你的拳頭 09/10 09:06
推 chigo520 : 感覺比賽還是不會出主力E要貼身打又只能打單人沒有 09/10 09:06
→ chigo520 : 位移技沒閃現就是給人硬上 09/10 09:06
→ Flyroach : 蛇女的問題是E能E幾下吧...是對面不會站原地給你E 09/10 09:15
→ chigo520 : 說實在的他這樣改除了前期不是路霸之外會戰會比以前 09/10 09:16
噓 forsakesheep: 改這麼複雜跟原本設計概念越差越遠 09/10 09:16
→ Flyroach : QW的傷害都砍超大 後期也不見得比以前版本來的強 09/10 09:16
→ chigo520 : 強多少麼? AP加成高但是除了E那個係數有夠低的 09/10 09:17
→ Flyroach : 反而比較可能有重大改變的是R的命中判定修正.. 09/10 09:17
推 sky40280 : nerf?? e buff到歪掉跟我說nerfXD 09/10 09:17
→ Flyroach : 就算有被動 AP高到近800 QW的傷害都還是掉了近1/3 09/10 09:17
推 sky40280 : 蛇女從來就不是靠QW做輸出 E才是本體 09/10 09:20
推 chigo520 : 除了E通通NERF 感覺就是順風E超猛逆風根本垃圾 09/10 09:21
推 chigo520 : 而且說實在的玩法根本沒有甚麼變到底為什麼要重製 09/10 09:28
→ infi23 : 重製完 優缺點都沒變 就是多個技能吸血而已 09/10 09:30
推 ko27tye : 技能組看完給我感覺是需要出坦裝來支撐E的輸出 09/10 09:36
→ ko27tye : 被動給一頂帽子和25%cdr 可以考慮build血量和防禦 09/10 09:36
推 j9145 : 這樣改跟蛇女本來玩法又沒差,頂多就是吃兵要更準 09/10 09:51
→ j9145 : 被動堆疊是自己上去的,你會覺得星朵拉被動很複雜? 09/10 09:52
→ j9145 : 傷害掉是一定的,但被動給的CDR可以讓配裝更靈活 09/10 09:54
→ Flyroach : 但蛇女的問題一直不是出裝死板或核心裝前弱勢.. 09/10 10:02
推 infi23 : 上路蛇女 09/10 10:02
→ Flyroach : 反而搞不太懂這改動到底為了什麼 玩法基本也沒變 09/10 10:03
→ longlyeagle : Riot: 玩法沒變為什麼要重置? 我們覺得這樣很Cool 09/10 10:03
→ Flyroach : 除非這樣改動會讓蛇女出現在JG或Sup出頭 09/10 10:04
推 Deltak : E不用等動畫真的很爽 09/10 10:08
推 j9145 : 嗯 容我更正,是對線技巧沒變,但吃兵要更準 09/10 10:08
→ j9145 : 玩法的確是變了,因為你可以換配裝走其他路 09/10 10:08
→ infi23 : 布蘭德也該重製了 09/10 10:14
推 jupto : 布蘭德不是在下路當sup當的很爽嗎? 幹嘛重製? 09/10 10:28
推 soulbear10 : 4.16的波比算是微buff嗎XDDD 09/10 11:05
→ calvin301301: 怎麼可能不變 被動改這樣 出裝方向都不同了 09/10 11:06
推 ska9362 : 這支CDR滿我覺得ARAM也蠻OP的阿 09/10 12:50
→ hollowland : E傷害會大量增加 但是也只剩下E了orz 09/10 14:11