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※ 引述《NoPTT (一角兩角三角形!)》之銘言: : 最近看op.gg 幾乎沒有人在點天賦吸血 幾乎都在點天生好手 : 但是天生好手一等級才加不到1的傷害 : 前期扣掉敵人英雄防禦幾乎等同沒有...比符文給的還少 : 打小兵也不會因為你多個1就可以從吃到變成吃不到 : 吸血至少有2%........雖然扣掉敵人英雄防禦也幾乎等同沒有 : 但是對線打小兵多少能積少成多回覆一點hp : 雖然也是很低 但是一場傷害大概10萬左右 : 10萬的2%也有2000hp 其實累積起來的數字是非常可觀的 : 可是op.gg 幾乎沒有人在點天賦吸血 幾乎都在點天生好手 : 這邊就不太明白為什麼 : 請問是我哪邊理解錯誤嗎 照你的邏輯 紫色絕對要塞跳錢 紫色三顆每10秒+3元 塞三顆攻擊+6.75 價值236.25元 只要跳13.125分鐘後絕對比較強 也就是你打越久你的符文價值比別人越高 但能這樣看嗎? 哪有人在看整場的阿? 你前期就爆炸了還有中後期嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.84.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1463971405.A.320.html
jakert123 : 原po不是支持點吸血嗎...? 05/23 10:48
他認為要點吸血的原因在於整場可以吸到不少東西 但我就問阿 你能用整場的效益來看嗎? 你前期在天賦符文上就輸人被打爆的話 你還有後面可以玩嗎 ※ 編輯: shintrain (1.174.84.248), 05/23/2016 10:49:50
steven82126 : 幹你這樣講我好想帶跳錢OuO 05/23 10:52
jacky4496 : 看角色點吧 天生好手加的攻擊也沒辦法打穿線 05/23 11:06
ga568116 : 可是隨等級提高的攻擊ap 真的前期也感受不出來…… 05/23 11:12
mymike12 : 如果吃兵對線ok,好像還不錯 05/23 11:19
asderavo : 院文不就是要前期至少有一個吸血嗎,前期根本加不 05/23 11:19
asderavo : 到一點攻擊不是嗎,不太懂你說的前期怎樣的,啊就前 05/23 11:19
asderavo : 期有吸血啊……?? 05/23 11:20
jerrypan1 : 這篇邏輯有問題哦。你要拿跳錢比 要用成長型的比阿 05/23 11:24
jerrypan1 : 你拿固定AD 來對比 持續的跳錢。本來就不一樣 05/23 11:24
jerrypan1 : 你想要罵天生好手 他是成長型的 一等也+很少阿 05/23 11:25
jerrypan1 : 我認為用遊戲中的金錢 來衡量符文 很正確阿 05/23 11:26
jerrypan1 : 只是要把角色成行的時間考慮進去 05/23 11:27
天賦符文本來就是打前期的居多 你拿成長型的比 那是不是前期跳錢完全屌打成長型的? ※ 編輯: shintrain (1.174.84.248), 05/23/2016 11:31:18
Amulet1 : 天賦後期,符文前期 不過還是要看哪個位置 05/23 11:40
jerrylin : 天生好手也是後期啊 05/23 11:43
g016487 : 吸血算後期? 05/23 11:45
jakert123 : 這篇到底在幹嘛XDDDD 05/23 11:50
mykey8585 : 為了這樣帶跳錢 你忽略了對線少傷害壓不贏 05/23 11:51
mykey8585 : 整天回家泡溫泉 損失更多兵嗎 05/23 11:52
mykey8585 : 主要cs 給予經濟 帶個跳錢一點意義都沒有 05/23 11:53
kunagisatomo: 照這篇邏輯帶吸血符文也是沒有中後期? 05/23 12:26
k7539512 : 這篇到底在講啥啦 05/23 12:58
fxp87117 : 邏輯還好? 05/23 13:57
wallowes : 這篇邏輯不錯? 05/24 23:59